Les notes de mise à jour complètes de la saison 1 de Marvel Rivals détaillent les nerfs et les ajustements attendus

Points clés à retenir

  • Les avant-gardes comme Doctor Strange verront des ajustements dans leur portée de menace et leurs capacités de défense, ainsi que des changements dans des héros comme Hulk et Thor pour équilibrer l'efficacité du combat.
  • Les rôles des stratèges subissent des changements ; La capacité ultime de Cloak & Dagger sera améliorée, tandis que Mantis et Luna Snow verront leurs capacités réduites.
  • Les capacités d'équipe impliquant des personnages comme Hawkeye et Hela verront leurs buffs saisonniers réduits, tandis que d'autres combinaisons, telles que Luna Snow et Namor, seront améliorées pour augmenter leur menace.

Comme promis, NetEase vise à procéder à un équilibrage complet lors du lancement de la première saison de Marvel Rivals demain, le 9 janvier. Les méta-héros comme Hawkeye et Hela ont tous deux été nerfés, tandis que certains héros ont obtenu des buffs indispensables selon le Marvel Rival complet. Notes de mise à jour de la saison 1.

Pour les Vanguards (chars), Dr. Strange a également reçu un nerf, tandis que Captain America et Venom ont été améliorés, leur capacité de survie est donc meilleure maintenant. Pour les stratèges (support), Cloak & Dagger ont obtenu un bon buff avec leur ultime, tandis que Luna et Mantis ont été nerfés, ce qui était attendu. Même les Team-Ups ont également été ajustés, avec le journal des modifications complet disponible ci-dessous.

La saison 1 voit également l'introduction de Mister Fantastic et Invisible Woman au début de la nouvelle saison, tandis que The Thing et Human Torch seront disponibles à la mi-saison. Vous pouvez consulter une répartition des performances de M. Fantastic et Invisible Woman.capacités et kit ici.

Les notes de mise à jour complètes de la saison 1 de Marvel Rivals donnent des nerfs à des héros surpuissants

AJUSTEMENTS

AVANT-GARDE

Capitaine Amérique
Steve bénéficiera d'une capacité de survie améliorée, permettant des entrées et des sorties plus fréquentes du combat.
– Réduisez le délai de restauration du bouclier après la sortie de Living Legend de 3 s à 2 s.
– Réduisez le temps de recharge de Liberty Rush de 12 secondes à 10 secondes.
– Augmenter la santé de base de 650 à 675.
– Réduire le coût énergétique pour libérer Freedom Charge (capacité ultime) de 3400 à 3100 ; Réduisez la santé supplémentaire fournie par seconde après l'avoir libérée de 110 à 100.

Docteur étrange
Nous allons réduire la portée de la menace et augmenter la fenêtre de défense du Sorcier Suprême.
– Ajout d'une réduction des dégâts à Maelstrom of Madness et Gamma Maelstrom. Commençant à 5 mètres et réduisant à 70 % à 8 mètres.
– Diminuez légèrement le taux de récupération de la valeur du bouclier après avoir libéré le Bouclier des Séraphins de 80/s à 70/s.

Thor
Le Dieu du Tonnerre pourrait utiliser une capacité de survie légèrement accrue et améliorer le taux de réussite de sa capacité ultime.
– Augmenter la santé de base de 500 à 525.
– Ajout de l'immunité pour contrôler les effets pendant God of Thunder (capacité ultime).

Ponton
Le Dr Banner a été dominant, mais une capacité de combat soutenue diminuée à son entrée sur le champ de bataille le rapprochera des autres Vanguards.
– Réduisez la valeur du bouclier gamma Indestructible Guard pour Hero Hulk de 250 à 200.

Venin
Avec une capacité de survie accrue et la menace de sa capacité ultime, la menace symbiote semera la peur dans les lignes arrière de toutes les équipes ennemies.
– Augmenter le ratio de santé bonus de résilience symbiotique gagné par point de vie perdu de 1 à 1,2.
– Augmente les dégâts de base du Festin des Abysses (capacité ultime) de 40 à 50.

DUELLISTE

Panthère noire
Nous réduisons légèrement la capacité de survie au combat de T'Challa.
– Réduisez la santé supplémentaire fournie après avoir rafraîchi les marques de Vibranium avec Spirit Rend de 40 à 30, et la limite supérieure de santé supplémentaire fournie de 120 à 75.

