Alors que Titanfall 2 étaitbien reçu par la critiquelors de son lancement, il ne s'est probablement pas vendu aussi bien qu'il aurait dû compte tenu de sa fenêtre de sortie. Pour ceux qui ne le savent pas, l'éditeur EA a pris la décision déconcertante de sortir Titanfall 2 juste une semaine après Battlefield 1 – sans doute la plus grande IP multijoueur de l'éditeur.
Dans une interview vidéo parlant de leur nouveau studioPuits gravitationnel, les anciens développeurs de Respawn, Drew McCoy et Jon Shiring, ont commenté la date de sortie mal planifiée de Titanfall 2.
Question : Comment c'était d'avoir ce calendrier de sortie et de le sortir une semaine après Battlefield 1 ? Une sagesse populaire est que cela vous a écrasé, les gars, est-ce aussi la sagesse interne ?
Drew McCoy :Je pense que cela nous a blessé dans le sens où les jeux compétitifs multijoueurs sont presque une situation à somme nulle pour les joueurs. Si vous ne faites pas partie des cinq jeux de tir les plus joués dans l'espace en ligne, vous êtes un « jeu mort », entre guillemets, et cela devient alors une prophétie auto-réalisatrice parce que les joueurs convainquent leurs amis de ne pas jouer au jeu."Ah, le jeu est mort" ne joue pas, viens jouer à cet autre jeu avec moi, tout le monde est sur ce jeu avec moi. Tout le monde veut faire partie de la foule populaire.
Vous pouvez regarder McCoy et Shiring parler de la date de sortie de Titanfall 2 vers 54h30.
Il est important de noter ici que Call of Duty : Infinite Warfare est sorti le 4 novembre 2016, soit juste une semaine après le lancement de Titanfall 2 (28 octobre 2016). Comme vous pouvez déjà l'imaginer, le jeu pris en sandwich entre les sorties de deux jeux multijoueurs lourds (BF1 et Infinite Warfre) n'est pas vraiment une décision judicieuse pour un jeu, et encore moins un jeu également axé sur le multijoueur en ligne. En fin de compte, c'est l'éditeur EA qui est à blâmer étant donné qu'il contrôlait le moment où il voulait sortir ses deux titres. La plupart ont supposé (y compris cet écrivain) qu'EA avait sorti les deux jeux de tir si près l'un de l'autre pour essayer d'éloigner autant que possible la base de fans de Call of Duty, ce qui a malheureusement fonctionné dans l'autre sens.
Même si Titanfall 2 ne s'est peut-être pas vendu autant que les fans l'auraient souhaité, c'est quand même un sacré jeu, et nous le reconnaissons.comme l'un des meilleurs jeux de tir de cette génération de consoles. Malheureusement,il ne semble pas que nous aurons une suiteà ce moment-là.
Pensez-vous que Titanfall 2 serait un plus grand succès qu'il ne l'est actuellement s'il avait une date de sortie différente ? Faites-nous part de vos réflexions ci-dessous.