Ghostbusters : Spirits Unleashed mise à jour 1.15 publiée pour le patch 1.5.1 le 4 mai

Illfonic a publié la mise à jour 1.15 de Ghostbusters : Spirits Unleashed et celle-ci concerne le correctif 1.5.1 ! Les joueurs peuvent s’attendre à diverses corrections liées au gameplay, aux plantages et bien plus encore. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.15 de Ghostbusters : Spirits Unleashed | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.5.1 de Ghostbusters : Spirits Unleashed :

Général

  • Divers correctifs de crash
  • Divers problèmes de localisation résolus
  • Correction d'un problème où certaines cinématiques ne s'affichaient pas correctement avec des paramètres vidéo inférieurs
  • Améliorations et corrections apportées à divers endroits du palais de justice
  • Correction de divers endroits qui pouvaient bloquer les joueurs
  • Correction de divers endroits qui pouvaient bloquer les Drudges
  • Correction d'un problème où certains objets possédés avaient leur boucle d'effets de particules après avoir été détruits.
  • Correction d'un problème où certains emplacements avaient des murs qui devenaient invisibles à distance

Busters

  • Ajout de l'option permettant de remapper le mini-jeu Buster's Trap Minion dans le menu Contrôles.
  • Correction d'un problème où le RTV ne se comportait pas correctement lors de l'entrée et de la sortie de la vue de contrôle RTV.
  • Correction d'un problème où le Ghost VO ne jouait pas pour les Busters pendant la cinématique de fin de match lorsque le Ghost gagnait.
  • Correction d'un problème où les lunettes Ecto pouvaient empêcher le modèle de personnage de Buster de se comporter correctement.
  • Correction d'un problème où le Buster ne pouvait temporairement pas utiliser son équipement après avoir été abattu par un piège.
  • Correction d'un problème où le pack de protons du Buster ne pouvait pas se vider après avoir utilisé l'explosion PKE.
  • Correction d'un problème où certains accessoires empêchaient la génération de chaleur de fonctionner correctement.
  • Correction d'un problème où la pièce jointe Ecto Zapper ne fonctionnait parfois pas correctement en tant que client
  • Correction d'un problème où la fixation de la pédale de proximité sismique avait parfois un taux de recharge incohérent.

Spectres

  • Suppression de la possibilité pour les fantômes de posséder et de placer des failles dans divers grands objets possédés.

Glouton

  • Correction d'un problème qui rendait le Glutton invisible

Possesseur

  • Correction d'un problème où le Possesseur pouvait posséder un Buster après la fin du match.
  • Correction d'un problème où le chaos de chargement du Hellion n'était pas annulé lorsqu'il était attaché pendant la liquidation.
  • Correction d'un problème où le temps de recharge du Hellion's Charging Chaos était réduit lors du chargement dans un mur.
  • Correction d'un problème où la Sentinelle de la Terreur pouvait placer plus que le nombre maximum de griffes de piège sur la carte.
  • Correction d'un problème où le vortex malveillant de Scuttle n'était pas annulable pendant la liquidation. Coût énergétique de la phase réduite.
  • Réduction de la santé du vortex malveillant de Scuttle. Augmentation du slime infligé aux Busters par les griffes piège de Terror Sentinel.

C'est à peu près tout. Ne vous attendez pas à du nouveau contenu étant donné que nous venons de recevoirle gros patch DLC 2ce mois d'avril.

Source:Les esprits de Ghostbusters se déchaînent