La mise à jour 1.3232.0 de Halo MCC du 12 juillet est lancée ; Voici les notes de mise à jour

343 Industries a publié (Halo: The Master Chief Collection) la mise à jour 1.3232.0 de Halo MCC pour le 12 juillet, et voici laannoncé précédemmentMise à jour de juillet 2023 ! Il y a une tonne de nouvelles fonctionnalités, paramètres et améliorations de la qualité de vie dans les différents jeux Halo inclus dans la collection, et vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.3232.0 de Halo MCC | Mise à jour Halo MCC pour les notes de mise à jour du 12 juillet :

Taille du fichier :

  • Consoles Xbox : environ 27,1 Go ou moins
  • Application Microsoft Store ou application Xbox sur PC : environ 30 Go ou moins
  • Steam : environ 12,4 Go ou moins

APERÇU DES MISE À JOUR ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

NAVIGATEUR DE JEU PERSONNALISÉ FIREFIGHT

Les joueurs peuvent désormais rejoindre des sessions personnalisées Halo 3 : ODST et Halo : Reach Firefight dans un nouveau navigateur de jeu personnalisé Firefight (CGB). Divers paramètres de Firefight peuvent être personnalisés avant le début de chaque match, notamment le nombre de vagues ennemies, les types d'ennemis qui apparaissent lors de chaque vague, les chargements d'armes et bien plus encore.


Accédez au menu Firefight, puis sélectionnez « Parcourir Custom Firefight » pour afficher le navigateur de jeu personnalisé Firefight.

AUGMENTATION DU NOMBRE DE JOUEURS POUR LES SESSIONS PERSONNALISÉES DE FIREFIGHT

Le nombre maximum de joueurs pour les sessions Custom Firefight dans Halo 3 : ODST et Halo : Reach est passé de quatre à huit joueurs. Le nombre d’ennemis et la difficulté ne dépendent pas de cette augmentation du nombre de joueurs, et cette augmentation ne s’applique pas aux sessions Firefight en matchmaking.


Capture d'écran de huit ODST combattant les Covenants dans la zone de sécurité de la carte Firefight.

REJOIGNEZ LES MATCHS DE FIREFIGHT EN COURS

Les joueurs peuvent également rejoindre les matchs Halo 3 : ODST et Halo : Reach Firefight déjà en cours. Cela s'applique à toutes les sessions de jeu personnalisé Firefight, y compris celles présentées dans le navigateur de jeu personnalisé Firefight.

De plus, les joueurs peuvent désormais rejoindre une session Firefight en matchmaking dont ils ont été déconnectés ou intentionnellement quittés, tant que le jeu est toujours en cours. Pour rejoindre une session de matchmaking en cours, remettez-vous en file d'attente pour le matchmaking dans le menu Firefight et sélectionnez « Rejoindre » dans la fenêtre contextuelle pour rejoindre le match.

CHANGEMENTS DU CRÂNE D'ACROPHOBIE

Halo : Support évolué au combat

Le crâne d'Acrophobie a été ajouté à la campagne Halo: Combat Evolved. Le crâne d'Acrophobie permet aux joueurs de voler dans les airs après avoir appuyé deux fois puis maintenu enfoncé le bouton ou la touche de saut. Une fois dans les airs, appuyez sur le bouton ou la touche accroupie pour rester sur place.


Le crâne d'Acrophobie permet aux joueurs de voler dans les airs pendant qu'ils sont à pied dans des missions de campagne.

Embarquement des chasseurs dans Halo 2 : Anniversaire

Quand le crâne d'Acrophobie a été ajouté à Halo: Reach, ce qui permettait aux joueurs d'aborder le dos des chasseurs ennemis et de planter des grenades. Cette même fonctionnalité est désormais disponible dans la campagne Halo 2 : Anniversaire lorsque le crâne d'Acrophobie est activé.


Lorsque le crâne d'Acrophobia est activé lors d'une mission Halo 2: Anniversary Campaign, approchez-vous de l'arrière d'un chasseur ennemi, puis utilisez le bouton dans l'invite à l'écran pour monter à bord.

