Avec leLigue des LégendesLe championnat du monde de la saison 3 se rapproche, Riot Games a publié le patch 3.11, qui sera très probablement le dernier patch que le client du tournoi recevra.
Ce patch inclut des équilibrages de champions, comme toujours, mais ajoute également de nouvelles améliorations du HUD, notamment pour le mode spectateur, où Riot Games a ajouté des fonctionnalités demandées par la communauté.
Consultez la liste complète des notes de mise à jour ci-dessous :
Champions
Draven
Ligue de Draven
- Accorde désormais un bonus de base de 50 pièces d'or en tuant un champion ennemi (au lieu de 0).
- Consomme désormais tous les cumuls d'Adoration en tuant pour récompenser Draven avec de l'or (auparavant, il n'en consommait que la moitié).
- Or par cumul d'Adoration consommé réduit à 2 (au lieu de 3)
- Les visuels et les sons de League of Draven jouent sur chaque kill de Draven, au lieu de jouer uniquement sur les kills qui consomment un grand nombre de stacks.
Fiora
Valse des lames
- Choisira désormais des cibles impossibles à cibler et invisibles si nécessaire pour continuer la Valse des Lames. Si Fiora a besoin de sauter vers une telle cible pour continuer Blade Waltz, elle le fera, même si la capacité n'infligera pas de dégâts aux unités non ciblables/invisibles. Si la cible est révélée lorsque Fiora lui saute dessus (dans les broussailles), elle infligera des dégâts normalement.
Gallium
Idole de Durand
- Temps de recharge réduit à 150/135/120 (au lieu de 170/150/130)
- Coût en mana réduit à 100 (au lieu de 100/150/200)
Mordekaiser
Homme de fer
- Affiche désormais la quantité de bouclier en segments, similaire aux segments de santé.
Chanté
Jeter
- Correction d'un bug où Fling infligeait plus de dégâts que les valeurs indiquées dans l'info-bulle.
Battre
Peine de mort
- Si la cible nettoie le sort initial ou le bloque avec un bouclier anti-sort, la chaîne se brisera désormais, empêchant Thresh de lancer Death Leap.
Oudyr
Position du Phénix
- Le buff de Phoenix Stance affiche désormais un chronomètre pour la prochaine attaque Phoenix Breath d'Udyr.
Zac
Division cellulaire
- Les morceaux passifs ont été ajustés pour être plus contestables par les ennemis.
- Si un champion ennemi se trouve à moins de 1 000 unités de Zac, ses fragments apparaîtront dans une zone contestable entre lui et son adversaire (ce n'est pas un changement, mais cela est répertorié pour clarification).
- Augmentation de la portée à laquelle les champions rendent les morceaux contestables (s'envolent de Zac) à 1 000 (au lieu de 700).
- Légère augmentation de la distance parcourue par les morceaux contestables depuis Zac.
- Les morceaux sont désormais crédités à celui qui est le plus proche d'eux dans le cas où Zac et un champion ennemi sont présents (plutôt que d'aller automatiquement à Zac).
- Temps d'invulnérabilité des fragments réduit à 0,25 seconde (au lieu de 0,75)
- L'invulnérabilité des fragments s'applique désormais à Zac et aux ennemis (auparavant, elle s'appliquait uniquement aux ennemis – Zac doit désormais attendre 0,25 seconde avant de pouvoir absorber ses fragments).
- Zac a désormais une portée de ramassage de fragments augmentée et contourne le délai d'invulnérabilité des fragments pendant Let's Bounce.
Fronde élastique
- Correction d'un bug où l'effet visuel du point d'atterrissage n'apparaissait pas pour les ennemis
Articles
Lame enragée de Guinsoo
- Correction d'un bug où les effets visuels incluaient le visuel générique « vitesse de déplacement augmentée »
Modifications spécifiques à la carte
Les changements suivants concernent uniquement Crystal Scar et Twisted Treeline.
Lame Sanguine
- Recette modifiée : pioche + sceptre vampirique + 500 pièces d'or = 2 175 pièces d'or totales (auparavant : épée BF + sceptre vampirique + 500 g = 2 850 pièces d'or totales)
Nidalee
- La durée de révélation de Bushwhack et de destruction d'armure et de résistance magique est réduite à 6 secondes (au lieu de 12).
- Durée du piège Bushwhack réduite à 2 minutes (au lieu de 4)
Teemo
- Durée du piège nocif réduite à 3 minutes (au lieu de 10)
Cicatrice de cristal
Les modifications suivantes concernent uniquement Crystal Scar.
Kassadin
- Durée du silence de Null Sphere réduite à 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes (au lieu de 1/1,4/1,8/2,2/2,6)
Kha'Zix
- Dégâts d'isolement de Goûtez Leur Peur réduits à 35 % de bonus (au lieu de 45 %)
- Griffes élargies évoluées Dégâts de santé manquants supplémentaires réduits à 6 % (au lieu de 8 %)
Lulu
- Le temps de recharge de Croissance sauvage a été augmenté à 120/110/100 (au lieu de 110/95/80).
Wu Kong
- L'apparence de pierre a été modifiée en 2/4/6 en armure et en résistance magique par rang (au lieu de 4/6/8).
- Le temps de recharge du Cyclone a été modifié à 120/110/100 (au lieu de 120/105/90).
