Obsidian Entertainment est de retour avec une autre mise à jour de la mise à la terre du 9 mai. Celui-ci présente des corrections de bugs et même des trucs de qualité de vie! Lisez la suite pour le completFondéMettre à jour les notes de mise à jour 1.04, qui apparaîtront sous forme de version 1.000.004 sur PS5 et patch 1.4.2 sur PC.
PS5 Mise à jour version 1.000.004 | PC Version 1.4.2
Correction / modifications des bogues
Terrains de jeux communautaires
- Vous pouvez maintenant «faire le haut» ou «coups de pouce» tous les terrains de jeux publiés. Ces notes de la communauté seront utilisées pour filtrer les terrains de jeux de meilleure qualité au sommet.
- Ceci combiné avec le nouveau menu «Filter Playgrounds» ajouté dans 1.4.0 devrait vous aider à trouver des terrains de jeux de qualité de différents types.
- Les descriptions des terrains de jeux sont maintenant montrées lors de la navigation sur les terrains de jeux communautaires.
Changements généraux
- L'attaque de rugissement de la couvée des haies peut être parfaite bloquée.
- Les attaques de Mantis ne déclenchent plus toujours des effets supplémentaires même lorsqu'ils sont bloqués ou parfaits.
- L'effet «Fury» peut désormais déclencher des effets de finisseur combo.
- Les dégâts explosifs des ennemis peuvent à nouveau être bloqués avec des boucliers (y compris les dégâts explosifs basés sur la perfusion).
- + Invoquer l'effet THORNS d'un ensemble de stratège rouge a diminué de 50% à 25% par pièce (ils s'empilent toujours).
- Les épines infligent désormais de «vrais» dégâts.
- Vous pouvez retourner pour vous lier d'amitié avec des reines de fourmis et obtenir un nouvel animal de compagnie pour bébé si votre animal de compagnie pour bébé antérieur est mort ou a été perdu.
- Abaissant les dégâts étourdis de 2 armes à hache à main.
- Augmenter les dégâts d'étourdissement de 2 armes de club de main.
Remix.d yard - qualité de vie
- Un nouveau module est accessible dans la station ASL dans le nouveau jeu +: accès à distance à la machine Super Duper!
- Lors de la duplication ou de la déduplication d'un élément, vous pouvez désormais sauter l'animation.
- Les clients qui rejoignent un nouveau jeu + World auront leurs statistiques molaires de lait de départ égales à l'hôte s'ils sont inférieurs
- Aide les clients à ne pas perdre les améliorations antérieures en molaire au lait avant le nouveau jeu + ou le nouveau jeu et le jeu.
Remix.d yard - modifications
- Les effets de perfusion que les créatures obtiennent seront plus aléatoires au lieu d'avoir presque toujours des dégâts explosifs (c'était un bug).
- L'effet «+ dommages non armés» peut maintenant être trouvé sur les babioles randomisées.
- Un grand nombre d'effets aléatoires pour les bibelots et les armes infusées ont été polis:
- Toutes les augmentations de dommages spécifiques à la créature (tels que «+ les dommages causés par la veuve noire) sont passés de 10% à 30%
- + Résister aux dégâts Passée de 10% à 50% (dans le patch précédent)
- + La résistance au bloc est passée de 25 à 100
- + La santé maximale est passée de 25 à 100
- + L'endurance maximale est passée de 25 à 100
- Hyperstamina est passée de 10% à 25%
- + L'attaque d'endurance est passée de 10% à 25%
- La récupération d'épuisement est passée de 10% à 25%
- + La distance de sprint est passée de 10% à 25%
- La rapidité est passée de 10% à 25%
- + La résistance au poison est passée de 10% à 50%
- + La résistance explosive est passée de 10% à 50%
- La réduction de la résistance aux dommages des étoiles est passée de 25% à 50%
- La réduction de la résistance aux dommages aux archer arcères est passée de 25% à 50%
- Le remboursement de l'endurance fraîche du mage est passé de 5 à 25 par attaque
- Speed Speed Buff de vitesse d'attaque épicée est passée de 10% à 15% par attaque
- Multiplicateur de temps de charge de mage aigre fixé de 1,5 fois à 0,5x, il réduit donc le temps de charge au lieu de l'augmenter
- Les chances de procure de la défense des sorciers sont passées de 50% à 100%
- Fixe + Attaque à l'arc n'est pas étiquetée comme «mineure», «majeure» et «meilleure» pour les 3 variations
- La majeure d'attaque à l'arc est passée de 20% à 25%
- L'attaque à l'arc est mieux passée de 30% à 50%
- Le régénération à ruisseau est passé de 1 ch par 10 secondes à 2 ch par 10 secondes
- Guard Dog est passé de 50% à 100%
- L'offensive de Tendfoot est passée de 5% à 100%
- La défense de Tendfoot est passée de 5% à 90%
- + Les dommages financiers sont passés de 10% à 25%
- Correction de la «faiblesse de l'implant: aigre» et «faiblesse de l'implant: salaire» en utilisant la corde «implantation: fraîche»
- L'effet «Fury» sur le nouveau jeu + les bibelots peut désormais déclencher d'autres effets du bijou tels que «Samurai» et «Mad Scientist».
- L'effet de perfusion «dommage accru» sur les créatures infusées n'augmente plus les dommages d'autres effets de perfusion.
- Les armes infusées ont désormais 2 effets aléatoires au lieu de seulement 1.