HALO 3 TUEUR D'ESCALATION

Escalation Slayer est désormais disponible dans Halo 3 Matchmaking et Custom Games.

Dans Escalation Slayer, les joueurs progressent à travers une série d’armes en tuant chacune d’elles. Lorsqu'un joueur tue avec l'arme finale, il remporte la manche. Vous pouvez également rétrograder vos adversaires au niveau d'arme précédent en les assassinant ou en les collant avec une grenade à plasma.


Capture d'écran de Halo 3 Escalation Slayer sur la carte multijoueur Longshore.

NOUVEAU CONTENU DE HALO 3 FORGE

Du contenu supplémentaire est désormais disponible pour les joueurs dans Forge. Ces nouveaux objets peuvent être placés dans chaque carte multijoueur présentée dans Halo 3 via le mode Forge. Cela comprend :

  • L'équipement d'invincibilité, de camouflage et de tourelle automatique inclus dans la campagne Halo 3.
  • Les armes Golf Club, Flamethrower, Missile Pod, Machinegun Turret et Plasma Turret qui n'étaient auparavant disponibles que sur certaines cartes multijoueurs Halo 3.

NOUVEAUX PARAMÈTRES DE JEU PERSONNALISÉS

Halo : atteindre

Les joueurs peuvent désormais désactiver les vagues d'ennemis dans Halo : Reach Firefight à l'aide d'une nouvelle option de jeu personnalisé. Ce paramètre se trouve dans la section Wave Limit du menu Firefight Settings.


La désactivation des vagues d'ennemis donne lieu à une expérience PvP Firefight.

Halo 3

Un tout nouveau paramètre est désormais disponible pour les jeux personnalisés Halo 3 appelé « Invulnérable (MCC) ». Ce paramètre permet aux joueurs de devenir immunisés contre les assassinats.

De plus, les joueurs peuvent désormais définir le club de golf comme arme principale via les options de jeu personnalisé.

CAMPAGNE EXPÉRIMENTALE HALO 4 ET COMPATIBILITÉ AVEC LE THÉÂTRE SPARTAN OPS

Les joueurs peuvent désormais visionner les rediffusions de leurs sessions Halo 4 Campaign et Spartan Ops en mode Théâtre.

Cette fonctionnalité a été testée en interne, mais l'équipe a besoin d'informations supplémentaires de la part de vrais joueurs. Si vous rencontrez des problèmes avec cette fonctionnalité, veuillezsoumettre un ticket d'assistance Halo.


Capture d'écran de la mission de campagne Halo 4 Minuit en mode Théâtre.

OBJETS DE COLLECTION DE CAMPAGNE DANS HALO 2

Des statues Golden Moa ont été ajoutées aux missions de la campagne Halo 2. Ces statues apparaîtront dans différentes missions chaque semaine et pourront être récupérées en les tirant. Les défis hebdomadaires en rotation récompenseront les joueurs avec 100 000 XP et 1 point Spartan pour avoir trouvé et collecté ces statues cachées de Golden Moa.


Pour afficher une liste des missions de campagne avec des statues Golden Moa cachées chaque semaine, visitez l'onglet PVE hebdomadaire du menu Challenge Hub dans le jeu.

REPROGRAMMATION DU GAMEPAD

Les actions de jeu peuvent désormais être réaffectées à différents boutons du contrôleur. Cela permettra aux joueurs de créer une disposition de boutons personnalisée, qui sera ensuite automatiquement enregistrée sous la disposition personnalisée.


Accédez à l’onglet Contrôles du menu Paramètres pour modifier la disposition d’un contrôleur.

Pour créer une disposition de boutons personnalisée pour l'un des jeux inclus dans Halo : MCC, suivez les étapes ci-dessous :

  1. Lancez Halo : MCC.
  2. Sélectionnez Options et carrière.
  3. Sélectionnez Paramètres.
  4. Accédez à l'onglet Contrôles.
  5. Sélectionnez Configurer la manette de jeu.
  6. Sous Gameplay, sélectionnez le jeu pour lequel vous souhaitez reconfigurer les commandes.
  7. À l’aide de l’option Disposition des boutons, sélectionnez une disposition de contrôleur à modifier.
  8. Sélectionnez Modifier la mise en page.
  9. Modifiez les entrées en fonction de vos préférences personnelles.

