La mise à jour 1.011 de Diablo 4 apporte une énorme liste de modifications ce 27 juin, voici les notes de mise à jour de la version 1.0.3

La mise à jour 1.011 de Diablo 4 est maintenant disponible et c'est la première "vrai patch» Blizzard en a parlé et amène le jeu à construire la version 1.0.03 ! Il s'agit de la plus grande mise à jour du titre à ce jour et elle touche aux donjons, aux activités, au gameplay et bien sûr aux classes. De nombreux changements d'équilibrage ont été apportés à chaque classe détaillés dans les notes de mise à jour de Diablo 4 du 27 juin.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.011 de Diablo 4 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.3 de Diablo 4 | Notes de mise à jour de Diablo 4 du 27 juin :

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Corrections de bugs

Donjons, événements et autres activités

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir avec le boss du donjon Dead Man's Dredge.
  • Correction d'un problème où certains Whispers ne pouvaient pas être complétés.
  • Correction d'un problème où l'événement Ceux qui appellent la tempête n'était pas enregistré comme terminé.
  • Correction d'un problème où l'événement Ceux qui appellent la tempête placerait un affaiblissement permanent sur le joueur qui drainerait progressivement sa santé.
  • Correction d'un problème où les ennemis pouvaient apparaître derrière la porte scellée dans le donjon du Refuge du Cultiste, bloquant ainsi la progression du donjon.
  • Correction d'un problème où les personnages pouvaient être endommagés et tués pendant la cinématique de fin de Forteresse. (Pas le vaillant triomphe que nous avions prévu)
  • Correction d'un problème où le Boss Pinnacle de niveau 100 apparaissait à nouveau sans barre de santé s'il était tué au cours d'une phase spécifique.
  • Correction d'un problème où la progression pouvait être bloquée dans le donjon Cathedral of Light Capstone à Kyovashad.
  • Correction d'un problème qui entraînait un crash ou un gel si les joueurs entraient dans le donjon du Fourré Indompté pendant la quête Les Crocs de la Corruption.

Corrections de gameplay

  • Correction d'un problème où les objets Insatiable Fury et Mad Wolf's Glee empêchaient les druides de se transformer en ours-garou ou en loup-garou.
  • Correction d'un problème où les ennemis Spider Host restaient debout après avoir explosé et mourir.
  • Correction d'un problème où l'équipement contenant des gemmes enchâssées ne pouvait pas être récupéré en masse.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se téléporter à Cerrigar lorsqu'ils se trouvaient dans les sous-régions de Cerrigar et de la périphérie de Cerrigar.
  • Correction d'un problème à cause duquel les Vrilles de Cadavre faisaient disparaître le visuel du cadavre.
  • Correction d'un problème où la caméra ne faisait pas de zoom arrière lorsque vous rejoigniez une rencontre avec un World Boss.
  • Correction d'un problème où les joueurs barbares restaient coincés entre les murs d'os après avoir utilisé Charge.
  • Correction d'un problème où les joueurs Voleurs restaient invisibles pour les autres joueurs après avoir utilisé la compétence Dissimulation dans Fields of Hatred.
  • Correction d'un problème où les tornades d'Airidah bloquaient le joueur dans un état de recul s'il était touché par plusieurs tornades à la fois.
  • Correction d'un problème où appuyer sur n'importe quel bouton du contrôleur pendant que Dazed interrompait toutes les entrées du joueur.
  • Correction d'un problème où les caches avec des conditions de niveau mondial pouvaient être introduites dans des niveaux mondiaux plus élevés et fournir des récompenses pour ce niveau mondial.
  • Correction d'un problème où la mise à niveau du Guerrier Squelette pour augmenter les dégâts des Épines ne s'appliquait pas correctement.
  • Correction d'un problème où le pouvoir Burning Instinct sur le tableau Sorcerer Paragon ne tenait pas compte des dégâts critiques de base dans son calcul des dégâts.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait se déplacer dans le jeu pendant le compte à rebours pour quitter le jeu.

