La mise à jour 1.008 de Diablo IV a été publiée le 4 juin et apporte le numéro de version 1.0.2d à toutes les plates-formes. Les joueurs peuvent s’attendre à un équilibrage des classes, à de nombreuses corrections de bugs et bien plus encore. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles de Diablo IV version 1.0.2d.
Mise à jour (8 juin 2023) :Si vous voyez cela sur Google, vous souhaiterez peut-être consulter les nouvelles notes de mise à jour pour la mise à jour d'aujourd'hui.ici.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.008 de Diablo IV | Notes de mise à jour de Diablo IV version 1.0.2d :
Taille: 305 Mo (PS5)
Bonjour vagabond !
Nous avons apporté quelques ajustements d'équilibrage aux classes et souhaitonsfournir notre raisonnement derrière eux. Dans l'ensemble, nous sommes assez satisfaits des performances de nos cours, mais nous savons qu'il y a toujours place à l'amélioration. Notre objectif derrière ces changements est de créer une expérience mieux équilibrée et plus agréable à tous les niveaux. Nos mises à jour se répartissent en 3 catégories :
- Bien que nous souhaitions que les joueurs se sentent et soient vraiment puissants, certaines constructions de classes et synergies dépassent nos limites par rapport à ce qui est raisonnable pour la santé du jeu, nous réduisons donc leur efficacité. À titre d’exemple, nous voulons généralement éviter de créer des situations dans lesquelles les joueurs peuvent survivre à des dégâts déraisonnablement élevés pendant de longues périodes, car cela déforme trop considérablement notre vision de la façon dont le combat devrait se dérouler dans Diablo IV.
- Certaines compétences et certains builds ne sont pas aussi efficaces que nous le souhaiterions, c'est pourquoi nous proposons des améliorations pour augmenter leur force.
- Les glyphes de parangon fournissent actuellement trop de puissance aux joueurs, nous réduisons donc leur efficacité globale.
Un idéal que nous avons défendu tout au long du développement et que nous défendrons est que l'équilibre des classes est un voyage, pas une destination. Nous voulons que davantage de versions de classe soient amusantes, puissantes et compétitives dans des limites raisonnables.
Merci à tous de nous soutenir, et nous le feronsà bientôt au Sanctuaire !
Barbare
Changements de compétences
Cri de défi
- Réduction des dégâts gagnés grâce aux rangs de compétence réduite de 4 % à 2 %
Changements d'aspect légendaire
Aspect de chef audacieux
- Réduction du temps de recharge par ennemi proche réduite de 2,7 à 5,4 secondes à 1,0 à 1,9 secondes.
MaximumRéduction du temps de recharge de 12 à 6 secondes.
Aspect du terrible tourbillon
- Augmentation des chances de coup critique par seconde réduites de 5-10 % à 3-8 %.
Bonus maximum de chances de coup critique réduit de 20-40 % à 9-24 %.
Druide
Changements de compétences
Pulvériser
- Chances de coup chanceux réduites de 33 % à 25 %.
Tempête de foudre
- Les dégâts ont augmenté de 32% à 40%.
Rage du grizzli
- Le bonus de dégâts est passé de 5/10/15% à 6/12/18%.
Spécialisation de classe
Frappe d'obsidienne
- Le nombre de victimes requises pour le bonus est passé de 10 à 20.
Le calme avant la tempête
- Chances de coup chanceux réduites de 15 % à 10 %.
Changements passifs
Choc électrique
- Le bonus de dégâts est passé de 5/10/15% à 6/12/18%.
Changements d'aspect légendaire
Aspect onde de choc
- Dégâts réduits de 90-130% à 60-100%.
Aspect Pierre de Crash
- Dégâts des coups critiques réduits de 40-50% à 30-40%.
Aspect du Danseur de Foudre
- Les dégâts plats ont été augmentés de 0,5-0,6 à 0,7-0,8.
Nécromancien
Changements de compétences
Lance de sang
- Les dégâts ont augmenté de 67,5% à 80%.
Armée des morts
- Les dégâts ont été augmentés de 30% à 45%.
- Temps de recharge réduit de 90 à 70 secondes.
Vague de sang
- Les dégâts ont été augmentés de 90% à 120%.
Changements passifs
Fléau de l'Ombre
- Les dégâts ont été augmentés de 20% à 22%.
Mauvaise récolte
- Essence gagnée réduite de 3/6/9 à 2/4/6.
