Une issuea maintenant été lancé, proposant une expérience coopérative impliquant deux détenus qui tentent de s'évader de prison. Le directeur du jeu, Josef Fares, s'est beaucoup exprimé sur le jeu et sa création.
Parler avecGameSpot, Fares a révélé quelques faits intéressants surUne issue:
- Il vous faudra 6 à 8 heures pour terminer A Way Out
- Le développeur Hazelight a commencé avec seulement 10 personnes sur le projet, avant de passer à environ 40 personnes plus tard au cours du développement. Seules 12 personnes ont travaillé sur Brothers.
- Fares a écrit le scénario lui-même, bien qu'il ait également travaillé avec un « script doctor ».
- Fares affirme qu'EA a été très solidaire et non interventionniste. "Si EA veut rendre une pomme plus verte, je peux dire non", a déclaré Fares.
- 100 pour cent des revenus de A Way Out iront au développeur Hazelight. EA ne fait rien, a déclaré Fares. EA aide au marketing et au support, mais ne reçoit apparemment rien des ventes.
- Il reconnaît qu'EA a son lot de problèmes, comme tous les éditeurs. "Ils chient et font pipi comme tout le monde", a déclaré Fares.
- Fares est incroyablement passionné par A Way Out et en particulier par son mode multijoueur coopératif, affirmant qu'il refuserait 10 millions de dollars pour créer un jeu strictement solo.
- Fares ne ferait jamais un jeu avec des microtransactions.
- Aucune édition Nintendo Switch n’est prévue, du moins pas encore.
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