Coopérative locale

  • Correction d'un problème où le deuxième joueur qui ferme le menu de progression de la région était verrouillé sur la carte du monde pendant le jeu en coopération locale.
  • Correction d'un problème où certaines quêtes ne progressaient pas correctement pour tous les joueurs en mode coopératif local.
  • Correction d'un problème où l'emplacement d'aperçu des améliorations d'objets ne s'affichait que pour le joueur 1 pendant le jeu en coopération locale.
  • Correction d'un problème où les boutons du magasin devenaient inutilisables pour le joueur 2 pendant le jeu en coopération locale.
  • Correction d'un problème où cibler le même ennemi affichait des barres de santé différentes pour chaque joueur pendant le jeu en coopération locale.
  • Correction d'un problème où le menu Spirit Boons ne pouvait pas être fermé par le joueur 2 si le joueur 1 l'avait ouvert pendant le jeu en coopération locale.
  • Correction d'un problème où le joueur restant ne pouvait pas se déplacer sur sa monture si l'autre joueur quittait le jeu pendant une partie en coopération locale.

Quêtes

  • Correction d'un problème où le PNJ Lacthan pouvait se dupliquer au cours de plusieurs quêtes.
  • Correction d'un problème où la progression de la quête Malign Devotion pouvait être bloquée si le joueur quittait la cave alors que Lakren commençait à se lever.
  • Correction d'un problème où la progression des joueurs dans la quête Apex of Misery était bloquée s'ils se téléportaient et revenaient pendant l'objectif Détruire les vestiges ressuscités.
  • Correction d'un problème où le personnage du joueur était bloqué s'il s'asseyait sur une chaise pour parler à un PNJ pendant la quête Demon Ledger.
  • Correction d'un problème où Brol et les élus de Mother se déplaçaient bizarrement pendant la cinématique d'écoute si le joueur était près du mur brisé.
  • Les joueurs peuvent désormais réintégrer la zone du boss après que le suiveur les a rejoints lors de la quête À l'assaut des portes.
  • Correction d'un problème où la statue de Illusion Woods pouvait devenir inutilisable pendant la quête Wayward.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois de terminer correctement la quête de classe Rogue True Potential.

Interface utilisateur

  • Correction d'un problème où le chat pouvait être étendu même lorsque le chat n'était pas visible.
  • Correction d'un problème où la barre de PV d'un membre du groupe semblait être à 0 s'il quittait les environs de son groupe alors qu'il n'était pas en pleine santé.
  • Correction d'un problème où le message « GPU non pris en charge » affichait un texte cassé.
  • Correction d'un problème où les particules des bienfaits spirituels du druide persistaient après la fermeture du menu associé.
  • Correction d'un problème sur les consoles Xbox où la notification de lecture inter-réseaux s'affichait dans le jeu même si la lecture inter-réseaux était désactivée.
  • Correction d'un problème qui affichait une notification vide aux nouveaux joueurs lorsque les boss mondiaux apparaissaient.
  • Correction d'un problème où l'icône de mise à niveau de potion manquait lorsque vous jouiez avec une manette.
  • Correction d'un problème où la barre de progression du portail de la ville était visible dans les menus.
  • Correction d'un problème sur PC où la touche Tab n'ouvrait pas la carte si le panneau Matériaux était ouvert.
  • Correction d'un problème où la capacité Éperon pour les montures s'affichait comme « Pas encore appris ».
  • Correction d'un problème où le menu Élément lié persistait à l'écran lors du basculement entre l'entrée clavier et souris et l'entrée contrôleur.
  • Correction d'un problème où les joueurs recevaient des messages inappropriés lors de l'annulation de la suppression d'un personnage Hardcore.
  • Correction d'un problème où l'invite de la roue Interact apparaissait sur les vases près du point de cheminement de retraite du destin.
  • Correction d'un problème où le bouton Socket persistait si le joueur échangeait des onglets.
  • Correction de plusieurs cas où les épingles sur la carte provenant d'une quête ou du joueur ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction de plusieurs cas dans une variété de menus où le texte ne s'affichait pas correctement.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les barres de santé qui ne s'affichaient pas correctement pendant les activités PvP.
  • Diverses autres améliorations de l'expérience de l'interface utilisateur.
  • Divers correctifs de localisation.
  • Correction d'un problème où le menu du Pourvoyeur de curiosités affichait par erreur la qualité des objets sur certains objets (cela n'affectait pas la qualité des objets disponibles pour jouer).

