Sabre Interactive s'est retiréInsurrection Tempête de Sable mise à jour 1.22(PS5 version 1.004), et ceci concerne le patch 1.16 « Operation Crisis ». Cela apporte la nouvelle carte Trainyard, un nouveau mode à durée limitée, de nouvelles armes et bien plus encore ! Il y a beaucoup de choses à prendre en compte, alors allez lire les notes de mise à jour complètes de la mise à jour du jeu du 18 juin.
Tempête de sable insurrectionnelleMise à jour PS5 version 1.004
NOUVELLE CARTE : COUR DE FORMATION
Tous à bord pour l'action ! Présentation de Trainyard, la nouvelle carte originale pour Insurgency : Sandstorm ! Que vous participiez à des CQB, à des escarmouches à moyenne portée ou que vous éliminiez des ennemis avec les fusils de sniper nouvellement ajoutés, Trainyard offre une expérience brutale et immersive qui mettra à l'épreuve vos prouesses tactiques et vos compétences de tir de précision. Prêt à dominer sur le champ de bataille ? Votre prochaine mission commence ici.
Trainyard est jouable sur :
Contre
- Sécurité poussée
- Pousser les insurgés
- Combat de tirs à l'Ouest
- Lutte contre les incendies à l'Est
- Domination Ouest
- Domination Est
- Première ligne
- Embuscade à l’Est
- Embuscade à l'ouest
- Désamorçage Ouest
coopérative
- Sécurité des points de contrôle
- Insurgés du point de contrôle
- Avant-poste
- Survie
NOUVEAU MODE À DURÉE LIMITÉE : COURSE AUX ARMES
Avez-vous déjà pensé à vous-même :
« Je parie que je pourrais battre tous les autres joueurs de ce lobby avec n'importe quelle arme. » ?
Eh bien, bonne nouvelle ! Notre nouveau mode à durée limitéeCourse aux armementsvous opposera à tous les autres joueurs tandis que vous vous battrez pour prouver vos compétences ! Commencez avec une arme de base et éliminez les ennemis pour progresser grâce à un arsenal d'armes de plus en plus puissantes et diversifiées.
Adaptez-vous rapidement, maîtrisez chaque arme et courez pour être le premier à remporter la victoire avec la victoire finale. Que vous soyez un tireur d'élite ou un professionnel du combat rapproché, la course à l'armement promet une excitation incessante et une compétition féroce. Lancez-vous bientôt et prouvez votre maîtrise dans l’ensemble de l’armurerie avant la fin du temps imparti !
NOUVELLES ARMES : TAC 338 & L96A1
Utilisant cinq cartouches de puissantes munitions de calibre .338 tirées avec une force dévastatrice, le TAC 338 et le L96A1 vous aideront à vous concentrer sur la concurrence. Que vous ayez besoin de l'extrême précision du TAC 338 ou de la fiabilité polyvalente du L96A1, ces fusils de précision à verrou constitueront un excellent ajout à tout équipement Marksman.
PROBLEMES RÉSOLUS
Art et graphisme
- TOUS:Correction d'un problème où la lunette 1.5 PK-AS s'affichait incorrectement lors du rechargement sur le M24.
- TOUS:Correction d'un problème où l'arme d'un joueur aveuglé par un flashbang tremblait à la 3ème personne
- TOUS:Correction d'un problème où l'animation de lancement ne se jouait pas correctement lors du lancement d'une grenade depuis la position couchée.
- TOUS:Correction d'un problème où l'animation du Welrod se brisait lors d'un sprint avec certaines poignées équipées
- TOUS:Correction d'un problème où les patchs cosmétiques traversaient l'équipement.
- TOUS:Correction d'un problème où le Rogue SOF et le Grey Man Top Torso déformaient le maillage du joueur lorsqu'ils étaient combinés avec des produits cosmétiques Legs.
- TOUS:Correction d'un problème où une partie du casque de motard masquait l'écran lorsque le joueur mourait
- TOUS:Correction d'un problème où les textures du casque pouvaient apparaître déformées après avoir joué avec les produits cosmétiques du torse "Brute top".
- TOUS:Correction d'un problème où un joueur utilisant une arme montée pouvait avoir une animation déformée de 3p pour les utilisateurs qui se reconnectaient au serveur.
