La date de sortie de H-Hour World's Elite révélée pour Steam, la version PS4 est toujours « à venir »

Après avoir été en accès anticipé pendant près de cinq ans, la date de sortie de H-Hour World's Elite a enfin été révélée sur PC. SOF a prisGazouillementpour révéler la version officielle de Steam pour H-Hour: World's Elite, qui se trouve être la semaine prochaine. Le titre quittera l'accès anticipé de Steam le 17 février et sera entièrement achetable à 12,99 $.

Voici ce qui arrive dans la version finale :

  • Un jeu de vie et de réapparition
  • 6 cartes officielles et un pack DLC gratuit de cartes communautaires (un mélange de recréations SOCOM et de contenu original)
  • 6 modes de jeu incluant Élimination, Démolition, Brèche, Sabotage, Suppression et Extraction d'otages pour jouer avec jusqu'à 16 joueurs
  • 6 personnages différents avec 4 camouflages chacun parmi lesquels choisir
  • 4 pas de danse pour célébrer vos victoires
  • Une variété d'équipements pour les armes et l'équipement à emporter sur le champ de bataille
  • Système d'action pour ramasser des armes, ouvrir/fermer des portes, poser/désamorcer des bombes, mêlée et danser
  • Armes à feu activées à proximité d'un ennemi ou en cliquant avec le bouton droit de la souris
  • Récupérez les munitions et l'équipement abandonnés par vos coéquipiers
  • Monter à l'échelle, sauter pour grimper et sauter sur des objets sélectionnés
  • Hud et boussole dans le jeu
  • Observez vos coéquipiers lorsqu'ils sont morts
  • Dans les menus du jeu pour les sélections d'actions d'équipe, d'options et d'inventaire d'armes.
  • Communication d'équipe VOIP et texte avec des canaux définis pour les joueurs vivants et morts
  • Système de classement unique
  • Prix ​​MVP à la fin du match
  • Faire du lobby dans les matchs pour permettre l'accès à l'armurerie, le changement d'équipe et le réglage des options
  • Menus de jeu pour le suivi des statistiques des réalisations, des joueurs et du classement
  • Système de gestion des kills en équipe
  • Multitude d’outils anti-triche dont « Easy Anti-Cheat »
  • Prise en charge du réseau local, des salles créées par les utilisateurs et des serveurs dédiés
  • Les serveurs prennent en charge les personnalisations telles que les restrictions de classe d'arme ou de rang, permettant le vote pour donner un coup de pied, le tir amical, le chat proxy, le nombre de joueurs et le nombre de tours par match, une vie ou une réapparition, les modes de jeu et la rotation de la carte, le jeu classé ou non classé, le contrôleur uniquement. options, protection par mot de passe et fonctions d'administration.
  • Outils personnalisés permettant aux créateurs de cartes communautaires de créer des cartes à ajouter à notre pack DLC une fois approuvées.

Quant auVersion PlayStation 4promis lors de la campagne Kickstarter, la société n'a pas révélé grand-chose ces deux derniers mois, même si les sites officiels le mentionnent toujours comme « à venir » et dans un formatmise à jour du blogà partir de décembre, le développement a été interrompu jusqu'à la sortie finale de la version PC. Il a été confirmé dans le même blog qu'une fois la version PC publiée, l'équipe commencerait alors à travailler sur la version PlayStation pour répondre aux normes d'assurance qualité fixées par l'équipe PlayStation. À partir de mars, ils travailleront également avec la communauté H-Hour: World's Elite pour intégrer gratuitement certaines cartes générées par les utilisateurs sur la version PlayStation 4 une fois celle-ci disponible.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.