Divers

  • Correction d'un problème où les utilisateurs ne pouvaient pas créer de clan lorsque leur langue était définie sur le russe ou l'espagnol.
  • Correction d'un problème où la boutique ne se chargeait pas correctement si le joueur mourait pendant le paiement.
  • Correction d'un problème où plusieurs cinématiques ne pouvaient pas être jouées si le joueur interagissait avec elles dans un groupe de 3 joueurs ou plus sur Xbox Series S, Xbox One et PlayStation 4.
  • Correction d'un problème où les actions Randomize Look et Swap Body Type dans la boutique ne fonctionnaient pas lors de l'affichage de l'armure cosmétique.
  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran PlayStation 5 ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un problème où les émoticônes de la boutique ne fonctionnaient pas toujours lorsqu'elles étaient utilisées avec une manette.
  • Correction d'un problème où l'œil du personnage du joueur ne s'affichait pas correctement pendant la cinématique de la cabine de Lorath dans le prologue.
  • Diverses améliorations de stabilité, de performances et visuelles sur toutes les plates-formes.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs utilisant des ordinateurs portables équipés de certaines cartes graphiques dédiées de jouer au jeu.

Ajustements du gameplay

Récompenses d'expérience

  • Augmentation significative de l'expérience obtenue en terminant les donjons de cauchemar.
  • Augmentation significative de l'expérience acquise en tuant des monstres dans les donjons de cauchemar.
  • Les coffres Helltide offrent désormais beaucoup plus d’expérience bonus lorsqu’ils sont ouverts.
  • Augmentation significative de l'expérience récompensée en complétant des murmures individuels à tous les niveaux.
  • Correction d'un problème où aucune expérience n'était accordée pour avoir terminé l'événement de style attente qui peut se produire après avoir atteint les objectifs du donjon.

Général

  • Les boss Helltide Roaming lâcheront désormais plus systématiquement un butin de meilleure qualité.
  • Les joueurs peuvent désormais se téléporter dans leur donjon Cauchemar directement via la carte.
  • Les caches bonus hebdomadaires des boss mondiaux n'ont plus de niveau requis pour être ouvertes.

Note du développeur :Nous travaillons actuellement à augmenter la densité des monstres et des élites dans le contenu de fin de jeu et prévoyons d'introduire ce changement au début de la saison 1.

Changements d'équilibre

Note du développeur :Nous poursuivons nos efforts pour rendre toutes les versions de classe amusantes et puissantes avec une nouvelle série de mises à jour d'équilibrage. En particulier, nous avons vu des retours de la communauté indiquant que les compétences de base n'ont pas assez d'impact en combat. Ces changements ne changeront pas la relation fondamentale entre les compétences de base et les compétences de base, mais nous espérons qu'ils contribueront à adoucir l'expérience de mise à niveau pendant que nous explorons d'autres moyens de les renforcer. Nous augmentons également la puissance de certaines compétences que les joueurs estiment être à la traîne par rapport à leurs pairs. Alors que nous attendons avec impatience les futures mises à jour, nous surveillons d'autres sujets très discutés, tels que la capacité de survie des Minions et la parité de construction. Continuez à nous envoyer vos commentaires et à bientôt à Sanctuary !

