La mise à jour 1.17 de Dying Light 2 sort pour le chapitre 2 1.6.0 ce 13 septembre

Techland a publié la mise à jour 1.17 de Dying Light 2 (version PS5 1.017), qui apporteChapitre 2 : Une chasseresse et une sorcière. Ce correctif est également étiqueté comme version 1.6.0 par Techland. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Dying Light 2 du 13 septembre.

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Cette fois, vous devez vous concentrer sur le suivi et la chasse de vos proies. Serez-vous capable d'aider la Chasseresse à mettre fin une fois pour toutes à l'horreur inimaginable qu'est la Vieille sorcière et sa légion de Porte-peste ? La sorcière est une créature très dangereuse et constitue un défi ultime pour tout chasseur. Cependant, l'acquisition de nouvelles armes à distance étonnantes en vaudra la peine !

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Caractéristiques:

Agent du nouveau chapitre– il est temps de rencontrer Shen Xiu, AKA The Huntress – le nouvel agent du chapitre et un tracker très talentueux. Avez-vous déjà rencontré divers conteneurs d'étrave au cours de votre voyage ? Tous ceux-ci lui appartenaient car elle est une experte en armes à distance. De plus, elle représente les Chasseurs – une faction mystérieuse de chasseurs talentueux employés pour traquer et éliminer les infectés les plus dangereux. La poursuite de sa nouvelle proie l'a conduite jusqu'à la Ville.
Nouveaux ennemis —faites face à de nouveaux dangers sous la forme de la Hag (une variante menaçante de Banshee) et des Plaguebearers (des ennemis humains infectés par la Hag). Mais attention, c'est une ennemie très rapide et agile, presque impossible à toucher au corps à corps et qui peut facilement vous surprendre. La Hag peut même résister à la lumière du jour ou aux rayons UV, vous devez donc repenser votre tactique ! De plus, ses Plaguebearers sont presque impossibles à distinguer des gens normaux, et seul votre Sens du Survivant peut vous aider à les détecter. À leur mort, ils libéreront un brouillard toxique qui peut instantanément transformer tous les ennemis humains autour d'eux en infectés !
Nouvelles armes —débloquez des équipements puissants tels que l'arbalète du chasseur ou l'arc baliste ; un nouvel ajout impressionnant à votre arsenal d'armes à distance. Cependant, les amateurs d'armes de mêlée s'amuseront également avec des armes mortelles telles que le Basher.
Nouvelles primes —affrontez la toute nouvelle série de primes visant à vaincre vos ennemis avec des pièges, des armes à distance ou sans vous faire toucher.
Revisitez le chapitre 1 -le contenu du premier chapitre sera toujours disponible. De plus, Harper – l'ancien agent du chapitre – aura une toute nouvelle arme, un nouveau plan, un pack et des primes à offrir.

« Nous voulions présenter aux joueurs un défi comme ils n’en ont jamais vu auparavant. La sorcière est censée être un ennemi extraordinaire, suffisamment puissant pour contourner les règles du jeu, rendant le jour en ville aussi dangereux et tendu que la nuit. La chasse est ouverte et vous devrez être constamment sur vos gardes si vous ne voulez pas devenir une proie.– Paweł Płaza, propriétaire de produit de Techland

Mises à jour du jeu
Après la mise à jour 1.5.0, appelée « Mise à jour communautaire », nous avons décidé de corriger les bugs et les problèmes pour rendre le jeu plus agréable. Nous nous sommes concentrés sur les problèmes de performances et les problèmes survenus après la récente mise à jour.

Consultez une liste plus détaillée ci-dessous :

Mises à jour du gameplay
Correction d'un problème avec un problème qui empêchait de terminer le jeu
Il y a une chance pour le joueur de récupérer des flèches et des carreaux normaux après avoir tiré sur l'ennemi.
Correction d'un problème où les vendeurs ne fonctionnaient pas correctement après les sessions coopératives
La tenue du joueur ne se réinitialise plus après un changement d'équipement
Correction d'un problème où certains consommables disparaissaient de l'inventaire, bloquant la possibilité de progresser dans l'histoire.
Correction du lieu d'apparition pendant A Place to Call Home, ce qui empêchait la progression dans l'histoire.
Correction d'un problème avec l'impossibilité de dormir ou de voyager rapidement après avoir voyagé dans la deuxième région du jeu.
Correction d'un problème avec l'ajout d'inhibiteurs supplémentaires dans certains cas après une récente mise à jour
Correction d'un problème où Aiden avait la clé GRE depuis le début du jeu, maintenant Dylan vous la remet (avant sa misérable fin)
Correction d'une invite lors de la quête Bienvenue à bord qui empêchait de progresser dans l'histoire.

Mises à jour coopératives
Correction d'une collision de chemin qui empêchait la progression dans l'histoire, si votre ami bloquait un chemin

Mises à jour UI/UX
Performances et améliorations visuelles du système de particules
Performances du journal améliorées, réduisant le temps de chargement des détails de la quête
Amélioration de la qualité de la texture d'arrière-plan dans le menu du fournisseur et du maître artisan
Correction de l'apparence de certains maillages
Correction du mauvais équipement affiché après avoir rééquipé certains objets plusieurs fois.
Correction des effets sonores pour les barils et les cocktails Molotov, améliorant les visuels
Correction de la description du saut d'atterrissage pour dissiper la confusion

Mises à jour techniques
Réduction du nombre de crashs sur PlayStation 5
Correction de l'écran noir après l'intro du jeu sur PlayStation 5 VRR
Correction des textures corrompues sur PlayStation 5
La réussite des services municipaux peut être obtenue comme d'habitude
Correction d'un problème de crash lors de l'accès à l'onglet Lecteur dans le menu
Correction de quelques problèmes de chute sous la carte

… et 295 autres correctifs mineurs. Merci pour le soutien continu et les commentaires que vous nous apportez au quotidien !

Source:Lumière mourante