La mise à jour 1.06 de Gungrave GORE est disponible pour le patch 1.03 le 24 février

Iggymob a livréGungrave GOREmise à jour 1.06 sur toutes les plateformes aujourd'hui, et ceci est pour le patch 1.03 ! Cela apporte une multitude d'améliorations et de corrections de bugs qui sont répertoriées dans les notes de mise à jour officielles de Gungrave GORE du 24 février.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.06 de Gungrave GORE | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Gungrave GORE | Notes de mise à jour de Gungrave GORE du 24 février :

  • Présentation améliorée de la caméra de Seed Fall
  • Amélioration des tirs de démolition de type sustain en leur permettant de viser n'importe quelle direction avec le stick analogique gauche après utilisation.
  • Tir de charge amélioré – ajouté
  • Tir de charge amélioré – Effet lent ajouté
  • Traduction japonaise améliorée du journal de Quartz
  • Correction d'un problème qui faisait que le personnage pouvait utiliser un tour rapide en sautant.
  • Correction du problème du barrage de tempête : le saut était annulé lorsque vous maintenez le bouton de tir enfoncé en mode entièrement automatique.
  • Correction d'un problème où les actions étaient annulées après avoir utilisé une esquive tout en maintenant le bouton de tir enfoncé en mode entièrement automatique.
  • Correction d'un problème où les actions étaient annulées après avoir utilisé un mode rafale tout en maintenant le bouton de prise de vue en mode entièrement automatique.
  • Correction d'un problème où les actions étaient annulées après un saut tout en maintenant le bouton de prise de vue enfoncé en mode entièrement automatique.
  • Correction d'un problème où le tir d'esquive était annulé car un tir normal était exécuté pendant un tir d'esquive en mode entièrement automatique.
  • Correction du problème selon lequel la poursuite était annulée tout en maintenant le bouton de tir enfoncé en mode entièrement automatique.
  • Correction d'un problème où le mouvement de saisie était gênant lorsqu'il était utilisé en maintenant le bouton de prise de vue enfoncé en mode entièrement automatique.
  • Correction d'un problème où le mode Fury était annulé lors du mouvement d'atterrissage.
  • Correction d'un problème qui empêchait la charge d'être annulée lors de l'utilisation de Storm Barrage : Esquive.
  • Correction d'un problème où le mouvement de tir était gênant lorsqu'il était utilisé juste après avoir esquivé tout en maintenant le tir.
  • -Correction d'un problème où le mouvement de prise de vue était gênant lors de la prise de vue et les boutons de verrouillage étaient enfoncés simultanément.
  • -Correction d'un problème qui faisait que l'esquive diagonale s'exécutait dans une direction différente de la direction prévue
  • -Correction d'un problème où le mouvement de saut était gênant lorsqu'il était utilisé au milieu du mouvement d'atterrissage.
  • Correction d'un problème où les canons semblaient gênants lorsque le mouvement d'atterrissage était effectué sur un terrain élevé.
  • Correction d'un problème d'annulation de l'exécution de Storm Barrage : Jump.
  • Correction d'un problème qui faisait que la cadence de tir était plus rapide après la fin du Cimetière.
  • Correction d'un problème où la vibration sur le contrôleur n'était pas exécutée lors du tir de Charge Shot.
  • Correction d'un problème où la transition formait la fin du mouvement Storm Barrage au point de pouvoir se déplacer trop lentement.
  • Correction du problème où les ennemis restaient coincés sur les murs lorsque le Grab était utilisé.
  • Correction du problème de la vitesse de rotation du personnage qui ne rattrape pas la vitesse de rotation de la caméra lors de l'utilisation de la rotation rapide en mode rafale.
  • Correction d'un problème qui faisait que lors de l'utilisation d'une saisie en mode Fury, les actions dérivées de Grab étaient annulées et le mouvement de fin du mode Fury était exécuté.
  • Correction d'un problème où la durée du mode Fury était réinitialisée lors d'un saut juste avant la fin du mode Fury.
  • Correction d'un problème où la vibration du contrôleur n'était pas exécutée lors de la prise de vue en mode Grab.
  • Correction d'un problème où les ennemis étaient réduits lorsqu'ils étaient touchés par Grab ou Shoot Up.
  • Correction du problème où l'image rémanente de l'effet du mode Fury restait après la fin du mode Fury.
  • Correction d'un problème où la vibration du contrôleur n'était pas exécutée lorsque le personnage était renversé ou renversé.
  • Correction d'un problème où le bouclier des ennemis n'était pas détruit lorsque le tir de démolition était utilisé juste après avoir tiré avec une arme à feu.
  • Correction d'un problème où la vibration du contrôleur n'était pas exécutée lors du tir d'un Charge Shot.
  • Correction d'un problème où la vibration du contrôleur n'était pas exécutée lors du tir d'un tir chargé lors d'une esquive ou d'un saut.
  • Correction du problème selon lequel le mode rafale était exécuté après l'annulation de l'animation de lancement après Grab,
  • Correction du problème selon lequel l'animation de lancer était annulée lorsqu'elle était utilisée lors de l'utilisation du tir Grab en mode entièrement automatique.
  • Correction d'un problème où l'action de saut et d'autres actions étaient entrées en même temps.
  • Correction du problème où les ennemis restaient coincés sur le mur pendant qu'ils étaient attrapés.
  • Correction d'un problème où l'action de saut et d'autres actions étaient entrées en même temps.
  • Correction d'un problème où la transition formait la fin du mouvement Storm Barrage au point de pouvoir se déplacer trop lentement.
  • Correction du problème de la vitesse de rotation du personnage qui ne rattrape pas la vitesse de rotation de la caméra lors de l'utilisation de la rotation rapide en mode rafale.
  • Correction d'un problème où la vibration du contrôleur n'était pas exécutée lorsque le personnage était renversé ou renversé.
  • Correction d'un problème où la caméra tournait lorsqu'une contre-attaque était utilisée tout en utilisant le verrouillage.
  • Correction du problème selon lequel la poursuite n'est pas exécutée correctement lorsqu'elle est utilisée avec une certaine direction lors de la saisie.
  • Hong Kong – Correction d'un problème où la progression était bloquée lors d'un saut à certains endroits.
  • Scumland Outer – Correction du problème de l'intérieur de la zone 1 de Seed Refinery qui faisait que le mur à l'endroit où Orgman est en train d'apparaître était fissuré.
  • Malaisie – Correction d'un problème au niveau Sommet où le personnage tombait lorsqu'il se déplaçait vers un certain point de la carte.
  • Malaisie – Correction d'un problème du Summit où le standard Big-Wushen disparaît
  • Amélioration du modèle d'attaque des ennemis apparaissant dans la zone du Vietnam.
  • Correction d'un problème où l'effet d'interface utilisateur de la transition en mode entièrement automatique ne fonctionnait pas correctement.
  • Vietnam – Correction du problème selon lequel le mouvement inactif était activé lors de la séquence de démarrage du niveau Vietnam Cave.
  • Correction d'un problème qui faisait que les PNJ avaient des problèmes lorsqu'ils étaient tués pendant qu'ils étaient en ondes.

Source:Vapeur