- PC :Correction d'un problème où les cartouches du lanceur de chevrotines sous le canon ne s'affichaient pas correctement lors du rechargement alors qu'elles étaient attachées à un AKM ou un AK-74.
- PC :Correction d'un problème où la visibilité des viseurs holographiques 2x-1x différait sur chaque plate-forme PC
- PC :Correction d'un problème où, vu à la 3ème personne, la grenade d'un lanceur explosif attaché à un QBZ-97 restait après le tir et affichait la mauvaise animation de tir.
- CONSOLE:Correction d'un problème où l'animation à la troisième personne d'ouverture et de fermeture du bipied sur certaines armes n'était pas affichée.
- CONSOLE:Correction d'un problème où le personnage entier du joueur n'était pas visible dans le menu de personnalisation
- CONSOLE:Correction d'un problème où, vu à la 3ème personne, la grenade d'un lance-explosif attaché à un M1 Garand restait après le tir.
- CONSOLE:Correction d'un problème où l'arme et les mains du joueur disparaissaient s'il rechargeait et équipait un masque à gaz en même temps alors qu'il était dans un véhicule.
- CONSOLE:Correction d'un problème où les particules de fumée ne s'affichaient pas correctement à des distances moyennes et longues.
- CONSOLE:Correction d'un problème sur les consoles Gen 8 où le sang disparaissait rapidement
- CONSOLE:Correction d'un problème où le bougé de l'appareil photo manquait lors du rechargement du MDR.
- CONSOLE:Correction d'un problème où le couvre-chef féminin « Couvert » pouvait être équipé en même temps que le torse « Mountain Tactical Top ».
- PS :Correction d'un problème où les impacts de balles ne disparaissaient pas au bon rythme.
- XBOX :Correction d'un problème où le curseur scintillait dans le menu principal après le lancement du jeu
- XBOX :Correction d'un problème où le statique s'affichait avant la carte de titre de Focus Entertainment.
Gameplay
- TOUS:Le temps nécessaire pour faire exploser les caches avec Molotov et AN-M14 Incendiary a été rétabli au niveau 1,13.
- TOUS:Correction d'un problème où les ragdolls pouvaient geler, se déformer ou se comporter de manière irréaliste.
- TOUS:Correction d'un problème où les explosions de mines étaient retardées
- TOUS:Correction d'un problème où l'épave du véhicule détruit pouvait disparaître immédiatement
- TOUS:Correction d'un problème où, lorsque vous visez depuis une position couchée à proximité d'un obstacle, certaines lunettes avec une loupe de 1,5 ou plus présentaient une distorsion transparente.
- TOUS:Correction d'un problème où certaines lunettes pouvaient disparaître lors de l'utilisation du vecteur et de la mise au point sous certains angles.
- TOUS:Correction d'un problème qui empêchait le joueur de modifier le grossissement lors de l'utilisation de VAL avec le skin Woodburn après le rechargement rapide d'un chargeur entièrement vide.
- TOUS:Correction d'un problème où le fait de se coucher sur une surface surélevée pouvait faire trembler rapidement le modèle du joueur.
- TOUS:Correction d'un problème où le joueur pouvait devenir invincible face aux coups de feu.
- TOUS:Correction d'un bug où les joueurs pouvaient voir et tirer à travers les murs
- TOUS:Correction d'un exploit qui réduisait les effets incendiaires et Molotov
- TOUS:Correction d'un problème où les lance-grenades sous le canon étaient liés par défaut au mauvais bouton.
- TOUS:Correction d'un problème où, après s'être accroupi, le raccourci clavier pouvait s'inverser
- PC :Correction d'un problème où les boutons « Skip Time » pouvaient modifier la vitesse de la caméra lors des rediffusions.
- PC :Correction d'un problème où les joueurs et l'IA pouvaient devenir invincibles dans un jeu local lorsqu'un hélicoptère était abattu.
- PC :Correction d'un problème où les caisses de réapprovisionnement manquaient de physique de collision.
- PC :Correction d'un problème qui empêchait le joueur de regarder l'IA amicale dans les modes coopératifs.