PARAMÈTRES AMÉLIORÉS INVITE DE MODIFICATION

Si les joueurs modifient leurs paramètres et tentent de quitter le menu Paramètres sans confirmer leurs modifications, l'invite de confirmation répertorie désormais les paramètres qui ont été modifiés. L'invite informera les joueurs que certaines sections du menu des paramètres ont été modifiées et leur demandera s'ils souhaitent enregistrer les paramètres ou annuler les modifications.

OUTILS DE MODDING ET CONTENUS INÉDITÉS

Halo: Combat Evolved et Halo 2 Cut Content

343 Industries a compilé une collection de contenus préliminaires ou coupés de Halo: Combat Evolved et Halo 2. Cette collection comprend des véhicules, des armes, des ennemis et des cartes inédits.


Capture d'écran d'un modèle Spartan inédit conduisant un Warthog dans l'environnement "Spasm".

Pour en savoir plus sur ce contenu et le processus de publication, veuillez visiter leBlog Digsite Delivery sur Halo Waypoint.

Ce contenu est inclus dans les outils de mod MCC disponibles via Steam. La licence pour les outils de mod Halo : CE reste ouverte à toute personne intéressée par la création de contenu pour Halo : CE. Pour Halo 2 et Halo 3, vous devrez posséder une licence du jeu de base sur Steam pour accéder aux outils. Les outils de mod Halo : CE sont accessibles à tous, quels que soient les titres qu'ils possèdent dans Halo : The Master Chief Collection.

Suivez les étapes ci-dessous pour télécharger les outils de mod Halo : Combat Evolved et Halo 2, qui incluent ce contenu :

  1. Lancez Steam sur votre PC.
  2. Dans le menu Bibliothèque de Steam, sélectionnez la liste déroulante sous le bouton Accueil dans la barre latérale gauche, puis cochez la case Outils.
  3. À droite de cette liste déroulante se trouve un bouton avec une icône Lecture dans un cercle (photo ci-dessous) :

    Lorsqu'elle est active, cette icône apparaît en bleu et affiche uniquement les logiciels installés et prêts à être lancés. Désactivez ce filtre pour afficher tous les outils désinstallés.
  4. Une fois le filtre mentionné ci-dessus désactivé, localisez « Halo : CE Mod Tools – MCC » et « Halo 2 Mod Tools – MCC » dans la liste.
  5. Installez l'un ou les deux packages Mod Tool pour accéder au contenu inédit de ce titre.

Cartes en ligne Halo inédites

Trois cartes qui étaient auparavant incluses dans Halo Online sont désormais disponibles pour la communauté des moddeurs. Ces cartes incluent Lockout, Reactor et Skybridge.

Nouveau contenu de modding Halo 3

Un nouveau contenu de modding spécifiquement pour Halo 3 est maintenant disponible. Cela comprend :

  • L'équipement du Health Pack, similaire à celui présenté dans Halo 3: ODST, peut désormais être ajouté aux cartes modifiées.
  • Les véhicules plus gros, tels que le Scarab Tank, fonctionnent désormais comme prévu dans les sessions multijoueurs modifiées.

Vidéos de fond

Les joueurs peuvent désormais ajouter des vidéos d'arrière-plan personnalisées pour certains menus de Halo : The Master Chief Collection. Toutes les vidéos d'arrière-plan ajoutées via les mods seront conservées lors du lancement du jeu avec Easy Anti-Cheat activé.

Des vidéos d'arrière-plan peuvent être ajoutées aux menus suivants :

  • Menu Jouer
  • Matchmaking
  • Halo : atteindre
  • Halo : Combat évolué
  • Halo 2 : Classique
  • Halo 2 : Anniversaire
  • Halo 3
  • Halo 3 : L'ÉPISODE
  • Halo 4
  • Personnalisation


Utilisez l'outil de modding Excession (photo ci-dessus) pour ajouter de nouvelles vidéos d'arrière-plan pour divers menus du jeu.

