Le courantSiège Rainbow SixL'événement MUTE Protocol est un mélange fantastique de gameplay de siège avec des mécanismes complètement dingues. Cependant, c'est bien qu'il ne s'agisse que d'un événement à durée limitée. Le nouveau mode de jeu et la nouvelle carte sont les éléments les plus élégants que le jeu ait jamais vu, mais ils ne peuvent pas faire partie du grand public Rainbow Six Siege.
Puits d'ascenseur exploitable
L’un des plus gros problèmes du protocole MUTE se situe en plein centre de la version science-fiction des années 80 de la carte de la Tour. C'est là que se trouve la cage d'ascenseur et là, je dirais, que 80 % de l'action se déroule à chaque match. Pour les attaquants, il s’agit de l’arbre dont vous avez besoin pour lancer votre drone afin de l’amener à l’un des trois points clés qui doivent être piratés. Pour les défenseurs, ce n'est qu'un des endroits où vous pouvez vous téléporter, car il y a une caméra qui le surveille. Les défenseurs campent aussi généralement aux portes de l’ascenseur.
Bien qu'il ait été très facile de tirer sur les ennemis en tant qu'attaquant et défenseur, cette partie clé de la carte est tout simplement trop facilement exploitable pour faire partie du grand public Rainbow Six Siege. Chaque carte doit être soigneusement équilibrée, sinon les exploits seront exploités, au point qu'ils soient au centre de chaque match. Malheureusement, c'est exactement ce qui s'est produit ici. Cette version de Tower est incroyable, ne vous méprenez pas. C'est comme être dans un nouveau casino dans une sorte de film de science-fiction. Mais ce trou flagrant dans la conception de la carte rendrait la communauté folle si elle devait rester plus longtemps.
Qui y va ?
Le deuxième problème avec le protocole MUTE est la téléportation elle-même. En tant qu'attaquant, vous lancez un drone et disparaissez. Vous êtes ce drone. Vous pouvez ensuite le conduire, en choisissant de vous téléporter dans la réalité une fois que vous avez conduit le drone jusqu'à un point où vous souhaitez sauter. En tant que défenseur, vous pouvez disparaître dans le code en appuyant simplement sur un bouton. Désormais, vous n'êtes qu'un signal qui surveille les caméras et pouvez émerger devant n'importe laquelle d'entre elles quand vous le souhaitez. Il s'agit d'une variante fantastique de Rainbow Six Siege, car vous ne pouvez plus très bien chasser ou suivre les ennemis, voire pas du tout. Cependant, c'est aussi l'un des plus gros problèmes que le mode de jeu aurait s'il devenait un mode de siège grand public.
Chaque fois qu'un nouveau joueur débute dans le protocole MUTE, vous pouvez le savoir grâce au nombre d'équipes tuées. C'est tellement effrayant de voir quelqu'un se téléporter près de chez vous et cela amène chaque joueur à passer immédiatement à l'offensive et à tirer sur l'intrus. Le fait est que cet intrus fait presque toujours partie de votre équipe. Il faut un certain temps pour s'habituer à la téléportation, il ne sera jamais agréable de voir un Opérateur apparaître soudainement dans votre vision périphérique. Mais si cela devenait un mode de siège grand public, il serait mûr pour que les joueurs soient bannis pour avoir tué délibérément une équipe.
J'ai moi-même tué plus de membres de ma propre équipe pendant le peu de temps où ce mode de jeu a été actif que pendant toute ma durée d'utilisation du jeu dans son ensemble. Je pense que c'est vrai pour la plupart des joueurs, et c'est exaspérant. Je sais qu'Ubisoft aime nous proposer de nouveaux modes de jeu intéressants à essayer, mais celui-ci donne l'impression que les testeurs QA ont juste eu un jour de congé. Cela était également évident dans le fait que le mode a été supprimé pendant une semaine à la suite d'un bug colossal qui a été manqué d'une manière ou d'une autre.
Dans l’ensemble, je pense que MUTE Protocol a été une expérience fantastique. La communauté Siege a définitivement apprécié les produits cosmétiques, qui sont de loin les meilleurs que le jeu ait jamais vu. Dans l’ensemble cependant, ce mode de jeu doit retourner directement à la planche à dessin et revenir avec une nouvelle carte et une sorte de bouclier d’équipe.