Les dernières notes de mise à jour de Destiny 2 détaillent les chefs-d'œuvre d'armure, les modifications de raid et plus encore

En plus d'activer la Bannière de Fer, permettant aux joueurs de se battre pour la gloire et des récompenses exclusives dans l'Épreuve, le dernierDestin 2La mise à jour a également implémenté un grand nombre d'ajustements de gameplay. La majorité de ces changements sont mineurs, mais ils sont tous réunis pour offrir une expérience bien améliorée.

Respirez profondément, puis plongez-vous dans les notes de mise à jour ci-dessous :

Destiny Update 1.1.2 – Celle concernant les chefs-d'œuvre d'armure

Chefs-d'œuvre d'armure

L'armure légendaire a désormais une chance d'être obtenue en tant que chef-d'œuvre.

Toute armure non Masterwork peut être améliorée en Masterwork contre cinq noyaux Masterwork et 20 éclats légendaires.

La mise à niveau vers Masterwork peut retravailler les statistiques de l'armure

L'armure Masterwork accorde 3 % de résistance aux dégâts lorsque les joueurs sont dans un état Super pour chaque pièce d'armure Masterwork équipée.

L'armure de chef-d'œuvre peut avoir un ensemble de statistiques différent (lourde, légère ou réparatrice) de la pièce d'armure de base.

Les joueurs peuvent retravailler l'armure Masterwork pour attribuer aléatoirement l'un des trois packages de base à l'armure, permettant aux joueurs de relancer les packages de statistiques sur leur armure pièce par pièce.

La refonte de l'armure Masterwork nécessite un noyau Masterwork et 10 fragments légendaires.

Comme les armes, les chefs-d'œuvre d'armure ont un taux d'obtention plus élevé lors des épreuves des Neuf et des activités de raid.

Raid

Benedict 99-40 dispose désormais d'un stock tournant d'armures et d'armes disponibles chaque semaine.

Pour débloquer ces objets à l'achat, les joueurs doivent terminer l'activité correspondante cette semaine-là.

Les rencontres de raid laissent tomber au moins une armure ou une arme

Remarque : les rencontres Castellum et Reactor Escape libèrent chacune un engramme légendaire par semaine.

Terminer une version Prestige d'une rencontre de raid avant la difficulté normale supprimera à la fois les récompenses Prestige et normales tout en verrouillant les récompenses hebdomadaires pour chaque activité.

La dernière rencontre des activités de raid a une chance de laisser tomber un nouveau fantôme exotique, exclusif au Léviathan.

L'armure de raid a des mods uniques qui ne fonctionnent qu'au sein du Léviathan.

Les mods de raid peuvent être échangés à volonté pour le prix d'un jeton de raid

Les armures de raid existantes déjà contenues dans l'inventaire auront automatiquement la possibilité d'équiper des mods.

Toutes les rencontres de raid ont désormais une chance d'accorder une récompense exotique.

Bac à sable

Objectif Prométhée

L'avantage Réfraction de la flamme génère désormais des munitions au lieu de puiser dans les réserves.

Augmentation des dégâts de base

Pantalon porte-bonheur

Correction d'un problème où l'avantage Illegally Modded Holster pouvait fournir des munitions infinies.

Aspects ophidiens

Correction d'un problème où l'avantage Cobra Totemic ne fonctionnait pas correctement lors de l'utilisation d'armes avec l'avantage Quickdraw.

Je suis vivant

Avantages révisés du lance-grenades Eater of Worlds pour inclure un deuxième avantage de trait : cible mobile.

Suppression des avantages du tambour augmenté et des cartouches à grande vitesse.

Correction d'un problème où les projectiles de grenade pouvaient rester indéfiniment après avoir été touchés par Telesto dans l'Épreuve.

Activités

Correction d'un problème où les portes de distorsion ne fonctionnaient pas toujours lorsque les joueurs terminaient des aventures héroïques avec Mercure.

Révision de la description du modificateur d'aventure héroïque « De-Powered » pour indiquer correctement que les dégâts des grenades sont diminués lorsque le modificateur est actif.

Révision de la description des aventures héroïques de Mercure pour indiquer correctement la disponibilité.

Les joueurs peuvent jouer jusqu'à trois aventures Heroic Mercury par jour donné.
Chaque aventure héroïque peut être jouée une fois par réinitialisation bihebdomadaire.

Les aventures héroïques ne sont plus automatiquement sélectionnées lors de la réinitialisation hebdomadaire
Les défis Mercure sont désormais disponibles lors des aventures

Correction d'un problème où les nouveaux personnages créés après la sortie de Curse of Osiris ne recevaient pas le jalon Flashpoint.

Correction d'un problème où les éléments scannables pour les rassemblements de faction n'apparaissaient pas correctement pendant les événements des rassemblements de faction.

Trials of the Nine affiche désormais correctement les exigences lorsque la carte présentée nécessite la propriété de Curse of Osiris.

Révision de la limitation des récompenses du secteur perdu de 10 minutes à 5 minutes.

Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient plus progresser lors de la rencontre finale dans l'Arbre des Probabilités.

Interface utilisateur

Correction d'un problème où Ikora affichait un waypoint par erreur

Les joueurs dans les espaces sociaux reçoivent une notification lorsque leur Postmaster Lost and Found est plein

Les waypoints de coffre apparaissent désormais correctement lors de l'utilisation des rapports Scout sur Mercury.

Les paramètres de daltonisme s'appliquent désormais aux éléments de la rencontre Gauntlet du raid « Léviathan »

L'armure proposée par Brother Vance affiche désormais les emplacements de mod lorsqu'elle est prévisualisée dans l'inventaire du fournisseur.

Correction d'un problème où les joueurs voyaient une interface utilisateur de mise à niveau incorrecte lors de la mise à niveau de personnages alternatifs des niveaux 21 à 25.

Les fusils automatiques affichent désormais correctement les avantages lorsque les joueurs prévisualisent les armes dans le coffre-fort.

Ajustement de l'ordre d'affichage des emplacements d'équipement (mods, shaders, etc.) dans l'écran Détails de l'objet pour être plus cohérent.

Augmentation du délai de démantèlement des cœurs Masterwork.

Les armes et armures de chef-d'œuvre affichent désormais une bordure dorée lorsqu'elles sont visualisées dans le Postmaster Lost and Found.

Les joueurs de l'Épreuve seront correctement informés lorsque des munitions puissantes seront acquises dans la zone de la grotte de Radiant Cliffs.

Récompenses

Réduction de la quantité d'XP requise pour gagner un engramme illuminé de 160 000 à 120 000

L'emblème Crossroads s'affiche correctement dans les collections pour les joueurs qui ont gagné l'emblème

Les modèles de personnages ne tressaillent plus lorsqu'ils apparaissent dans des espaces sociaux équipés d'effets d'apparition.

Mise à jour des noms des effets d'apparition pour refléter correctement leur apparence dans le jeu

L'effet Spotlight doré est désormais l'effet Spotlight jaune.

L'effet du sceau de classe bleue est désormais l'effet du sceau de classe violet.

L'icône d'ornement du casque de la Nouvelle Monarchie affiche désormais le bon casque.

La cape de la Nouvelle Monarchie affiche désormais les images correctes pour les chasseuses.

Correction d'un problème où les gantelets Future War Cult affichaient une géométrie flottante.

Les engrammes d'armurier accordent à nouveau correctement les shaders de fonderie d'armes

Correction d'un problème où Three of Coins n'augmentait pas les chances d'obtenir des récompenses exotiques lorsque les joueurs complétaient des événements publics sur Mercury.

Les frappes héroïques terminées ont désormais plus de chances d'accorder des récompenses exotiques.

Correction d'un problème où les frappes de la Malédiction d'Osiris n'accordaient pas correctement les engrammes du clan lorsqu'elles étaient présentées comme activité Nightfall.

Arcite-99 proposera désormais des engrammes d'armurier aux joueurs ayant atteint le niveau 20 mais n'ayant pas encore terminé la campagne Guerre Rouge.

Divers

Le prix du Bénédiction brillante de l'Avant-garde a été réduit de 350 à 250 Poussière brillante.

Le prix du Faveur étincelante de l'Épreuve a été réduit de 750 à 600 Poussière brillante.

Correction d'un problème où les défis n'apparaissaient pas dans Quickplay

Correction d'un problème où les cœurs de chef-d'œuvre et les composants de mod n'étaient pas transmis au maître de poste des objets perdus et trouvés.

Correction d'un problème où Destiny 2 pouvait planter lorsque les joueurs changeaient rapidement d'émoticônes.

Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir avec les vendeurs après un voyage rapide vers un espace social

Correction d'un problème où la ceinture de Lucky Raspberry n'était pas correctement attachée au modèle du personnage.

Correction d'un problème où certaines traînées de Sparrow pouvaient obstruer la vue du joueur.

Correction d'un problème où les emotes Get Up et Sneaky ne pouvaient pas être dans l'inventaire du joueur en même temps.

Cayde reconnaît désormais correctement les réalisations du joueur pendant les semaines de Mercury Flashpoint lorsqu'il octroie l'engramme Flashpoint, plutôt que de demander au joueur la météo sur Io.

Correction d'un problème où Zavala affichait le mauvais texte lors de l'octroi aux joueurs des récompenses du jalon Heroic Strike.

Il est clair que Bungie n'abandonne pas le jeu, malgré lesréaction des joueurs. J'espère que le support continuera et que nous continuerons à voir plus d'améliorations et de nouvelles choses à faire.

Dans d'autresDestin 2nouvelles, plusieurs topDestinLes YouTubeurs ontdiminué leur soutien au jeu, Bungie recrute unnouveau gestionnaire de communauté, et le développeur explique les récompenses de factionmanette des gaz et réglages entrants. Il apparaît également que leDestiny 2 Dieux de Marsl'expansion a (encore) fuit!

Source:Bungie.net

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