Infinity Ward veut être « transparent » et partagera « quelque chose » concernant le netcode de Modern Warfare

La semaine dernière, c'étaitsignalé(avec preuve) que le netcode de Call of Duty: Modern Warfare dans la version bêta était pire que celui de Black Ops 4. Compte tenu des résultats, il est compréhensible que les joueurs soient un peu inquiets concernant le netcode de Modern Warfare qui sera lancé le 25 octobre.

Heureusement, Infinity Ward a confirmé que le studio partagerait « quelque chose » concernant le netcode de Modern Warfare avant le lancement, pour être « transparent ». Cela a été mentionné par Ashton Williams, responsable principal de la communauté d'Infinity Ward, en répondant à quelqu'un sur Reddit.

J'espère que ce sont de bonnes nouvelles, comme la façon dont les joueurs sur console peuvent voir les compteurs de ping/connexion réels pendant les matchs ? Ou peut-être comment les taux de ticks ont-ils été augmentés ? Espérons juste que ce soit une bonne nouvelle, puisque le jeu a été mêlé à un peu decontroverseet ce n'est même pas encore sorti.

Qu’espérez-vous voir entendre/voir concernant le netcode de Modern Warfare ? Cela vous inquiète ou pas du tout ?

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