La mise à jour Dreams 2.48 déployée pour Create TLC #3 ce 5 juillet

Media Molecule a publiéRêvesmise à jour 2.48, et il s'agit d'une autre mise à jour importante pour le jeu d'aventure/création. Appelé « TLC #3 », les joueurs peuvent s’attendre à des corrections de bugs, des améliorations, un nouveau filtre de connexions invisibles et bien plus encore ! Consultez les notes de mise à jour officielles de Dreams du 5 juillet ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.48 de Dreams | Notes de mise à jour de Dreams TLC #3 | Notes de mise à jour de Dreams du 5 juillet :

Quoi de neuf?

  • Filtre de connexions invisibles :Ajoute un nouveau filtre Afficher/Masquer qui vous permet de voir les fils et connexions invisibles utilisés par les animations, les variables, les scores et les émetteurs/récepteurs sans fil. Fantastiquement utile pour retrouver des objets animés et comprendre comment votre thermomètre de jeu est utilisé.
Une vidéo du nouveau filtre Afficher/Masquer pour les fils et connexions invisibles.
  • Activer/Désactiver la musique du menu :Ajoute une bascule dans Mes préférences qui vous permet d'activer ou de désactiver la musique du menu Dreamiverse.

Une image du nouveau menu musical à bascule dans Mes préférences.
  • Décimales du curseur de valeur :Ajoute un ajustement au curseur de valeur qui vous permet de définir le nombre de décimales qu'il utilise.
Une vidéo du nouvel ajustement du Value Slider.

Autres améliorations

  • Ajout d'un lissage à l'outil Peigne lors de l'utilisation de la manette sans fil.
  • Amélioration de la lisibilité des Live Clones potentiels, en remplaçant la couleur unie par un effet d'impulsion.
  • Suppression de la limite pour l'afficheur de numéros lorsqu'il est connecté à un gros fil de date/heure, afin qu'il ne se coupe plus à 9 999 999 secondes/2 777,7 heures. Vous pouvez désormais également brancher les fils Date/Heure directement dans l'afficheur numérique et lui faire afficher avec précision le temps total depuis l'époque 0, au lieu de devoir d'abord diviser par 1000.

Corrections de bugs

  • Les afficheurs de texte ne s'affichaient pas correctement lorsque la caméra se déplaçait derrière la position du gadget.
  • Animer une sculpture avec l'Action Recorder puis la réenregistrer provoquait un crash pour un petit nombre de joueurs.
  • Sur une grande sculpture transformée en tableau, désactiver Luma Noise n’aurait aucun effet.
  • Un objet n'était pas correctement mis en surbrillance lors de l'utilisation de Live Clone.
  • Lors de l’utilisation de Live Clone, l’utilisation de l’outil Clone affecterait visuellement les autres sculptures.
  • La désactivation d'une puce électronique semblerait, à tort, entraîner une diminution de la température de jeu.
  • La valeur du réglage de la position de la tête de lecture d'une timeline s'afficherait incorrectement.
  • L’utilisation de Save As A New Creation sur un élément produit à l’aide de Bake Emit entraînerait une scène vide.
  • La fusion de deux peintures complexes aboutirait à une peinture qui dépasserait la limite des peintures, ce qui donnerait lieu à une peinture partiellement invisible.
  • L’icône de réglage Vector Cross Product Normalized n’affichait pas l’ordre correct des opérations.
  • Résultats incohérents lors de l'utilisation du pinceau Volume pour appliquer des effets de couche ou de style à des sculptures converties en peintures.
  • Le résultat du réglage de la position du soleil était incorrect. Le vecteur doit maintenant être normalisé à tout moment.

Les joueurs devront télécharger cette mise à jour du titre afin de se connecter aux serveurs du jeu.