Barbare

Compétences

Frappe brusque

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 30 % à 33 %.
  • La fureur générée est passée de 9 à 10.

Frapper

  • La fureur générée est passée de 10 à 11.
  • Fortification de Bash améliorée augmentée de 10 % à 20 %.

Frénésie

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 20 % à 22 %.

Écorcher

  • Les dégâts de base du saignement ont été augmentés de 36 % à 40 %.
  • La fureur générée est passée de 9 à 10.
  • Les chances de vulnérabilité de Flay améliorées ont été augmentées de 10 % à 15 %.

Double balançoire

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 36% à 40%.

Coup

  • Temps de recharge réduit de 17 à 13 secondes.
  • Les dégâts de base infligés aux ennemis repoussés sur le terrain ont été augmentés de 54 % à 70 %.

Charge

  • Les dégâts de base de la Charge améliorée infligés aux ennemis repoussés sur le terrain ont été augmentés de 15 % à 30 %.

Saut

  • Mighty Leap Slow a augmenté de 50% à 70%.

Peau de fer

  • La barrière améliorée de Iron Skin est passée de 10 % à 20 % de la vie maximale.

L'appel des Anciens

  • La vitesse d'attaque bonus de l'Appel principal des Anciens a été augmentée de 10 % à 20 %.

Maelström de fer

  • Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.
  • Les chances de coup critique du bonus Prime Iron Maelstrom ont été augmentées de 10 % à 30 %.
  • Les dégâts des coups critiques bonus de Prime Iron Maelstrom ont été augmentés de 20 % à 40 %.

Chelem bondissant

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 75% à 112%.

Aspects légendaires

Note du développeur :Ce qui suit inclut les modifications apportées aux aspects légendaires des dégâts plats. Ces effets s'adaptent à la puissance de l'objet. Par exemple, avec une puissance d'objet de 820, le tremblement de terre de Bul-Kathos passe de 1 747 à 3 404 à 2 687 à 3 717 dégâts.

Taureau-Kathos

  • Les dégâts causés par le tremblement de terre ont augmenté de 0,39 à 0,76 à 0,6 à 0,83.

Tremblement de terre

  • Les dégâts causés par le tremblement de terre ont augmenté de 0,39 à 0,76 à 0,6 à 0,83.

Le Diable de la poussière

  • Les dégâts plats de Dust Devil ont été augmentés de 0,16 à 0,25 à 0,22 à 0,32.

Coup-vent

  • Les dégâts plats de Dust Devil ont été augmentés de 0,16 à 0,25 à 0,22 à 0,32.

Diabolique

  • Les dégâts plats de Dust Devil ont été augmentés de 0,20 à 0,36 à 0,24 à 0,38.

Guerrier de fer

  • La réduction des dégâts a été augmentée de 10-20 % à 15-25 %.

Articles

Exagération

  • Les dégâts ont été augmentés de 16 à 30 % à 24 à 38 %.

Marteau de l'enfer

  • Les dégâts plats ont été augmentés de 0,3 à 0,5 à 0,6 à 0,8.

Druide

Compétences

Pique Terre

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 16% à 17%.
  • L'esprit généré est passé de 10 à 11.
  • Fortification féroce de Earthspike augmentée de 4% à 8%.

Cisaillement du vent

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 17% à 18%.
  • L'esprit généré est passé de 12 à 13.

Griffe

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 20 % à 22 %.
  • L'esprit généré est passé de 10 à 11.
  • Les chances de double attaque de Wild Claw ont été augmentées de 10 % à 15 %.
  • Les dégâts de base de Fierce Claw ont été augmentés de 10 % à 15 %.

Malmener

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 20 % à 22 %.
  • L'esprit généré est passé de 14 à 15.
  • Fortification de Maul améliorée augmentée de 2% à 3%.