Veuve noire
Natasha avait vraiment besoin d'optimisation lors de l'évaluation de l'expérience de libération de ses capacités ainsi que d'une légère augmentation de la menace de sa capacité ultime,
– Augmente la portée du premier effet d’Edge Dancer d’un rayon de 3 mètres à un rayon de 5 mètres.
– Réduisez le temps nécessaire à Fleet Foot pour récupérer de 0 endurance à pleine de 12 s à 4 s.
– Réduisez le temps nécessaire à l’explosion électro-plasma (capacité ultime) pour atteindre la puissance maximale de 1 s à 0,6 s.

Oeil de faucon
Nous allons diminuer la capacité de dégâts à moyenne et longue portée, réduire le rayon de combat menaçant et améliorer légèrement la résistance au combat rapproché de l'archer vengeur.
– Réduisez légèrement l’angle de propagation entre deux flèches explosives.
– Réduisez la distance de déclenchement de la capacité passive Archer's Focus de 60 mètres à 40 mètres. Réduisez les dégâts supplémentaires maximum du passif de 80 à 70.

Héla
La Déesse de la Mort est une menace et nous allons légèrement diminuer sa force de combat.
– Réduisez la santé de base de 275 à 250.

Magie
La Reine des Limbes avait besoin d'une augmentation de sa menace après avoir libéré sa capacité ultime.
– Augmente les dégâts d’Incursion Umbrale sous la forme Darkchild de 115 à 135.

Chevalier de la Lune
La Main de Khonshu recevra une légère augmentation de la menace de sa capacité ultime.
– Augmenter le nombre de serres générées par Hand of Khonshu (capacité ultime) de 10 à 14.
– Augmentez le rayon d’explosion de chaque serre de 4 mètres à 5 mètres.

Namor
Nous optimisons la sensation de lancer des œufs de Namor !
– Ajustez la sensation de lancer de Monstro Spawn et Frozen Spawn. Désormais, Namor peut les lancer avec plus de précision à l’endroit souhaité.

Psylocke
Nous offrirons plus d'options aux autres héros pour contrer l'ultime du tueur de démons.
– Désormais, Danse du papillon (capacité ultime) vérifiera les barrières (y compris le rempart métallique de Magneto, la garde indestructible de Hulk, etc.).

Le punisseur
Nous augmentons légèrement la capacité de dégâts des armes de Frank.
– Réduisez légèrement la propagation de la délivrance et de l’arbitrage.

Sorcière écarlate
Nous augmentons la force de combat de Wanda lorsqu'elle affronte des duellistes ou des stratèges.
– Augmente les dégâts fixes de Chaos Control de 50/s à 60/s.
– Réduisez le pourcentage de dégâts par seconde de 5% à 3%.
– Augmente les dégâts des projectiles de Chthonian Burst de 30 à 35.

Tempête
La Sorcière Météo avait besoin d’une augmentation globale de sa capacité de dégâts ; Nous optimisons également la sensation de son projectile clic gauche et l'expérience de déclenchement de sa capacité ultime.
– Augmentez la vitesse du projectile Wind Blade de 100 m/s à 150 m/s et les dégâts du clic gauche de 50 à 55.
– Augmente les dégâts de Bolt Rush de 70 à 80.
– Après avoir libéré Omega Hurricane (capacité ultime), le bonus de santé qui lui est accordé passera de 350 à 450. De plus, après sa conclusion, la santé supplémentaire ne disparaîtra plus instantanément mais diminuera au rythme de 100 par seconde.

Fille écureuil
Nous augmentons la menace de Doreen et de ses amis à quatre pattes dans leur capacité ultime.
– Ajout d’un nouvel effet à l’Imbattable Squirrel Tsunami (capacité ultime) : les écureuils se précipiteront vers l’ennemi le plus proche après avoir rebondi au lieu de rebondir au hasard.
– Réduisez la santé du tsunami de l’écureuil de 600 à 300.