Ajouter de nouvelles dispositions de boutons de manette de jeu

À l'aide de l'outil Excession, les joueurs peuvent désormais créer de nouvelles dispositions de boutons de manette de jeu qui peuvent être sélectionnées dans le jeu via l'onglet Contrôles du menu Paramètres.


Utilisez l'outil de modding Excession (photo ci-dessus) pour créer de nouvelles dispositions de boutons de manette de jeu.

Prise en charge de la carte modifiée pour le menu Liste et la liste d'amis

Lorsque vous jouez à une partie personnalisée sur une carte modifiée, les autres joueurs verront désormais que vous jouez sur une « Carte générée par l'utilisateur » dans le menu Liste du jeu et dans la liste d'amis sur Steam et Xbox.

Nombre maximum d'équipes multijoueurs

Les moddeurs ont désormais la possibilité de manipuler le nombre maximum d'équipes multijoueurs pouvant occuper une carte qu'ils ont créée.

Remplacement des fichiers partagés

Les mods peuvent désormais remplacer les fichiers partagés.

Fichiers sonores personnalisés

Les banques de sons FMOD présentées dans Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach peuvent désormais être remplacées par des fichiers son personnalisés.

PROBLÈMES RÉSOLUS ET CORRECTIONS DE BOGUES

De nombreuses améliorations proviennentHalo Insideret les tickets d'assistance Halo soumis par notre communauté. Merci de votre participation et continuezsoumettre des billets!

MONDIAL

  • Le temps nécessaire pour activer les commandes Machinima est désormais à parité avec chaque jeu qui les propose. Les commandes Machinima permettent aux joueurs d'abaisser l'arme qu'ils ont équipée.
    • Les jeux suivants prennent en charge les commandes Machinima : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo 4.
  • Le défi «Zombie Prevention», qui oblige les joueurs à effectuer 500 tirs à la tête pendant le Matchmaking, peut désormais être gagné en utilisant n'importe quelle arme de précision trouvée dans chacun des jeux pris en charge.
    • Les armes de précision comprennent les fusils de précision, les fusils semi-automatiques et autres armes à lunette.
    • Ce défi peut être complété dans tous les modes de matchmaking PvP inclus dans Halo : The Master Chief Collection.
    • Ce correctif a été initialement publié via une mise à jour du backend en janvier 2023.

MENUS

  • Les derniers emblèmes et avatars sélectionnés par les joueurs sont désormais conservés une fois que le paramètre « Historique des jeux et des applications » sur les consoles Xbox est défini sur Bloquer.
  • Les joueurs secondaires et invités sur les consoles Xbox recevront désormais un message d'avertissement après la déconnexion de leur manette.
  • L’écran des récompenses d’après-match prend désormais en charge les formats d’image ultra-larges.

Navigateur de jeu personnalisé

  • Les joueurs peuvent désormais consulter leur rapport de carnage d'après-jeu (PGCR) le plus récent à partir du menu du navigateur de jeu personnalisé en sélectionnant l'invite du bouton correspondant en bas de l'écran.

Paramètres

  • Les sélections vidéo d'arrière-plan sont moins susceptibles d'être réinitialisées après la fermeture et la relance de Halo : The Master Chief Collection.
  • Les joueurs reviennent désormais au sous-menu Arrière-plan vidéo après avoir sélectionné un nouvel arrière-plan vidéo.
  • Les performances sur les consoles Xbox One avec la narration du menu activée ont été améliorées.
  • Les nouveaux profils conserveront toute progression réalisée dans les listes de lecture de campagne, ainsi que toutes les modifications apportées aux paramètres et à la personnalisation du joueur, après le redémarrage de Halo : MCC.
  • Le nom de la plaque signalétique Casimir Pulaski 2023 s'affiche désormais correctement lors de sa visualisation avec un paramètre de langue autre que l'anglais activé.

PONT À VAPEUR

  • Les joueurs Steam Deck peuvent désormais accéder aux sessions multijoueurs suivantes après qu'un joueur non-Steam Deck a quitté la session précédente.

