Marvel Rival Rivals, le directeur de la communauté, efface l'air sur les licenciements récents, rassurant le directeur du jeu des fans toujours là

Principaux à retenir

  • Sasser a souligné le succès de Marvel Rivals, mais a reconnu les défis de l'industrie, exprimant son soutien à son équipe licenciée.
  • Malgré les informations sur la perte d'un directeur de jeu, l'équipe basée à Seattle conserve Guangguang en tant que seul réalisateur.
  • Le directeur communautaire du jeu a clarifié la situation, soulignant la nécessité de rapports précis et mettant en évidence le travail dédié de l'équipe.

Des nouvelles surprenantes ont fait surface aujourd'hui, lorsque des membres de l'équipe de développement de Marvel Rivals ont été licenciés. Oui, les mêmes rivaux de Marvel qui l'ont dominé par la scène multijoueur depuis son lancement en décembre de l'année dernière.

Les nouvelles ont fait surface à partir duProfil LinkedIn de Thaddeus Sasser, un directeur de jeu de l'équipe R&D de Marvel Rivals (Research & Development), que divers membres de l'équipe de Sasser ont ensuite corroboré.

Marvel Rivals a toujours un directeur de jeu contraire aux rapports

La déclaration de Sasser se lit comme suit:

C'est une industrie tellement bizarre…

Mon équipe stellaire et talentueuse vient d'aider à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les concurrents de Marvel pour les jeux NetEase…

… Et ils ont été licenciés!

Tant pis! Les temps sont difficiles partout - trouvons ces nouveaux emplois de personnes incroyables, car nous avons tous besoin de manger, non? 😀

Sasser poursuit son message en recommandant à Garry McGee, le concepteur technique de Marvel Rivals.

Maintenant, voici où les choses deviennent intéressantes, multiplesdébouchésrapportent que Marvel Rivals a perdu son directeur de jeu, ce qui est techniquement vrai et faux. Confus? Alors que Sasser est techniquement directeur de jeu, il est directeur de l'équipe américaine à Seattle, qui, selon lui, était principalement la «branche de R&D»

Sur leMarvel Rivals Discord, le directeur communautaire du jeu a commenté pour clarifier le développement du jeu. Alors que les licenciements se sont effectivement produits, le directeur de la communauté a nommé «James» a parlé du développement d'aujourd'hui pour clarifier quelques choses:

  • Il n'y a que 1 réalisateur, et c'est Guangguang, je n'aime pas que les fausses rumeurs soient réparties pour discréditer le travail dans lequel notre équipe a versé depuis le développement
  • Ne parviens pas à une conclusion sur le harcèlement au travail lorsque vous ne savez même pas à quoi ressemble la structure au sein de l'équipe de développement des concurrents. Je dis simplement cela parce que c'est à tort par les médias au départ, totalement drôle

Bien que les licenciements soient sans aucun doute un coup dur pour le jeu, nous voulons simplement clarifier les choses que le jeu a toujours un directeur de jeu. Nous avons contacté NetEase pour demander des éclaircissements supplémentaires sur les licenciements, et nous mettrons à jour l'article si nous récupérons une déclaration.

Nous espérons que toutes les personnes touchées pour atterrir sur leurs pieds dès que possible.

Dans d'autres nouvelles de Marvel Rivals, le patch de mi-saison du jeu, qui amène la chose et la torche humaine dans le jeu, sortira ce 21 février. Restez à l'écoute de MP1ST; Nous aurons les notes de mise à pied une fois en direct.