La mise à jour Forspoken 1.010 s'envole pour une longue liste de correctifs ce 10 mars

Luminous a publié la mise à jour 1.010 de Forspoken sur toutes les plateformes, ce qui apporte une longue liste de correctifs au jeu. Cela concerne les correctifs spécifiques au PC tels que le scintillement de l'écran, les ajustements du didacticiel et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles de Forspoken du 10 mars.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.010 de Forspoken | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.10 de Forspoken | Notes de mise à jour Forspoken du 10 mars :

Problèmes techniques :
・ Correction d'un problème où l'écran scintille involontairement lorsque la Radeon RX570 ou RX580 d'AMD est utilisée. (version PC)
・Diverses corrections mineures.Mises à jour des fonctionnalités :
・Ajustement du texte explicatif et de la position par défaut de la caméra pour le didacticiel de la compétence Magic Parkour Zip.
・Ajout d'une option permettant aux joueurs de choisir de passer automatiquement à la dernière section consultée lorsqu'ils accèdent à un menu.
・Ajout d'une option permettant aux joueurs de choisir de pointer automatiquement la caméra vers l'ennemi ciblé lorsqu'ils verrouillent un ennemi pendant les sorts de charge.
・Ajout d'une option permettant aux joueurs de choisir de basculer automatiquement la cible verrouillée sur un ennemi proche après avoir vaincu un ennemi verrouillé.
・Ajout d'une option permettant aux joueurs de verrouiller les ennemis hors écran.
・Ajout d'une option permettant aux joueurs de choisir d'éviter d'être stupéfaits par les effets des propres sorts de Frey.
・Ajustement des mouvements et comportements de certains ennemis lorsqu'ils subissent des dégâts.
・Ajustement de la « tranche » magique de Sila pour qu'elle soit déclenchée dans la direction vers laquelle Frey fait face.

Ajustements graphiques :
・Ajustement de l'éclairage de certaines zones de Cipal.
・Ajustement des effets de caméra qui se produisent lors du cadrage d'objets lumineux tels que le soleil.
・Ajustement de la texture et de l'ombrage de certains objets.
・Ajustement du nombre de polygones pour certains objets d'arrière-plan.
・Amélioration de la qualité du filtre anti-éblouissement.
・ Mise à jour du menu pour afficher l'utilisation de la mémoire requise.
・Mise à jour de la séquence d'ouverture pour parcourir les paramètres de luminosité avant de démarrer le jeu pour la première fois.

Divers:
・Suppression de l'entrée VRS de la section Graphiques du menu.
*Le shader a été optimisé pour que le Variable Rate Shading (VRS) soit disponible pour tout le matériel.
・Mise à jour de la version DirectX 12 vers 1.606.4 à partir de 1.4.10.

Optimisation:
・Réduction de la charge de traitement dans certaines zones. (La charge a été réduite à environ 70 % dans certaines scènes.)
・Réduction de l'utilisation de la VRAM.
・Optimisation mineure pour certaines fonctionnalités.

C'est à peu près tout. Si un nouveau patch Forspoken est publié, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

Source:Vapeur