- PC :Correction d'un problème où les modifications apportées aux dispositions des contrôleurs ne seraient pas appliquées correctement
- CONSOLE:Correction d'un problème où deux vidéos de formation manquaient dans la formation de base.
- CONSOLE:Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas s'accroupir à l'intérieur des véhicules
- CONSOLE:Correction d'un problème qui empêchait le joueur de regarder après avoir changé de faction.
- CONSOLE:Correction d'un problème où un match Free For All pouvait se terminer si un deuxième joueur ne se déployait pas.
- CONSOLE:Correction d'un problème où l'IA ignorait la zone de dégâts incendiaires Molotov et AN-M14 en jeu local.
- CONSOLE:Correction d'un problème où la saisie du contrôleur était désactivée après avoir appuyé sur n'importe quel bouton de la souris dans l'écran de chargement du match.
- CONSOLE:Correction d'un problème où si un joueur entrait dans le tableau de bord via le contrôleur et en sortait via le clavier, il ne pouvait plus se déplacer.
- PS :Correction d'un problème où la sensibilité du déclencheur adaptatif changeait après le tir du premier coup avec une arme à verrou.
- XBOX :Correction d'un problème où la fréquence d'images diminuait lorsque les joueurs visaient le mortier chimique ou le mortier fumigène à travers les lunettes 6x-7x.
- XBOX :Correction d'un problème où les joueurs utilisant une souris ne pouvaient pas utiliser les deux boutons de la souris en même temps.
Améliorations et correctifs de la conception des niveaux
- TOUS:Correction d'un problème où l'IA amie ne laissait pas apparaître sur Hillside en jeu local.
- TOUS:Correction d'un exploit sur Precinct qui permettait aux joueurs d'accéder à un bâtiment inaccessible.
- TOUS:Diminution de la taille de la zone de dégâts des gaz chimiques dans toutes les cartes de désamorçage
- PC :Correction d'un problème sur Last Light (Outpost) où les robots pouvaient rester coincés sur les portes proches de l'objectif "D" et ne capturaient pas l'objectif "C".
UI/UX
- TOUS:Correction d'un problème où l'indicateur « Sélectionner le mode de tir » ne s'affichait pas pendant le pré-tour.
- TOUS:Correction d'un problème où les correctifs ne pouvaient pas s'afficher correctement dans l'onglet « Chargement »
- TOUS:Correction d'un problème où si les liaisons de relecture sont vides, les icônes de clé par défaut s'affichent dans la superposition de relecture.
- TOUS:Correction d'un problème qui pouvait entraîner un affichage incorrect du classement d'un joueur.
- TOUS:Correction d'un problème où le bouton « ACHETER DLC » clignotait
- TOUS:Correction d'un problème où la convention de dénomination du mode Free For All était incohérente dans les menus.
- TOUS:Correction d'un problème où si l'on accède au tableau de bord alors qu'un indice contextuel est à l'écran, le texte « MUTE ALL » sera absent du tableau de score.
- TOUS:Correction d'un problème où l'icône du lanceur d'explosifs sous le canon du G36K affichait l'icône du M320.
- TOUS:Correction d'un problème où le bouton « Entrée » ne sélectionnait pas le mode Matchmaking
- TOUS:– Correction d'un problème où la reliure d'une clé déjà liée pouvait dissocier la même clé dans d'autres sections
- TOUS:Correction d'un problème où le joueur d'un groupe pouvait toujours avoir un widget « Rejoindre le match » après avoir quitté un match dans le menu principal lorsque tous les autres membres du groupe avaient quitté le match.
- TOUS:Correction d'un problème où si un joueur rejoignant un match appuyait sur l'annulation comme indiqué "Le match commence dans..." et essayait ensuite de rejoindre le même match, il rencontrait l'erreur "Joueur de match inconnu".
- TOUS:Le mode Free For All affiché comme « Mode multijoueur » dans les rediffusions
- TOUS:Correction d'un problème dans Free For All où pendant le pré-tour, il affichait un message « 1ère place obtenue » lorsqu'un joueur tuait un autre joueur.
- TOUS:Correction d'un problème où l'option « Call Vote » était disponible en jeu hors ligne.
- PC :Correction d'un problème où le « Message du jour » était interrompu en modes hors ligne
- PC :Correction d'un problème où lors de l'utilisation d'un contrôleur, l'écran « Chargement » pouvait afficher l'interface utilisateur du clavier lors de la première ouverture.
