Milestone a déployé la mise à jour 1.08 de Hot Wheels Unleashed 2 (version PS5 1.007, Xbox 1.0.0.8), qui ajoute la prise en charge des lobbies multiplateformes, la prise en charge des lobbies persistants et bien plus encore ! Lisez la suite pour découvrir ce qui a été ajouté et ajusté dans leHot Wheels déchaînés 2nouvelles notes de mise à jour pour aujourd'hui.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.08 de Hot Wheels Unleashed 2 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.007 de Hot Wheels Unleashed 2 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.0.8 de Hot Wheels Unleashed 2 :
•Ajout de la prise en charge des fêtes multiplateformes : les joueurs peuvent désormais associer leur compte Epic Games et créer des fêtes avec leurs amis, même s'ils jouent sur différentes plateformes.
•Ajout du support des lobbies persistants : les lobbies en ligne ne sont pas démontés à la fin des courses s'il y a plus de quatre joueurs.
Nous souhaitons approfondir un peu les deux premiers points. Concernant le jeu croisé complet, comme son nom l'indique, vous pouvez désormais jouer avec d'autres joueurs sur toutes les plateformes, même au sein du même groupe. Étant donné que Hot Wheels Unleashed™ 2 – Turbocharged repose sur les services Epic, une fois le jeu lancé, vous devez connecter votre console ou votre compte Steam à votre compte Epic Games (si vous ne savez pas comment faire, cochezici pour le webetici pour les consoles).Il vous sera demandé de créer un compte Epic Games si vous n'en avez pasun. C'est très simple et une fois que vous l'avez fait, vous pouvez inviter des amis de toutes les autres plateformes qui ont fait de même. Le matchmaking se poursuivra alors comme d’habitude.
L'autre point est la persistance du lobby. Nous avons écouté la communauté et l'avons révisée pour offrir une expérience plus durable. Désormais, les lobbies ne seront plus démantelés s'ils comptent au moins quatre joueurs : après une course, s'il y a suffisamment de joueurs, vous n'affronterez plus le matchmaking mais passerez à la phase de vote.
•Réplique en ligne améliorée : l'interaction avec certains objets et obstacles est désormais côté client, afin que les collisions soient plus cohérentes.
•Amélioration du comportement de collision entre les véhicules et les parois latérales de la voie : les véhicules sont toujours ralentis, mais il devrait désormais être plus facile de s'éloigner des murs.
•Ajout d'aides à la conduite pour le mode de jeu Drift Master dans Hot Wheels™ Creature Rampage.
•Modification du réglage des récompenses en ligne : elles sont désormais attribuées plus équitablement à tous les joueurs en fonction de leur position finale dans la course.
•Correction d'un bug avec la manipulation des véhicules « Mad Manga » et « Corvette C8.R ».
• Correction des frais totaux de la Mini Cooper S à la fois dans la collection et dans la gestion du véhicule (Stock/Ultimate).
• Correction d'un problème avec l'interface utilisateur du compteur de points en mode Drift Master Split Screen.
• Correction des véhicules DLC affichés sur la page de sélection de voitures en ligne, malgré leur désinstallation.
•Demo Derby Online : correction du problème concernant le multiplicateur x2 affiché à l'écran sans que le multiplicateur soit réellement pris ; nous avons également résolu le problème où le score obtenu après une interaction avec un autre utilisateur n'était pas affiché.
• Correction du problème qui affichait l'arrière-plan transparent du widget HUD pendant les courses avec HDR activé.
•(Playstation 5) Ajout de la prise en charge de la fonctionnalité de taux de rafraîchissement variable
•Corrections mineures de l'interface utilisateur. à ce sujet. Une fois qu'un nouveau correctif sera publié, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
Source:Hot Wheels déchaînés