Blizzard vient de mettre le pied sur l'un des effets uniques les plus puissants de la classe barbare, puisque le studio a annoncé que le pouvoir unique des poignées dévastatrices de Diablo 4 Gohr a été désactivé en ce moment.
Cette annonce a été faite par le studio sur le site officielForum Diablo 4: où le studio expliquait qu'il « surpassait les attentes » ou en d'autres termes, qu'il était un peu trop OP (maîtrisé).
Nous avons désactivé le pouvoir unique des « Poignes dévastatrices de Gohr » car il dépasse nos attentes. Nous aurons un correctif pour cela dans un prochain correctif client avant de le réactiver.
Malheureusement, comme vous pouvez le constater, il recevra un équilibrage (lire : nerf) dans un prochain patch client avant de pouvoir être à nouveau utilisable.
Pour les curieux, la puissance unique des gants était marquée par « Le tourbillon explose après sa fin, infligeant [50 – 70] % du total des dégâts de base infligés aux ennemis environnants sous forme de dégâts de feu. » Même si cela était acceptable en soi, le fait que la compétence Whirlwind était une capacité de canalisation signifiait que les joueurs pouvaient la démarrer et l'arrêter à tout moment, déclenchant ainsi l'explosion encore et encore (d'où la raison pour laquelle elle était OP).
Une autre chose qui a été désactivée aujourd'hui est la quête des artefacts volés, que vous pouvez lire à ce sujet.ici.
Une fois le correctif client publié, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
Mise à jour: Le nouveau patch est sorti et a réactivé ce pouvoir !
Poignes dévastatrices de Gohr
- Dégâts d'explosion gagnés par Whirlwind réduits de 50-70% à 16-26%.
- Les dégâts contre les objets destructables n'augmentent plus les dégâts d'explosion.
- Les dégâts d'explosion ne sont augmentés que par les 100 premiers coups de Whirlwind.
Vous pouvez lire les notes de mise à jour du 4 juin à droiteici.
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