La mise à jour Halo Infinite du 28 mars répertorie les notes de mise à jour divers correctifs

343 Industries a publié la mise à jour Halo Infinite pour le 28 mars, et elle est disponible sur toutes les plateformes ! Cela inclut une longue liste de correctifs concernant l'interface utilisateur, des ajustements de gameplay et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la nouvelle mise à jour de Halo Infinite pour aujourd'hui.

Mise à jour Halo Infinite pour les notes de mise à jour du 28 mars :

Tailles des fichiers :

  • Consoles Xbox : environ 2,9 Go ou moins,
  • Application Microsoft Store ou application Xbox sur PC : environ 2,9 Go ou moins
  • Steam : environ 1,6 Go ou moins.

Problèmes résolus

Les modifications suivantes ont été apportées dans le patch du 28 mars 2023.

Menus

  • Stabilité améliorée lors de la navigation dans les menus de personnalisation sur PC.
  • « Sous-performant » n'apparaîtra plus sous certaines statistiques de match dans le menu Rapport sur le carnage d'après-match (PGCR).
  • Lors de l’achat du pack Premium Battle Pass, l’invite « Confirmer l’achat » indique désormais correctement que les joueurs recevront 100 subventions XP.

Multijoueur

  • Les joueurs sont désormais moins susceptibles de ressentir des « étirements » ou des « tremblements » lorsqu’ils interagissent avec divers objets environnementaux sur les cartes multijoueurs.
  • Stabilité améliorée lors de la réapparition dans les matchs multijoueurs sur les consoles Xbox Series X|S.
  • Les joueurs de toutes les plateformes sont désormais moins susceptibles de rencontrer des plantages lors du chargement entre le menu principal et le jeu.
  • Sur PC, Halo Infinite est désormais moins susceptible de planter au lancement lors de l'utilisation de paramètres de clavier non anglais.
  • Les matchs en ligne sont désormais moins susceptibles de déconnecter tous les joueurs lorsqu'ils jouent à Escalation Slayer et Covert One Flag.
  • Les joueurs sont désormais moins susceptibles de rencontrer des plantages lorsqu’ils jouent sur les consoles Xbox One, Xbox One S et Xbox One X.
  • Correction d'un crash qui se produisait lorsque trop d'indicateurs de navigation et d'objectifs étaient affichés à l'écran en même temps.

Forge

La mise à jour d'aujourd'hui résout un problème à fort impact qui limitait de manière incorrecte le nombre de Script Brains pouvant être placés sur une carte. Lisez les notes du développeur ci-dessous pour plus d'informations sur ce problème et le correctif :

  • Ce qui s'est passé:La saison 3 a ajouté une vérification du budget chaque fois qu'un joueur ajoutait du contenu nodegraph afin de réduire l'incidence des erreurs « Échec du chargement du serveur dédié ».
    • Si votre carte en contient trop »entités nodegraph» (nœuds + connexions + propriétés), cette vérification vous empêchera d'ajouter des nœuds, de dupliquer des nœuds ou d'ajouter plus de connexions.
    • Sur la base de notre propre enquête et des tickets de support, cela a abouti à un budget global fonctionnel d'environ 200 à 250 nœuds par carte après la mise à jour de la saison 3, ce qui est un plafond assez bas.
  • Ce qui change :Ce correctif augmente la limite d'entité Nodegraph de800à2048.
    • La plupart des joueurs devraient désormais pouvoir ajouter des nœuds et des connexions à n'importe quelle carte qui fonctionnait pendant la mise à jour d'hiver.
    • Les cartes devraient être capables de contenir confortablement des scripts comportant jusqu'à 512 nœuds avant de rencontrer la limite de duplication ou le bogue « Échec du chargement du serveur dédié ».
  • Attention :
    • Cette vérification budgétaire était un pis-aller pour la saison 3 jusqu'à ce que nous puissions ajouter des éléments de budgétisation Node Graph supplémentaires dans une future mise à jour. Avec ce correctif, nous choisissons de laisser les scripteurs avancés pousser l'outil, même si cela signifie qu'ils rencontreront plus fréquemment ce bug frustrant de la mise à jour hivernale.
    • Parce que nous avons assoupli les contrôles budgétaires, les cartes avec de nombreux scripts et contenus artistiques peuvent toujours rencontrer des erreurs « Échec du chargement du serveur dédié » qui étaient présentes lors de la mise à jour d'hiver.
    • À l'avenir, vous verrez cette limite d'entité remplacée par des vérifications budgétaires réelles par rapport aux limites qui provoquent l'échec de chargement du bug.