Dentelure
- Chances de coup critique réduites de 0,5/1/1,5% à 0,3/0,6/0,9%.
Défense de la mort
- La vie maximale des serviteurs perdue dans une seule instance de dégâts a été réduite de 75/60/45 % à 60/45/30 %.
Spécialisation de classe
Élever le squelette
- Dégâts d’attaque du Guerrier Squelette augmentés de 10%.
Golem
- Les dégâts des attaques du Golem ont été augmentés de 10%.
Golem de sang
- Les dégâts de drain de vie du Golem de sang ont été augmentés de 40 % à 90 %.
- Les soins du drain de vie du Golem de sang des ennemis touchés ont été augmentés de 4 % à 5 %.
Golem de fer
- Les dégâts du coup du Golem de fer ont été augmentés de 25 % à 175 %.
- Les dégâts des ondes de choc du Golem de fer ont été augmentés de 30 % à 40 %.
Modifications du tableau Parangon du Nécromancien
Monstruosité imposante
- La vie du Golem et le bonus de dégâts ont été augmentés de 30 % à 40 %.
Chef de culte
- Le bonus de dégâts est passé de 10% à 15%.
Voyou
Changements de compétences
Lames tordues
- La réduction du temps de recharge de Lames Twisting avancées par coup d'ennemi a été réduite de 0,25 à 0,1 seconde.
- La réduction maximale du temps de recharge de Advanced Twisting Blades a été réduite de 3 à 2 secondes.
Tir rapide
- Les dégâts ont été augmentés de 24% à 30%.
Linceul sombre
- La réduction des dégâts par ombre gagnée grâce aux rangs de compétence a été réduite de 0,8 % à 0,4 %.
Tiret
- Bonus de dégâts de coup critique Dash amélioré de 20 % à 15 %.
Caltropes
- Les dégâts ont été augmentés de 30% à 40%.
Changements passifs
Commotion cérébrale
- Chances de coup critique réduites de 5/10/15% à 4/8/12%.
Modifications des affixes légendaires
Répéter
- La vie maximale des serviteurs perdue dans une seule instance de dégâts a été réduite de 75/60/45 % à 60/45/30 %.
Sorcier
Changements de compétences
Cil en arc
- Chances de coup chanceux réduites de 30 % à 14 %.
- Réduction du temps de recharge de Glinting Arc Lash réduite de 0,25 à 0,15 seconde.
Téléportation
- La durée de réduction des dégâts de Shimmering Teleport a été réduite de 5 à 3 secondes.
Modifications des affixes légendaires
Aspect du contrôle
- Dégâts bonus réduits de 30-40% à 25-35%.
Général
Divers changements de classe
Compagnons druides et serviteurs nécromanciens
- Dégâts maximum sur la durée subis par instance de dégâts réduits de 2 % à 1 % de la vie maximale.
Modifications du tableau Parangon
Nœuds rares
- Nœuds de vitesse d'attaque du joueur réduits de 50%.
Glyphes
- Tous les bonus de glyphes ont été réduits d'environ 34 %, à l'exception des éléments suivants :
- Le bonus des glyphes de dégâts des coups critiques est réduit d'environ 66 %.
- Bonus des glyphes vulnérables réduit d'environ 66 %.
- Bonus des glyphes aux nœuds rares réduit d'environ 50 %.
- Le bonus des glyphes aux nœuds magiques est réduit d'environ 40 %.
- Le bonus des glyphes aux nœuds Froid/Feu/Foudre/Non-Physique/Physique a été réduit d'environ 62,5 %.
Changements de monstre
- Réduction significative du taux d'apparition des gobelins au trésor dans les zones PvP.
Corrections de bugs
- Correction du nom de la monture Light Bearer.
- Le bouton Aller à la boutique de la garde-robe ouvrira désormais correctement la boutique.
- Correction d'un problème où si un sorcier utilisait Deep Freeze et était affecté par un autre effet qui le gèlerait, il était définitivement étourdi.
- Diverses corrections de stabilité et de crash.
2 juin 2023 –Notes de mise à jour 1.0.2c, version 42122 (PC)
Stabilité
- Correction d'un problème où les joueurs utilisant des SSD NVMe haute vitesse rencontraient un blocage du jeu au démarrage.
- Divers problèmes qui provoquaient des plantages ont été résolus.
C'est à peu près tout. Dès qu'un nouveau patch sera à nouveau publié, nous en informerons nos lecteurs.
Source:Blizzard
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