Alors que le contenu de Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2 Saison 2 devrait sortir cette semaine, Activision a publié la bande-annonce de lancement pour aider à rappeler aux joueurs ce qui les attend. Non seulement cela, mais nous avons également une révélation sur les détails du jeu classé de Modern Warfare 2.
Avant de plonger dans les détails du jeu classé, regardez d'abord la bande-annonce de lancement :
Jeu classé de Modern Warfare 2 :
Le jeu classé est l'expérience multijoueur 4v4 compétitive officielle pourGuerre moderne® II, en utilisant les règles officielles, les restrictions, les cartes et les modes duLigue Call of Duty,que l'on peut lire ici. Chaque fois que leLigue Call of Dutyles règles sont mises à jour, attendez-vous à ce que les modifications apportées aux règles des parties classées emboîtent le pas.
Les joueurs doivent être au moins de niveau 16 pour accéder au jeu classé, mais tous les objets sans restriction – y compris les armes et les accessoires – seront automatiquement débloqués dans ce mode pour garantir que tous les joueurs soient sur le même pied de compétition.
Tout comme dans leCall of Duty LéaCependant, chaque match de partie classée se déroulera sur une carte et un mode parmi la liste suivante :
Point dur
- Forteresse d'Al Bagra
- Hôtel à Breenbergh
- Ambassade
- Marché de Las Almas
- Hydroélectrique de Zarqwa
Rechercher et détruire
- Forteresse d'Al Bagra
- Hôtel à Breenbergh
- L'asile
- Ambassade
- Marché de Las Almas
Contrôle
- Forteresse d'Al Bagra
- Hôtel à Breenbergh
- L'asile
Jouer des matchs confère un score de compétence (SR), qui détermine à quelle division de compétence parmi les huit vous appartenez :
- Bronze – 0-899 RS
- Argent – 900-2 099 SR
- Or – 2 100-3 599 SR
- Platine – 3 600-5 399 SR
- Diamant – 5 400-7 499 SR
- Pourpre – SR 7 500-9 999
- Irisé – 10 000 SR minimum
- Top 250 – 10 000+ SR (voir ci-dessous)
Votre évaluation de compétence est principalement basée sur le résultat de chaque match que vous jouez : en termes simples, gagnez le match pour gagner du SR, perdez le match et perdez le SR. La performance individuelle et la performance globale de votre équipe auront un impact sur la quantité de SR que vous gagnerez ou perdrez à chaque match. Dans les divisions de compétences supérieures, l'accent sera davantage mis sur la performance de l'équipe afin de garantir que tous les styles de jeu gagnants soient correctement récompensés.
Chaque division de compétences inférieure à Iridescent comporte trois niveaux à travers lesquels progresser. Ces niveaux offrent une granularité supplémentaire à chaque division et aident les joueurs à ressentir un sentiment de progression à mesure qu'ils progressent. Considérez-les comme des sous-catégories SR supplémentaires au sein de chaque division de compétences, séparant la gamme de SR dans chaque division en tiers.
DansGuerre moderne IIPartie classéetout le monde commencera en tant que joueur classé Bronze. Cela signifie que vous pourrez jouer à tout moment sans matchs de classement, ce qui vous permettra de rivaliser avec tous les autres joueurs du jeu classé dès la seconde où il sera mis en ligne. Oui, même les rois et les petites terreurs devaient commencer quelque part : jouez assez bien et vous progresserez dans les divisions de compétences disponibles en quelques matchs seulement. Cela se traduit par une expérience globale plus simple avec la suppression des échelles et des points d'échelle, vous permettant de vous concentrer uniquement sur la victoire et l'augmentation de ce SR.
En ce qui concerne la constitution d'une équipe, vous êtes autorisé à inviter jusqu'à trois coéquipiers dans des matchs s'ils correspondent à un certain seuil de division de compétences, la division de compétences la plus élevée du groupe déterminant les règles de restriction :
- Les joueurs Bronze à Platine peuvent faire la fête sans aucune restriction.