Yorick
- La portée d'incantation d'Omen of Famine a été modifiée à 500 (au lieu de 550).
- Le temps de recharge de Présage de famine a été modifié à 8 (au lieu du 10/9/8/7/6).
Interface de jeu
Bouton Annuler dans la boutique d'objets
- Les joueurs peuvent désormais annuler les transactions récentes dans la boutique d'objets en jeu.
- L'historique d'annulation est effacé lors de certains événements tels que quitter la zone commerciale, infliger des dégâts, recevoir des dégâts ou lancer un sort.
- Les objets supprimeront les avantages qu'ils vous ont accordés une fois annulés, tels que l'or gagné grâce aux objets en or au fil du temps.
- Certains objets ne peuvent pas être annulés, comme les enchantements Homeguard ou Captain's Boot.
ATH
- Passer la souris sur l'icône passive d'un champion affichera désormais un indicateur de portée si le passif a une portée d'influence (par exemple, Consécration de Soraka).
Mode spectateur
Interface utilisateur de combat en équipe
Contexte:Nous avons développé une nouvelle interface utilisateur Team Fight pour le mode spectateur qui minimise et concentre l'interface utilisateur afin qu'il soit plus facile de se concentrer sur l'action pendant les combats en équipe. Avec ce changement, nous avons optimisé l'affichage des informations de combat dans les combats en équipe, notamment qui est impliqué dans le combat, qui gagne et combien de personnes sont mortes dans chaque équipe.
- Pendant que vous êtes spectateur, appuyez sur « A » pour activer/désactiver l'interface utilisateur de Team Fight.
- Mode d'interface utilisateur minimaliste qui se concentre sur la présentation d'informations pertinentes pour les conflits à l'écran
- Les barres de santé de l'équipe communiquent l'élan du combat et l'impact des dégâts de zone.
- Les indicateurs de contrôle des foules visualisent la puissance des capacités de contrôle des foules
- Le compteur Pentakill suit les progrès vers les doubles, triples, quadra et pentakills
Minuteries automatiques Dragon et Baron
- Les chronomètres s'afficheront dans le coin supérieur gauche du mode Spectateur avec un compte à rebours indiquant les temps d'apparition du Dragon et du Baron.
Général
- Correction du bug de la mini-carte affichant les champions à des emplacements incorrects lorsqu'ils sortent du brouillard de guerre.
- Les attaques automatiques annulées ne tireront plus de missile sans dégâts sur la cible.
- Le missile sans dégâts ne consommera plus de buffs ou de passifs
- Vous pouvez toujours entendre un effet sonore sans le missile. Nous étudions toujours un correctif pour cela
- Les serviteurs disparaîtront désormais de la carte plus tôt après leur mort.
- Les curseurs seront placés par défaut au centre de leur fenêtre, empêchant la caméra de se déplacer vers les coins les plus à gauche ou à droite de la carte au début du jeu.
- Les curseurs seront également placés au centre de leur fenêtre pendant une courte période après que le joueur passe le focus en plein écran (alt-tab).
- Suppression de la combinaison de touches par défaut pour « Afficher/Masquer les noms des invocateurs » (auparavant, Shift-K). La fonction peut toujours être liée dans le menu Key Bindings si vous souhaitez l'utiliser
- Réduction du temps que vous pouvez passer en AFK avant d'être expulsé du jeu.
- La santé de la tour est désormais mise à jour même si vous n'avez jamais sorti la tour du brouillard de guerre.
- L'onglet Champions du profil d'invocateur a été mis à jour avec une nouvelle présentation.
- La grille des Champions a été élargie, permettant de voir plus de Champions à la fois
- Le sélecteur de rôle principal est passé d'un groupe de boutons à une liste déroulante en haut à droite.
Liste d'amis
- Certaines parties de la vue de la liste d'amis ont été réécrites afin d'augmenter la stabilité et les performances.
- Correction d'un bug provoquant la corruption de la liste d'amis avec des entrées en double et manquantes lors du défilement
- Les notes d'amis sont désormais visibles dans les info-bulles des amis sans avoir besoin de survoler l'icône de la note.
Jeux personnalisés
- Détection AFK réduite à 3 minutes (au lieu de 8)
- Le jeu vous lance désormais à 5 minutes (au lieu de 12 minutes)
- La durée minimale nécessaire pour que les jeux personnalisés durent pour être éligibles aux récompenses IP/XP a été augmentée à 7 minutes (auparavant 5 minutes).
- Un nombre minimum de joueurs humains doivent désormais participer à une partie personnalisée pour recevoir des récompenses IP/XP. Les seuils actuels sont :
- 5 joueurs minimum pour Summoner's Rift, Crystal Scar et Howling Abyss
- 3 joueurs minimum pour Twisted Treeline
- Une notification a été ajoutée dans l'écran des résultats de fin de jeu pour expliquer pourquoi les joueurs n'ont pas reçu d'IP/XP.
N'oubliez pas de suivre le championnat du monde de la saison 3 de League of Legends qui débutera le 15 septembre jusqu'à la finale le 4 octobre. Le LA Staples Center sera le lieu final et les billets pour l'événement seront vendus en moins d'une heure.
Enfin, pour avoir parcouru toutes ces notes de mise à jour, nous offrons quelques codes pour Riot Blitzcrank ainsi que Arcade Hecarim sur notre compte Twitter, alors assurez-vous dedonne-nous un suivi!