Les cartes de la série RX 7000 d'AMD sont enfin là, et même si elles s'avèrent avoir des références impressionnantes pour le prix qui leur est proposé, il semble que les cartes aient un peu de mal à exécuter des jeux sur Valve Index VR, avec des rapports des utilisateurs ayant du mal à obtenir un signal. Et bien qu'AMD n'ait pas encore reconnu les problèmes, nombreux sont ceux qui ont souligné que le pilote n'est probablement pas prêt pour la réalité virtuelle, du moins pas encore. Heureusement, certains ont déjà trouvé une solution pour faire fonctionner les AMD RX 7900 XTX et 7900 XT avec Valve Index VR.
Comment configurer Valve Index VR pour AMD RX 7900 XTX et 7900 XT :
La solution pour garantir que les 7900 XTX et 7900 XT fonctionnent avec Valve Index VR vient après des heures d'essais et d'erreurs de la part de la communauté VR Reddit. Un utilisateurdécritleurs découvertes et leur configuration pour faire fonctionner Valve Index VR, mais ils ont averti que cela était « expérimental ». Bien qu’il offre des performances fluides sur les deux cartes, il est sans défauts. Pour cette raison, il serait peut-être sage d'attendre jusqu'à ce queDMLAou Steam publie des mises à jour de pilotes pour résoudre le problème.
Résumant leurs conclusions, voici ce qu’a dit le membre de Reddit :
- Réglez le taux de rafraîchissement de Valve Index de 144 Hz à 122 Hz. Si cela ne résout pas le problème immédiatement, vous devrez peut-être réinstaller Valve Index et effectuer un redémarrage du système.
- L'utilisateur a utilisé le port VRLink sur le GPU, avec unAdaptateur USB C vers DisplayPort 1.4(lien non affilié).
- Pour lutter contre le bégaiement, ils ont recommandé de réduire la fenêtre d'aperçu VR et de jouer à des jeux en mode fenêtré.
- Désactivez la synchronisation gratuite sur le moniteur principal de votre PC. Selon l'expérience de l'utilisateur, cela a considérablement aidé à réduire le bégaiement, au point qu'il a même offert une meilleure expérience dans Skyrim VR que la carte RTX 3900 de Nvidia.
Encore une fois, cela est expérimental et sert plutôt de pansement à une vraie solution. Nous vous recommandons fortement d'attendre qu'AMD publie une mise à jour officielle du pilote, même si la durée de cette attente reste à deviner.
Nous ne manquerons pas de garder un œil sur les prochaines mises à jour des pilotes, et si ce problème est résolu, nous ne manquerons pas de vous le faire savoir.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.