- PC :Correction d'un problème où le texte « Réinitialiser les filtres » dans l'écran des serveurs de communauté était coupé.
- VAPEUR:Correction d'un problème où le L'option « Toggle Admin Menu » ne peut pas être liée
- VAPEUR:Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de fermer la fenêtre « Call Vote » avec la manette ou le clavier.
- VAPEUR:Correction d'un problème où le premier joueur sur le tableau d'affichage scintille
- CONSOLE:Correction d'un problème où le texte affichant la distance jusqu'à un point n'était pas aligné avec l'icône du point.
- CONSOLE:Correction d'un problème où la réinitialisation aux paramètres « Par défaut » ne pouvait pas réinitialiser les paramètres « flou de mouvement » et « membrement » s'ils avaient été appliqués deux fois.
- CONSOLE:Correction d'un problème où si un joueur équipait un lanceur explosif, un bouton « Ajouter une mise à niveau » s'affichait dans le menu.
- CONSOLE:Correction d'un problème où lors d'une lecture locale sans connexion Internet, le widget Network Disconnect s'affichait
- CONSOLE:Correction d'un problème où le texte de l'objectif n'était pas centré sous son icône dans l'entraînement de base.
- CONSOLE:Correction d'un problème où les images de scénario dans le jeu local ne s'affichaient pas correctement si la langue turque est sélectionnée
- CONSOLE:Correction d'un problème où le texte « Quitter la fête » s'étendait en dehors de la liste déroulante dans le menu Fête.
- CONSOLE:Correction d'un problème où le défilement de la description d'un mode de jeu entraînait des contrôles inversés.
- CONSOLE:Correction d'un problème où les onglets « Statistiques » et « Aperçu » pouvaient afficher des informations incorrectes
- CONSOLE:Correction d'un problème où l'indice « Défilement » n'était pas affiché pour la description des modes de jeu.
- CONSOLE:Correction d'un problème où Free For All était appelé « Mode multijoueur » dans l'onglet « Historique »
- CONSOLE:Correction d'un problème où il n'y avait pas de description de « Grenade fumigène » pour M320/M79 dans le menu Chargement.
- CONSOLE:Comportement du tableau de bord ajusté afin que le joueur soit le joueur en surbrillance par défaut jusqu'à ce que le curseur soit déplacé
- CONSOLE:Correction d'un problème où la main gauche du joueur pouvait être déformée lors du défilement vers la gauche dans l'onglet de chargement.
- PS :Correction d'un problème où les icônes de groupe s'actualisaient à plusieurs reprises lors de la préparation de rejoindre un match.
- PS :Correction d'un problème dans la formation de base où un indice de la version PC est présent dans la version PS5
- PS :Correction d'un problème avec l'interface utilisateur du menu principal du groupe
- PS :Correction d'un problème où le bouton « Acheter du DLC » nécessitait un double appui pour sélectionner
- PS :Correction de plusieurs problèmes de localisation
- PS :Correction d'un problème où si le chef du groupe partait et revenait après une invitation, les membres du groupe n'étaient pas correctement affichés dans l'interface utilisateur.
- PS :Correction d'un problème où le chef du groupe ne pouvait pas voir les membres du groupe rejoindre tardivement dans l'interface utilisateur.
- PS :Correction d'un problème où le le chef du groupe promu n'est pas affiché dans le widget du groupe pour tous les membres après qu'un nouveau membre a rejoint le groupe
- PS :Correction d'un problème où si un joueur était promu chef de groupe, son identifiant en ligne ne s'affichait pas dans le widget du groupe.
- PS :Correction d'un problème où un indice spécifique au PC s'affichait dans les leçons vidéo
- XBOX :Correction d'un problème où les joueurs Gen 9 pouvaient être affichés en tant qu'utilisateurs PC sur le tableau de bord.
- XBOX :Correction d'un problème où, après avoir rejoint une fête intergénérationnelle à laquelle ils ont été invités, les joueurs ne recevaient pas d'avis indiquant que les paramètres de jeu croisé avaient changé.
