La mise à jour 1.04 d'Infernax est disponible pour la coopérative Deux ou Die Couch ce 5 avril

Le développeur Berzerk Studio a publié la mise à jour 1.04 d'Infernax, et ceci concerne le gros patch Deux or Die qui introduit la coopération sur canapé dans le jeu aux côtés d'autres correctifs ! Consultez les notes de mise à jour complètes d’Infernax du 5 avril ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 d'Infernax | Notes de mise à jour d'Infernax Deux ou Die | Notes de mise à jour d'Infernax du 5 avril :

vous possédez déjà le jeu, félicitations, vous possédez la mise à jour. Que faites-vous encore ici en train de lire alors que vous pourriez déjà jouer ? Si vous ne possédez pas le jeu, c'est peut-être le bon moment pour l'acheter, nous l'avons même mis en vente pour célébrer la mise à jour. Nous aimons payer un loyer et vous pouvez jouer à un jeu sympa à prix réduit, qui semble gagnant-gagnant.

Merci beaucoup d'avoir attendu pendant que nous travaillions sur cette mise à jour, il a fallu beaucoup d'efforts et de temps à tous les membres de l'équipe pour ajouter un deuxième mode joueur. Le jeu a évidemment toujours été initialement conçu comme un jeu solo, mais après le lancement, nous savions que l'ajout de la coopération était cool et agréable, nous y avons donc travaillé dur peu de temps après le lancement et nous espérons que vous passerez un bon moment. avec ça.

-L'équipe Berzerk

PS : Pour ceux qui veulent en savoir plus, voici quelques notes de patch :

Notes de mise à jour de la mise à jour Coop

Notes de mise à jour de la mise à jour Coop :
Changements en coopération :
– Cervul : nouveau personnage, Cervul, pour le mode coop avec de nouveaux outils et capacités
– Coopération : En plus du mode 2 joueurs, vous pouvez jouer les deux personnages à 1 joueur avec le mode swap
– Coopération : le jeu a été rééquilibré pour le mode coopératif, les comportements des ennemis ont été modifiés pour plusieurs cibles
– Coopération : dialogues et illustrations supplémentaires pour inclure Cervul
– Coopération : nouveau pouvoir Inferno pour terminer un jeu en coopération, ainsi que de nouvelles icônes de déverrouillage pour les pouvoirs Inferno précédents
– Coopération : le mode Pistolet prend en charge la coopération
– Refonte majeure de l'interface utilisateur pour prendre en charge la coopération
– Définition de l'héritage paternel d'Harold
– Nouvelles réalisations : réalisations pour les modes coopératifs et les œufs de Pâques
– Filtre CRT : les paramètres personnalisés vous permettent d'obtenir le look rétro souhaité
– Amélioration des performances du processeur à tous les niveaux
– Ressources de polices optimisées

Modifications du gameplay :
– L'IA de Bird Familiar a été remaniée pour les rendre plus fiables, notamment lors de la collecte de pièces.
– Alcedor peut désormais bloquer les projectiles pendant les images d'invincibilité dans tous les modes
– La logique de téléportation des ennemis a été repensée pour tenir compte du deuxième joueur avant de choisir un emplacement d'apparition, et devrait être plus généreuse en termes d'espacement et de cadre vulnérable en général.
– La portée des armes de mêlée de Stranger sera désormais plus longue à chaque niveau d'arme.
– Correction d'un étranger qui ne s'accroupissait pas correctement lorsqu'il tenait la diagonale vers le bas
– Faceless One a reçu un buff de santé pour équilibrer la difficulté du combat par rapport à la durée moyenne pendant laquelle il est rencontré pendant le jeu.
– Correction de problèmes de ciblage de Belphégor lors des attaques de boules de feu si son arme est au sol
– Correction d'un problème avec le mode tronçonneuse à l'avenir
– Correction d'un problème avec les attaques chargées et le fusil de chasse
– Correction d'un problème avec les noms de joueurs vides
– Correction d'un problème avec un fusil de chasse accroupi visant avec Stranger
– Correction d'un problème avec l'événement de confrontation avec le maire
– Correction de divers problèmes liés au changement d'heure de la journée pendant les événements de quête
– Correction d'un problème visuel avec certaines animations Stranger
– Correction d'un problème avec le recul du fusil de chasse Stranger à l'intérieur des maisons
– Correction d'un problème de localisation avec « Maintenir pour sauter »
– Correction d'un crash pouvant survenir pendant le combat de Horseman
– Correction de problèmes de collision au niveau Rêve
– Correction d'un problème avec les attaques de charge de gros chevaliers
– Correction du nom d'Axcedor n'apparaissant pas dans les dialogues pendant la bataille de Darsov
– Correction de l'entrée Démonologie pour Scorpion, inclut désormais les gardes
– Correction de Thorn Shield frappant les boss plusieurs fois par image
– Correction de la possibilité de Softlock avec Mayor Quest
– Correction d'un problème de progression avec la quête « Espionner le culte » si « Détruire le culte » est actif
– Correction de problèmes avec l'affichage de la barre de santé de Mammon
– Correction de divers artefacts visuels de gameplay qui pouvaient rester actifs pendant les cinématiques
– Correction de la possibilité que la moralité ne soit pas attribuée correctement si vous obtenez le titre à des moments spécifiques lors de divers événements de quête.
– Correction de la réinitialisation du sort de bouclier maléfique à partir de l'échange de jour et d'heure.
– Correction de divers problèmes de performances
– Correction d'autres problèmes de localisation

En parlant de ça, allez consulter notre revue de cette mise à jour massive (gratuite) directementici.