Tempête de foudre

  • La durée améliorée de la tempête de foudre a été augmentée de 4 à 6 secondes.
  • Les chances d'immobilisation de Primal Lightning Storm ont été augmentées de 8 % à 12 %.

Déchiqueter

  • Les dégâts de base de la troisième attaque ont été augmentés de 60 % à 70 %.
  • Les soins de déchiquetage améliorés sont passés de 1 % à 2 % de la vie maximale.
  • Les dégâts de base de Raging Shred ont été augmentés de 51 % à 70 %.
  • Les dégâts de coup critique bonus de Primal Shred ont été augmentés de 20 % à 30 %.

Loups

  • Temps de recharge réduit de 14 à 11 secondes.
  • Les chances de coup chanceux de la meute de loups féroces ont été augmentées de 10 % à 40 %.

Hurricane

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 97,5 % à 134 %.

Rage

  • Les dégâts d'empoisonnement de base ont été augmentés de 53 % à 76 %.

Cataclysme

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 52% à 64%.

Lacérer

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 400 % à 460 %.

Pétrifier

  • Le bonus de dégâts des coups critiques a été augmenté de 25 % à 30 %.

Frapper

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 140 % à 180 %.

Passifs

Carnage bestial

  • Le bonus de vitesse d'attaque a été augmenté de 20 % à 25 %.
  • Le bonus de dégâts est passé de 20 % à 30 %.

La fureur de la nature

  • La chance de lancer un sort gratuit est passée de 20 % à 30 %.

Férocité de Lupin

  • Le bonus de dégâts est passé de 60 % à 70 %.

Aspects légendaires

Conduit du Travailleur des Runes

  • Dégâts plats augmentés de 1 à 1,4.

Mutilé

  • Chance augmentée de 20-30% à 30-40%.

Changement sismique

  • Le temps de recharge a été réduit de 2,5-1,5 à 2-1 secondes.

Bête floue

  • Les dégâts sont passés de 60 à 90 % à 70 à 100 %.

Nécromancien

Compétences

Recueillir

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 12% à 13%.
  • Le temps de recharge d'Acolyte Reap entre les cadavres a été réduit de 5 à 4 secondes.

Décomposer

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 30 % à 33 %.
  • L'essence de base générée par seconde est passée de 7 à 8.
  • La fréquence de formation des cadavres a été augmentée de 2,5 à 2 secondes.

Hémorragie

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 25 % à 27 %.
  • L'essence générée est passée de 8 à 9.

Éclats d'os

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 8% à 9%.
  • L'essence générée est passée de 6 à 7.

Rompre

  • Les dégâts de base initiaux ont été augmentés de 63 % à 66 %.
  • Les dégâts de base de retour de Sever amélioré ont été augmentés de 25 % à 40 %.

Lance de sang

  • L'exigence de maîtrise de la lance de sang surnaturelle a été réduite de 8 à 6 lancers.

Prison d'os

  • Temps de recharge réduit de 20 à 18 secondes.
  • Fortification de Dreadful Bone Prison augmentée de 5% à 8%.

Fille de fer

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 10 % à 20 %.
  • Le bonus de dégâts de l'horrible Iron Maiden a été augmenté de 15 % à 20 %.

Vrilles de cadavre

  • La chance des Vrilles de Cadavre Blight de générer un Orbe de Sang a été augmentée de 30 % à 35 %.

Pointes d'os

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 80 % à 120 %.

Élever un squelette et un golem

  • Les serviteurs engageront désormais toujours les cibles avec une malédiction lancée.

Passifs

L'édit de Kalan

  • La durée requise des dégâts subis a été réduite de 3 à 2 secondes.

Vigueur de Rathma

  • La durée requise pour être en bonne santé a été réduite de 15 à 12 secondes.

Armure à pointes

  • Les épines sont passées de 0,08/0,16/0,24 à 0,1/0,2/0,3.