HALO : COMBAT ÉVOLUÉ

  • Le fusil à plasma est désormais capable d'étourdir les ennemis de manière plus cohérente lors des matchs multijoueurs en ligne.
  • Résolution d'une fuite de mémoire dans les missions Halo: Combat Evolved Campaign.
  • Plusieurs améliorations apportées à la boîte aux lettres des cinématiques tout au long des missions de la campagne Halo: Combat Evolved.
  • Les objets et les personnages n'apparaissent plus dans des positions incorrectes lors de la cinématique d'ouverture de la mission Pilier de l'Automne lorsque les graphismes remasterisés sont activés.

HALO 2 : MULTIJOUEUR CLASSIQUE

  • Porter le drapeau lors d'un match Capturer le drapeau n'entraîne plus l'apparition de bruit pixelisé dans les lumières des bras des élites.

HALO 2 : ANNIVERSAIRE

Campagne

  • L'éclairage et les ombres ont été mis à jour pour s'aligner davantage sur la version originale de Halo 2 sur Xbox.
  • Les sessions de campagne coopérative sont désormais moins susceptibles de planter lorsque vous jouez à la mission L'Oracle.
  • Les artefacts graphiques n'apparaissent plus autour des bras et des armes équipées de l'arbitre lors de la mission Icône sacrée.
  • Les joueurs sont désormais moins susceptibles de rencontrer un message d'erreur « Déconnexion du réseau » lorsqu'ils jouent à travers la mission Zone de quarantaine dans la campagne Co-Op.
  • L'effet sonore d'un chasseur chargeant son canon est désormais systématiquement diffusé pendant les missions de campagne.

Multijoueur

  • Les joueurs sont désormais moins susceptibles d'être bloqués sur « Réapparition en 0 » après avoir été tués lors d'une session de matchmaking.
  • Les joueurs PC sont moins susceptibles de planter lors du chargement sur la carte multijoueur de Stonetown via le jeu croisé.

HALO 3

Multijoueur

  • La recherche d'un match Shotty Snipers ne place plus les joueurs dans des matchs Recon Slayer.
    • Shotty Snipers est une liste de lecture rotative qui entre et sort du matchmaking. Restez à l'écoute@Halosur Twitter pour les dernières mises à jour sur les listes de lecture devenues matchmaking.
    • Ce correctif a été initialement publié via une mise à jour du backend en avril 2023.

HALL 3 : DÉPARTEMENT

Théâtre

  • Lorsque vous regardez un film de cinéma d'un match Halo 3: ODST Firefight sur PC, le mode Caméra volante est désormais moins susceptible de rester bloqué sur un joueur lorsqu'il utilise une tourelle montée.

Combat de feu

  • Le texte « Vies bonus attribuées à X points » apparaît désormais systématiquement au-dessus de la durée et du score du tour de bonus sur l'affichage tête haute (HUD) du joueur.

HALO : ATTEINDRE

Mondial

  • Les invites des boutons à l'écran apparaissent désormais avec une qualité visuelle supérieure, ce qui permet aux joueurs de les identifier plus facilement.

Campagne

  • Les améliorations suivantes ont été apportées à la mission de campagne Longue nuit de réconfort :
    • La bataille entre Séraphins et canons anti-aériens au-dessus de la plage est désormais visible.
    • Le Pélican et l'Esprit qui déposent les renforts Marine et Covenant dans la base apparaissent désormais de manière cohérente.

Multijoueur

  • Les joueurs sont moins susceptibles de subir un accident lorsqu'ils montent sur le siège passager d'un véhicule lors d'un match multijoueur ou de Firefight sur une carte modifiée.
  • Dans les matchs de Chasseurs de têtes, obtenir un dixième crâne puis le remettre dans la zone de dépôt désignée attribue désormais systématiquement la médaille Skullamanjaro.

Combat de feu

  • Le nom de la variante Firefight sélectionnée s'affiche désormais systématiquement lorsque les joueurs sélectionnent un équipement au début d'un match Custom Firefight.
  • Les joueurs qui n'ont plus de vie sont désormais moins susceptibles d'apparaître en dehors de la carte une fois que les joueurs restants ont fini d'éliminer la vague actuelle d'ennemis.

C'est à peu près tout. Si un nouveau correctif est publié, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

Source:Point de cheminement Halo