Les autres problèmes résolus dans ce correctif incluent :

  • Les joueurs peuvent désormais charger systématiquement les anciennes versions de leurs cartes Forge.
  • Lors de la modification d'un Node Graph dans Forge comportant plusieurs scripts commençant par des nœuds d'événement, les joueurs peuvent désormais connecter un seul nœud à plusieurs nœuds d'exécution connectés à différents scripts.
  • Les objets sphères primitives de Forge qui ont été déplacés en raison de la mise à jour de la saison 3 ont été restaurés à leur emplacement d'origine.
    • Comme mentionné dans un@HaloSupport tweeter, les créateurs de Forge qui ont tenté de restaurer la position d'origine des sphères primitives affectées avant ce correctif devront peut-être réajuster les sphères après l'installation de la mise à jour.
  • Lors de la sélection d'une carte pour Forge sur PC, la sélection d'un fichier dans le menu Mes favoris ne revient plus à la carte précédemment sélectionnée.
  • Lors de la rotation d'un objet dans Forge avec l'option Rotation Snap définie sur 15 degrés ou plus, les joueurs peuvent désormais appuyer rapidement sur l'entrée directionnelle correspondante plutôt que de maintenir l'entrée directionnelle.

Merci à tous les joueurs quisoumis un ticketsur ces problèmes ou sur d'autres problèmes du jeu. Restez à l'écoute@HaloSupport sur Twitterpour les dernières nouvelles sur les versions à venir.

Modifications de la liste de lecture

Les listes de lecture de matchmaking Quick Play, Fiesta et Tactical Slayer ont également été mises à jour le 28 mars 2023. Les nouvelles cartes ajoutées aux listes de lecture Quick Play et Fiesta ont été créées dans Forge par les membres de la communauté. Pour en savoir plus sur ces cartes et leur playlist dédiée, visitez leBlog de lancement de la playlist de la collection communautaire sur Halo Waypoint.

Jeu rapide

  • Combinaisons de cartes et de modes ajoutées
    • Capturez le drapeau (CTF) sur tribord
    • Roi de la colline (KOTH) sur le salut
    • Oddball sur tribord
    • Un drapeau CTF sur le salut
  • Combinaisons de carte et de mode supprimées
    • Tueur d'escalade sur Verseau
    • Bizarre sur Empyrean
    • Tueur sur le Verseau
    • KOTH sur catalyseur

Fête

  • Combinaisons de cartes et de modes ajoutées
    • Fiesta Slayer sur Absolution
    • Fiesta Slayer sur Périlleux
    • Fiesta Slayer sur le salut
    • Fiesta Slayer à tribord

Tueur tactique

  • Combinaisons de cartes et de modes ajoutées
    • CTF tactique sur Bazaar
    • CTF tactique sur Chasm
    • KOTH tactique sur Cliffhanger
    • KOTH tactique en recharge
  • Combinaisons de carte et de mode supprimées
    • Bandit tueur tactique en recharge
    • Acolyte du tueur tactique sur Cliffhanger
    • Acolyte du tueur tactique en détachement
    • Acolyte du tueur tactique sur Empyrean

Problème connu

Parallèlement à cette mise à jour, l'équipe a ajouté un nouveau problème à notre liste de problèmes connus :

  • L'enregistrement d'une carte contenant 2 Script Brains ou plus peut entraîner la création de plusieurs sauvegardes identiques. '

Source:Point de cheminement Halo