Soldat de l'Hiver
Nous ajusterons Bucky en diminuant sa force de combat à longue portée et en augmentant sa capacité de survie en combat à moyenne portée.
– Augmentez le bonus de santé fourni par Bionic Hook et Tainted Voltage de 30 à 40.
– Augmente les dégâts des projectiles de Roterstern de 70 à 75.
– Réduisez les dégâts de zone de 70 à 65 et réduisez la dégradation des dégâts de 65% à 40 mètres à 60%.
– Augmenter la santé de base de 250 à 275.

Carcajou
Logan recevra une augmentation de sa force de combat de base, mais une légère diminution de sa capacité de survie supplémentaire après l'activation d'Undying Animal.
– Augmente la santé de base de 300 à 350.
– Réduisez le taux de réduction des dégâts fourni par Undying Animal de 50% à 40%.

STRATÈGE

Cape et poignard
Ty et Tandy recevront une augmentation de leur capacité de guérison ainsi qu'une extension de la zone de couverture de leur capacité ultime.
– Réduisez le temps de recharge de Dagger Storm de 15 à 12 secondes.
– Augmenter le nombre de tirets dans Eternal Bond (capacité ultime) de 3 à 4.

Jeff le requin terrestre
Nous ajusterons la portée de sa capacité ultime afin qu'elle corresponde désormais mieux au marqueur d'avertissement. De plus, nous augmenterons également sa capacité de guérison.
– Ajustez C'est Jeff ! (capacité ultime) va d'une sphère de 10 m à un champ de sorts cylindrique de 10 m de rayon et de 5 m de haut.
– Augmente les soins de Joyful Splash de 140/s à 150/s.

Luna Neige
Même si nous avons apprécié qu'elle laisse tomber les basses, nous avons apporté des ajustements à la capacité ultime de Luna pour empêcher les joueurs d'abuser de ses capacités de guérison.
– Augmentez l’intervalle de commutation entre les soins et les dégâts dans Fate of Both Worlds de 0,1 s à 0,5 s.

Mante
Nous allons rendre Mantis un peu moins agile, réduisant ainsi sa capacité de support itinérant.
– Réduisez l'augmentation du mouvement Nature's Faveur (passive) de 2,5 m/s à 1,5 m/s.

Raton laveur fusée
Rocket pourrait utiliser une amélioration de sa capacité de guérison.
– Augmente les soins du mode Réparation de 60 par/s à 70 par/s.


CAPACITÉS D'ÉQUIPE

Oeil de faucon – Veuve noire
Pour atténuer davantage l'oppression de Hawkeye, nous réduirons son buff saisonnier.
– Réduisez le bonus de saison de Hawkeye de 20% à 15%.

Héla – Thor – Loki
Tout comme Hawkeye, la puissance écrasante d’Hela sera légèrement réduite.
– Réduisez le bonus de saison d'Hela de 20% à 15%.

Luna Snow - Namor
Nous allons augmenter la menace du Spawn gelé de Namor.
– Augmente les dégâts d’apparition gelée de 25 à 27.
– Augmente l'effet de ralentissement de Frozen Spawn appliqué aux ennemis touchés de 25 % à 30 %.
– Augmente les dégâts d’apparition gelée de l’état berserk de 16 à 18.

Rocket Raccoon – The Punisher – Soldat de l’Hiver
L'un des meilleurs outils de Rocket sera disponible plus souvent !
– Réduisez le temps de recharge de Ammo Invention de 45 secondes à 40 secondes.

Sorcière écarlate – Magnéto
Un peu décevante, la capacité de dégâts de cette capacité d'équipe père-fille sera améliorée.
– Augmente les dégâts des projectiles Metallic Fusion de 55 à 60.
– Augmente les dégâts du champ des sorts de fusion métallique de 30 à 35.

Thor – Tempête – Captain America
Nous allons améliorer la capacité de dégâts du côté de Storm de cette capacité d'équipe.
– Réduisez le temps de recharge de Charged Gale de 20 à 15 secondes.
– Augmente les dégâts de Charged Gale de 50 à 55.

Concernant les Team-Ups,NetEaseont déclaré qu'ils avaient des « refontes passionnantes » et des ajustements prévus pour la saison 2 ! C’est donc quelque chose à espérer en dehors de la suppression du contenu.

Une fois le téléchargement en ligne, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

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