- Les joueurs Diamant et Crimson ne peuvent former des groupes et jouer contre d'autres joueurs que dans deux divisions de compétences.
- Les joueurs Iridescent et Top 250 ne peuvent former des groupes qu'avec d'autres joueurs d'une même division de compétences et jouer contre eux.
À la fin de chaque saison de jeu classé, votre classement dans la division de compétence la plus élevée pour la saison détermine les récompenses que vous gagnez, ainsi que votre point de départ pour la saison suivante :
Les joueurs de niveau Bronze à Crimson recommenceront une division de compétences (à l'exception du niveau Bronze, qui commencera au niveau Bronze I) avec la protection contre la rétrogradation activée pour vos 3 premiers matchs (voir Nouvelles fonctionnalités supplémentaires).
Iridescent et Top 250 débuteront dans la division de compétences Diamond Tier I avec la protection contre la rétrogradation activée pour plusieurs matchs.
Rang, défis de victoire saisonniers
Gagner une partie classée compte également pour deux systèmes supplémentaires : votre classement et vos récompenses de victoires saisonnières.
Le classement représente votre progression cumulée dans les parties classées, du rang 1 au rang 50. Progresser dans les rangs est aussi simple que de gagner des matchs : chaque victoire en partie classée attribue une étoile. Gagnez suffisamment d'étoiles et vous passerez au rang suivant dans votre parcours vers le rang 50. Tous les cinq rangs, vous recevrez un nouveau symbole qui apparaît dans la couleur de votre division de compétences, comme un loup pour les rangs 11 à 15 ou le puissant gorille à dos argenté. pour les rangs 31 à 35. Contrairement aux divisions de compétences, les classements ne sont pas réinitialisés entre les saisons classées.
Chaque victoire compte également pour unDéfi gagnant saisonnier, qui offrira de nouvelles récompenses à chaque saison classée.
Autrement dit,Quelle que soit votre division de compétences, vous êtes toujours récompensé et le prochain rang n'est qu'à quelques victoires.
Nouvelles fonctionnalités supplémentaires
Les concurrents des parties classées savent que certains des moments les plus frustrants sont ceux où un coéquipier choisi au hasard décide d'arrêter au début d'un match ou en plein milieu de l'action. Bien qu'il soit impossible d'empêcher les joueurs de se déconnecter, quelques nouvelles fonctionnalités sont introduites dans cette version du jeu classé pour rendre ces moments plus gérables :
Premièrement, les matchs classés ne commenceront pas si les équipes sont inégales. Si un joueur se déconnecte ou quitte avant le début d'un match, tous les joueurs restants retourneront dans le lobby et le match ne comptera pas.
Ensuite, il y a SR Forgiveness : si un joueur se déconnecte ou abandonne en plein milieu du match,tous les membres de l'équipeen dehors du groupe de ce joueur ne perdra AUCUN SR.Fondamentalement, si ce 4v4 devient un 3v4 en raison de l'abandon d'un coéquipier, le SR peut toujours être gagné si vous parvenez à surmonter le désavantage et à gagner le match, mais perdre en désavantage numérique ne déduira aucun SR.
Comme dans les précédentes itérations du jeu classé, des pénalités et des suspensions peuvent être infligées à ceux qui abandonnent, se déconnectent, restent inactifs ou commettent des tirs amis trop souvent. Les joueurs qui font preuve d’un mauvais comportement à plusieurs reprises se verront infliger des sanctions plus sévères. Le système d'évaluation des mauvais comportements répétés a été remanié enGuerre moderne IIpour punir les mauvais acteurs et éviter des sanctions sévères pour les joueurs qui jouent systématiquement de la bonne manière, ou qui changent de comportement après avoir été pénalisés ou suspendus de manière plus cohérente.
