Saber Interactive a publié la mise à jour 1.22 d'Evil Dead: The Game lors de latemps d'arrêt du serveur du jeuaujourd'hui. Cela apporte une multitude de correctifs et d'ajustements à la mise à jour du titre récemment publiée qui inclut la nouvelle classe de démon Plaguebringer. Lisez la suite pour les notes de mise à jour d'Evil Dead The Game du 21 septembre.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.22 d'Evil Dead The Game | Notes de mise à jour d'Evil Dead The Game du 21 septembre :
- Les joueurs ne peuvent plus dupliquer le Cola et les Amulettes de Shemp en appuyant simultanément sur Utiliser et Déposer/Déposer tout dans l'inventaire.
- Les joueurs ne peuvent plus dupliquer les munitions si le premier joueur clique pour collecter des munitions et que le deuxième joueur récupère automatiquement les munitions.
- La réduction passive des dégâts de David Allen en buvant du Shemp Cola ne se cumule plus, conférant une santé infinie.
- Les joueurs ne peuvent plus utiliser le sprint sans aucun frais en commençant à sprinter simultanément avec le rechargement de l'animation.
- Les démons ne peuvent plus voir constamment l'icône du survivant après la résurrection du survivant sur l'autel
- Les survivants ne peuvent plus obtenir une augmentation de vitesse en interrompant une attaque rapide en mêlée en visant.
- Les Deadites possédés ne peuvent plus attaquer sans interruption.
- L'esquive de Scotty coûte désormais de l'endurance
- Les joueurs ne sont plus déconnectés du match après avoir utilisé « l'autodestruction » pendant l'animation de lancer de tête.
- Le titre ne plante plus après avoir récupéré le deuxième objectif en mode Solo.
- Necronomicon affiche désormais le nombre de dégâts après avoir été touché.
- DLSS fonctionne maintenant
- Le son de la collecte d'objectifs retentit désormais si le joueur est loin
C'est à peu près tout pour ce patch. S’il y en a un nouveau, nous en informerons nos lecteurs dès que possible.
Source:Soutien au sabre