Ayanta officiellement bloqué l'accord Microsoft-Activisioncette semaine, l'Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a révélé que la solution cloud proposée par la société Redmond impliquait de conserver tous les revenus des jeux Activision sur des services de jeux cloud concurrents, transformant essentiellement ses concurrents en clients.
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Bien qu'il ait précédemment admis que l'accord Microsoft-Activisionétait « peu susceptible » de nuire à la concurrence dans le domaine des jeux sur consoleAu Royaume-Uni, la CMA a pris la décision surprenante de bloquer l'accord mercredi sur la base de problèmes non résolus en matière de jeux en nuage. Dans son rapport complet, le régulateur britannique a souligné plusieurs défauts majeurs de la solution cloud modifiée de Microsoft (que ce dernier proposait pour répondre aux préoccupations initiales de la CMA).
Notant les préoccupations d'un tiers non divulgué, la CMA a révélé que la solution cloud modifiée n'obligeait pas Microsoft à accorder une licence pour les jeux d'Activision à tous les concurrents consentants, ni même à aucun service MSG. De plus, le remède cloud modifié lui donnait droit à tous les revenus des jeux Activision sur les services concurrents, y compris l'achat initial dans le cas des services BYOG (GeForce Now), ainsi que tous les achats en jeu. Cela transformerait essentiellement les concurrents de Microsoft en clients :
Le Microsoft Cloud Remedy modifié permettrait à Microsoft de conserver tous les revenus provenant des ventes de jeux Activision, des achats intégrés et de tout autre revenu transactionnel futur lié aux jeux. En conséquence, les services de streaming de jeux dans le cloud ne deviendraient pas des rivaux du Game Pass Ultimate de Microsoft. , mais ils deviendraient plutôt les clients de Microsoft, avec uniquement la possibilité de diffuser des jeux Activision et d'envoyer tous les revenus associés à Microsoft. Ce tiers nous a dit que cela ne serait pas intéressant pour tout service de streaming de jeux dans le cloud, y compris les opérateurs BYOG comme NVIDIA, qui sont les seulsles opérateurs qui bénéficieraient du Microsoft Cloud Remedy modifié si Microsoft décidait de ne pas accorder de licence aux jeux Activision.
De plus, le tiers a révélé à la CMA que la proposition de Microsoft n'incluait pas non plus d'obligations de parité en matière de fonctionnalités ou techniques. Même si la partie mentionnée n'est pas Sony, il est probable que ces raisons aient conduit le fabricant japonais de consoles àrefuser l'accord d'accès au cloud de Microsoft de 10 ans, bien que ce ne soient que des spéculations de notre part.
Cette révélation donne un crédit considérable à la décision de la CMA et au raisonnement qui la sous-tend. Cependant, on ne sait pas si la décision sera maintenue étant donné l'intention de Microsoft et d'Activision Blizzard de faire appel.
Source:RMR