Une autre nouvelle fonctionnalité est la protection contre la rétrogradation, qui aidera tous les joueurs à éviter une relégation immédiate après avoir accédé à une nouvelle division de compétences. Après avoir progressé vers une division de compétence supérieure, les joueurs ne perdront aucun SR au cours des trois premiers matchs de la nouvelle division. Suite à cette protection initiale, si les joueurs perdent suffisamment de SR pour risquer la relégation, les joueurs doivent perdre deux matches consécutifs pour être rétrogradés hors de leur division de compétence. La protection contre la rétrogradation s'applique également aux trois premiers matchs de chaque saison.
Deux fonctionnalités supplémentaires à noter sont Hot Streak Flames, qui récompense les joueurs capables d'accumuler plus de 3 séries de victoires consécutives sur une période de 72 heures, et l'ajout d'icônes de jeu classé dans les profils sociaux, vous permettant d'afficher cette division de compétences et ce classement. à traversGuerre moderne IIetCall of Duty® :Zone de guerre™2.0, quel que soit le mode dans lequel vous jouez.
Récompenses du jeu classé de Modern Warfare 2 :
Que vous soyez dans le Top 250 ou que vous n'ayez progressé que quelques fois, les victoires dans les parties classées offrent de nombreux avantages. Et tous peuvent être présentés en partie classée, enGuerre moderne IIMultijoueur, ou même enZone de guerre2.0.
Tout d'abord, il y a plusieurs récompenses saisonnières pour cette première saison classée, à commencer par un autocollant à 5 victoires et un plan SMG Pro Issue, qui comprend des pièces jointes adaptées au jeu compétitif, qui est attribué à 10 victoires. Les récompenses supplémentaires sur ce chemin de progression incluent un écran de charme, de décalcomanie et de chargement jusqu'à un camouflage d'arme, qui peut être utilisé sur n'importe quelle arme et est attribué après avoir remporté 100 matchs.
En termes de récompenses de rang, il existe quelques éléments clés en dehors d'une nouvelle carte de visite tous les cinq rangs et quelques produits cosmétiques supplémentaires axés sur la compétition :
- Rang 5 : Pack de skins d'opérateur « Concurrent classé », une version « Accueil » et une version « À l'extérieur » décernées aux opérateurs CDL masculins et féminins
- Rang 15 : Pro Issue Sidearm Blueprint, qui a des pièces jointes similaires à celles utilisées au plus haut niveau de jeu compétitif.
- Rang 30 : Nouvel écran d'armes à feu qui suit les victoires en partie classée.
- Rang 40 : Pro Issue Combat Knife Blueprint, qui est une autre arme secondaire compétitive populaire.
- Rang 50 : Skins d'opérateur « Vétéran classé » (à domicile et à l'extérieur) attribués aux opérateurs CDL masculins et féminins, preuve de votre engagement dans le jeu classé, quelle que soit votre division de compétence.
Quant aux récompenses de division de compétences, il ne s'agit pas de savoir où vous terminez la saison, mais plutôt de la division de compétences la plus élevée atteinte au cours de celle-ci.
Atteindre les rangs Bronze et Argent confère un nouvel emblème, tandis qu'atteindre n'importe quelle autre division de compétences, y compris le Top 250, confère deux nouveaux skins d'opérateur spéciaux, un emblème animé et un charme d'arme. Vous pouvez gagner les autres récompenses de la division de compétence en terminant dans une division supérieure (ou inférieure) au cours des saisons suivantes.
Les membres Iridescent et Top 250 reçoivent également une carte de visite animée, tandis que le joueur n°1 du jeu classé recevra une carte de visite animée et un emblème exclusifs, uniques en leur genre, qui peuvent être considérés comme le droit de se vanter ultimement du jeu classé.
Avec toutes ces récompenses proposées à partir de la saison 02, vous feriez mieux de démarrer quelques nouvelles chaînes vocales et de commencer à jouer pour les parties classées – c'est votre année, après tout.
Une fois le préchargement et le téléchargement des données en ligne, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs. Allez voir quelques-uns des changements confirmés à venirici. Activision a également donné une liste des nouveaux contenus qui seront publiés dans la saison 2 dans lefeuille de route.
Source:Appel du devoir