Aspects légendaires

Os éclatant

  • Les dégâts plats ont augmenté de 0,022-0,03 à 0,045-0,06.

Déchirant la chair

  • L'essence gagnée est passée de 10-20 à 20-40.

Sang rapide

  • La réduction du temps de recharge ultime a été augmentée de 0,5-1 à 1-1,5 secondes.

Voyou

Compétences

Frappe revigorante

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 23% à 25%.

Changement de lame

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 15 % à 16 %.

Chercheur de cœur

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 22% à 24%.
  • Les dégâts du Heartseeker principal ont été augmentés de 30 % à 75 %.

Flèche puissante

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 20 % à 22 %.

Barrage

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 20 % à 22 %.

Caltropes

  • Le Froid de Caltrop méthodique a augmenté de 20 % à 25 %.

Grenade fumigène

  • Temps de recharge réduit de 15 à 13 secondes.

Pluie de flèches

  • Temps de recharge réduit de 60 à 55 secondes.
  • La puissance d’imprégnation de Prime Rain of Arrows a été augmentée de 20 % à 30 %.

Volée

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 70 % à 105 %.

Passifs

Combat rapproché

  • Le bonus de dégâts est passé de 20% à 30%.

Aspects légendaires

Artiste de l'évasion

  • Le temps de recharge a été réduit de 100 à 45 secondes.

Ombreux

  • Coup de chance Les chances d'obtenir un Linceul sombre ont été augmentées de 30 à 50 % à 40 à 60 %.

Articles

Les yeux dans le noir

  • Augmentation du temps de recharge des pièges mortels réduit de 30-15 % à 20-15 %.

Sorcier

Compétences

Étincelle

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 8% à 10%.
  • Les dégâts d'Étincelle améliorés ont été augmentés de 5,6 % à 7 %.
  • Les chances d'étincelle vacillante ont été augmentées de 3 % à 4 %.

Éclair de givre

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 35% à 38%.

Éclair de feu

  • Les dégâts de brûlure ont été augmentés de 40% à 44%.

Boulon chargé

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 28% à 30%.

Incinérer

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 49% à 54%.
  • Les dégâts d'Incinération améliorés ont été augmentés de 15 % à 25 %.
  • Les exigences d'Immobilisation d'Incinération supérieure ont été réduites de 4 à 3 secondes.

Boule de feu

  • Le coût en mana a été réduit de 40 à 35.

Orbe gelé

  • Les dégâts de base initiaux ont été augmentés de 32 % à 36 %.
  • Les dégâts de base de l'explosion ont été augmentés de 29 % à 34 %.
  • Les chances d'appliquer l'Orbe gelé supérieur Vulnérable ont été augmentées de 25 % à 30 %.

Blizzard

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 120 % à 130 %.

Lames de glace

  • La chance d'appliquer Vulnérable a été augmentée de 30 % à 40 %.

Lance de foudre

  • Le bonus de dégâts maximum de la lance éclair invoquée a été augmenté de 100 % à 160 %.

Énergie crépitante

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 15 % à 20 %.

Sillage glacial

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 60 % à 110 %.

Aspects légendaires

Énergie abondante

  • La chance d'enchaîner avec un ennemi supplémentaire est passée de 20-30 % à 30-40 %.

Extrémités roussies

  • Le montant lent est passé de 25 à 35 % à 40 à 60 %.

Incendiaire

  • Les chances de restaurer le mana ont été augmentées de 5-10 % à 12-17 %.

Garde-neige

  • La réduction des dégâts a été augmentée de 10-15 % à 20-25 %.

Concentration

  • Régénération de mana augmentée de 10-20 % à 20-30 %.

Articles

Cicatrice de flammes

  • Les dégâts plats ont été augmentés de 0,1-0,2 à 0,2-0,3.

Bâton de Lam Esen

  • Réduction des dégâts réduite de 40-30% à 35-25%.

Source:Blizzard