Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de Far Cry 6 ; Sortie pour la mise à jour du titre 5 ce 22 mars

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Ubisoft a publié leLoin cri 6patch de mise à jour 1.09 appelé Title Update 5 par l'éditeur. Celui-ci contient une énorme quantité de corrections de bugs et d’améliorations du gameplay, et constitue un téléchargement important sur toutes les plateformes. Consultez les notes de mise à jour de Far Cry 6 Title Update 5 ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de Far Cry 6 | Notes de mise à jour de la mise à jour 5 du titre Far Cry 6 :

Tailles des patchs(peut varier légèrement en fonction du pack de langue
PC: 6,53 Go sans HD Texture Pack, 7,69 avec HD Texture Pack
Xbox Un: 8,57 Go
Xbox Série X | S :11,08 Go
PlayStation 4 :~15 Go, selon le module linguistique sélectionné
PlayStation 5 :13,14 Go

Mises à jour du gameplay :

  • Échange de munitions
    • Les joueurs peuvent désormais échanger les types de munitions contre des armes via la roue des armes (peut être lié par clé sur PC) sans avoir à se rendre à un établi (vous devrez avoir déverrouillé le type de munitions au préalable).
  • Présentation des chargements
    • Les joueurs auront la possibilité de créer et de modifier 4 chargements. Les équipements comprennent des ensembles d'armes et d'équipements qui peuvent désormais être facilement échangés via le menu Arsenal pour s'adapter à n'importe quelle situation.
      • Les équipements se débloquent après la mission Libertad Rises.
  • Réinitialisation de l'avant-poste
    • Une fois que les joueurs auront terminé la campagne principale de Far Cry 6, ils auront la possibilité d'abandonner les bases FND précédemment sécurisées.
      • Les joueurs peuvent survoler n’importe quelle base FND terminée et disposer d’une option supplémentaire : abandonner la base FND.
      • L'abandon de la base du FND la remet sous contrôle militaire. La base FND est alors disponible pour que le joueur puisse s'y attaquer à nouveau.
      • L'abandon de la base FND augmente le niveau d'ennemis à l'intérieur de la base FND au niveau du joueur +4.
      • Après avoir abandonné la base FND, les récompenses offertes sont augmentées, accordant des Moneda supplémentaires.
  • Nouveau mode de difficulté : le mode Guérilla
    • La difficulté globale du combat est augmentée (y compris la détection de l'IA et la réaction au joueur).
    • Les munitions, le nombre de gadgets et les micros ont été réduits.
    • Les principaux éléments de l'interface utilisateur/HUD sont désactivés lorsque vous démarrez le mode Guérilla, ce qui mettra à l'épreuve vos compétences et votre ruse. (Pour garantir que les niveaux d'accessibilité des jeux restent élevés, les options peuvent être réactivées via le menu des paramètres).
    • Le mode Guérilla nécessite un nouveau démarrage du jeu et vous ne pouvez pas réduire la difficulté une fois que vous avez démarré le mode Guérilla.

Corrections de bugs :
 
Général:
· Correction d'un problème qui faisait que l'option « Lock-on Aim » restait active même si le paramètre était désactivé, alors que « Aiming Assist » était actif.
· Correction d'un problème qui pouvait provoquer une erreur Snowshoe-110D8569 après un voyage rapide vers Guerilla Hideout Conjunto pendant la mission « Intervention » en jouant en coopération.
· Correction d'un problème qui provoquait la réinitialisation automatique de l'option Éléments HUD sur « Tout activé » après l'avoir définie sur « Tout désactivé ».
· Correction d'un problème qui pouvait bloquer les joueurs et les empêcher de bouger s'ils déclenchaient la cinématique pendant la mission « Les liens du sang » alors qu'ils étaient dans un hélicoptère.
· Correction d'un problème qui pouvait provoquer un Snowshoe-D15BE00A lors du matchmaking en coopération, quittant la session coopérative et immédiatement faisant un nouveau matchmaking pour la coopération.
· Correction de plusieurs problèmes de localisation, de grammaire et de sous-titres.
· Réapparition des ennemis ajustée pour les zones d'Acunana Farmland, de Cayo Villa Real et de Tabacco Valley afin de réduire la probabilité que les ennemis réapparaissent trop rapidement.
· Correction de plusieurs icônes manquantes pour les trophées sur PlayStation 5 et les succès sur PC.
· Correction d'un problème qui pouvait provoquer une boucle de mort infinie lorsqu'une sauvegarde automatique se produisait dès la mort du joueur.
· Correction d'un problème qui pouvait faire flotter le Chorizo ​​lorsque vous conduisiez dans la voiture avec vous.

DLC :
· Correction d'un problème avec une porte étrange bloquant parfois la progression pendant le défi « Cull the Herd » lors de la lecture du DLC Joseph : Collapse.

PC :
· Correction d'un problème qui pouvait bloquer la mise à l'échelle du champ de vision à 75 lors de l'abandon d'une course Gran Premio.
· Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs de lancer Far Cry 6 si les périphériques audio étaient désactivés ou absents dans leur système d'exploitation.

PlayStation
· Correction d'un problème qui pouvait provoquer un écran noir à la fois pour l'hôte et le partenaire coopératif lors du lancement du DLC Joseph: Collapse pour la première fois sur PlayStation 4 et PlayStation 5.
· Correction d'un problème qui faisait que les DLC disponibles étaient affichés comme « À venir » lorsque les joueurs avaient acheté le pass saisonnier.
PlayStation 5
· Correction d'un problème où la musique du système ne tournait pas correctement en boucle.
Xbox
· Correction de plusieurs problèmes qui pouvaient provoquer le crash du jeu dans de rares circonstances sur Xbox One et Xbox Series X | S.
Stades
· Correction d'un problème qui provoquait plusieurs problèmes graphiques lors de la lecture du DLC Joseph: Collapse.
· Correction d'un problème qui pouvait entraîner la dissolution d'une session coopérative lorsque le client votait en premier sur une activité.

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.