- Old Flipper de Burg.L a maintenant 2 effets aléatoires, un peu comme les armes infusées.
- Le directeur adjoint peut déclencher le laser et les piliers de choc immédiatement dans le nouveau jeu +. Les lasers tourneront plus rapidement à chaque niveau remixé.
- Des armes de bonbon similaires acquises de NG + ont désormais des effets finaux différents:
- Exemple: l'attaquant grésillement a une réplique finale, où comme le Wallopeño a une fureur finale
- Les dégâts épineux qui peuvent être reflétés par toute attaque sont plafonnés à la santé maximale du personnage attaqué.
- Les dégâts épineux qui sont reflétés n'est plus à talon à double échelle à l'échelle de l'effet d'état ou des modificateurs de difficulté.
- Salt Chipper utilise désormais correctement la mutation «Smasher» au lieu du «barbare».
Optimisations
- Le chargement d'un jeu sauvé prend moins de temps:
- Série Xbox X / PlayStation 5:5+ secondes plus rapidement
- Xbox One / PlayStation 4: 15+ secondes plus vite
- Switch Nintendo:60+ secondes plus rapidement
- PC:(Dépend de votre processeur mais plus vite qu'auparavant)
Playstation 5
- Framerate amélioré.
- Enregistrer les miniatures du jeu ne sera plus très sombre.
- Ajout de la prise en charge de la souris et du clavier.
Interrupteur Nintendo
- Réduction des actifs et tirage court éloigné dans le bac à sable.
- Les notes trouvées dans la cour qui nécessitent de défiler pour lire tout cela peut faire défiler le texte à l'aide du bâton analogique.
Fixes majeures
- Les créatures attaquantes de l'émetteur Waft ne sont plus invulnérables au hasard.
- Power Droplet peut déclencher à nouveau des effets supplémentaires sur les attaques non armées.
- Les clients ne réapparaissent plus parfois sans éclairage après avoir terminé le laboratoire sous-serti.
- Les réalisations se déverrouilleront correctement après le rechargement de votre jeu si vous les aviez achevés à l'origine pendant que hors ligne (commutateur Xbox / PC / Nintendo).
- Jouer à un jeu mondial partagé sur plusieurs consoles ne vous fera plus vous charger avec les données perdues des joueurs.
- Correction rétroactive toujours en cours pour des sessions qui ont déjà rencontré cela.
- Les jeux multijoueurs qui ont été réalisés pendant que le jeu croisé était désactivé, puis se convertit en mondes partagés lorsque le jeu de cross est activé n'aura pas perdu les données des joueurs lors de l'hébergement ou de l'adhésion à ce jeu.
- Correction rétroactive toujours en cours pour des sessions qui ont déjà rencontré cela.
- Les escaliers peuvent être construits en diagonale sans support direct ci-dessous.
- Le chargement d'une sauvegarde de sauvegarde du monde partagé tandis que le milieu de jouer à un monde partagé sauvera correctement les progrès du jeu continu pendant cette session.
- Le retard de butin sur les bogues morts a été réduit.
Fix de crash
- Correction d'une tentative d'essayage d'héberger ou de rejoindre un jeu multijoueur immédiatement après avoir été déconnecté d'un jeu provoquant un crash.
- Correction d'un crash lors du chargement d'un accès précoce à enregistrer.
Autres corrections de bogues
- La fumée d'explosion Oak Lab ne gèle plus lorsqu'elle le regarde directement.
- Les quêtes Burg.l ne sont plus réinitialisées lors de l'activation du remix.r.
- L'utilisation de pain grillé brûlé dans le patch de jardin ne fait plus de négatif le temps de croissance.
- Fixation d'une instance d'une molaire de lait randomisée qui pourrait engendrer sous l'eau.
- Fixation des coûts de réparation sur certaines des armes élémentaires NG +.
- Les sacs Web dans le combat de la couvée des haies ne déclencheront plus les effets de perfusion de l'attaque de rugissement ou de saute de la couvée.
- La barre de santé et d'endurance sur le SCA.B montre correctement les lignes pour les valeurs après 300.
- Trophée de fourmis infecté et des bâtiments de créature en peluche infectés des fourmis ont fait réparer leurs matériaux.
- Le Sign Set Teen Spirit n'est plus toujours supprimé après avoir chargé un nouveau jeu + sauvegarder.
- Amélioration du placement du bâtiment tout en essayant de placer une créature en peluche suspendue.
- Des créatures supplémentaires engendrées lors des combats de boss ne sont plus lancinables lorsqu'ils meurent si vous échouez dans le combat et que vous retournez à l'arène des boss.
- Les clients qui sont présents lorsque le remix.r est activé se reproduira correctement dans l'affaire Kid au lieu d'être au-dessus de l'hôte.
- Rotten Stinger Spear dans le T-Rex ne tombe plus de la bouche du jouet sur les nouveaux jeux créés.
- Le cri de phase finale de la couvée infectée ne déclenche plus les effets de perfusion.
- Chopper n'utilise plus mal l'effet de maîtrise Blademaster.
- Vous ne pouvez plus construire de capteurs SAP dans l'arène de la mante.
- La réalisation des «dispositions royales» peut être déverrouillée pour les nouveaux joueurs de New Game + si toutes les reines des fourmis ont été traitées dans le jeu antérieur.
C'est une mise à jour lourde deObsidienne! Une fois une nouvelle publication, nous en informerons nos lecteurs.