- XBOX: Correction d'un problème où le terme « contrôleur » était mal traduit dans certaines régions
- XBOX :Le curseur commence à clignoter lorsque l'utilisateur change de compte dans le sélecteur de compte pendant le jeu.
- XBOX :Correction d'un problème où si deux joueurs acceptaient simultanément les invitations à un groupe, le jeu afficherait incorrectement le message "Impossible de trouver un groupe avec le code spécifié".
- XBOX :Correction d'un problème où il devenait impossible de créer un groupe si deux joueurs acceptaient simultanément les invitations de l'autre.
- XBOX :Correction d'un problème où si le joueur était dans le menu de chargement, il n'y aurait pas de fenêtre contextuelle de notification pour rejoindre avec succès un groupe.
- XBOX :Correction d'un problème où un indice spécifique au PC s'affichait dans les leçons vidéo
- XBOX/WS :Correction d'un problème où le widget « Achat DLC » n'apparaîtra pas si le compte dispose de 700 crédits ou moins.
- XBOX/WS :Correction d'un problème où du texte était coupé dans le menu « Liaisons »
Divers
- TOUS:Correction d'un problème où l'option de sélection de faction était par défaut la faction déjà rejointe.
- TOUS:Correction d'un problème où la ligne vocale « tir ami » était déclenchée dans Free For All.
- TOUS:Correction d'un problème où les joueurs multiplateformes ne pouvaient pas signaler les joueurs d'une autre plateforme
- CONSOLE:Correction d'un problème où après la formation d'un groupe, le joueur ne pouvait pas participer à un match avec son groupe après avoir perdu et récupéré un signal Internet.
- PS :Correction d'un problème où après avoir rejoint un groupe via un code, il devenait impossible pour ce joueur d'inviter un autre joueur via un code.
- PS :Correction d'un problème où, lors de la fermeture de la fenêtre confirmant l'adhésion à un groupe, le mouvement d'un joueur continuait dans la direction dans laquelle il se déplaçait précédemment sans bouger les manettes.
- PS :Correction d'un problème où la direction du groupe passait d'un membre du groupe Gen 8 à un membre du groupe Gen9 après le chargement dans une partie Outpost.
- PS :Correction d'un problème avec la version japonaise où les joueurs ne pouvaient pas quitter le menu principal depuis le menu de matchmaking.
- PS :Correction d'un problème où certains membres du groupe ne rejoignaient pas correctement le match lorsqu'ils rejoignaient une partie coopérative avec un groupe complet.
- PS :Correction d'un problème où le membre du groupe ne pouvait pas quitter le groupe
- MAGASIN WINDOWS :Correction d'un problème qui empêchait le joueur de démarrer un match après avoir échoué à rejoindre un groupe complet.
- XBOX :Correction d'un problème où le passage à un état de suspension tout en rejoignant un match pouvait entraîner un verrouillage logiciel lors de la sortie du mode de suspension.
- XBOX: Correction d'un problème où le message d'erreur indiquant la perte de connexion réseau aux services Xbox ne s'affichait pas
- XBOX: Correction d'un problème où le jeu pouvait planter sur l'écran de chargement après avoir été en mode suspension pendant plus de trois minutes.
- XBOX :Correction d'un problème où la déconnexion et la reconnexion d'un contrôleur entraînaient la reconnexion des services NWI, entraînant l'exclusion du joueur de tout groupe actif.
- XBOX :Correction d'un problème où la modification des comptes lors de la reconnexion du contrôleur entraînait le jeu à ne plus répondre.
- XBOX :Correction d'un problème où la déconnexion du câble Ethernet après avoir accepté l'invitation à un groupe affichait l'erreur « Impossible de trouver un groupe avec le code spécifié »
- XBOX/WS :Correction d'un problème où les joueurs d'un groupe revenaient momentanément au menu principal lors du chargement du niveau suivant.
- XBOX/WS :Correction d'un problème où les joueurs ayant les mêmes paramètres de jeu croisé rejoignant un groupe pouvaient recevoir le message « Le jeu croisé sera désactivé pour rejoindre le groupe ». Cela peut empêcher la souris et le clavier de répondre
- XBOX/WS :Correction d'un problème qui empêchait un joueur sur une autre plateforme de rejoindre le match en cours d'un membre du groupe.
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