J'ai fait l'éloge de Mortal Kombat 11 lors de sa sortie initiale il y a un an. Comparé à de nombreux autres combattants, MK11 a eu un énorme impact avec sa liste de stars préférées des fans, et la campagne elle-même est facilement l'une des meilleures que la série ait à offrir. C’était vraiment un jeu génial qui suivait également le support post-lancement traditionnel d’autres jeux de combat avec des personnages DLC. Ainsi, lorsque NetherRealms a annoncé qu'Aftermath inclurait non seulement de nouveaux personnages mais également un suivi de la campagne originale, j'ai simplement dû y jouer moi-même. Le très court résumé de cette revue de Mortal Kombat 11 Aftermath est le suivant : Aftermath ne déçoit pas.
Note du critique – Nous n'avons pas inclus la mise à jour gratuite lancée le même jour dans cette revue, étant donné qu'elle est gratuite pour tous ceux qui possèdent une copie de Mortal Kombat 11. Cette revue se concentrera uniquement sur le contenu inclus dans l'extension Aftermath.
Combattants du temps ̶C̶o̶p̶
L'histoire d'Aftermath reprend là où Mortal Kombat 11 s'est terminé, avec le Dieu du Feu Liu Kang se préparant à redémarrer la chronologie actuelle. Alors qu'il commence le processus, il est brusquement interrompu par un sinistre ennemi de son passé, Shang Tsung. Shang Tsung, qui est également accompagné de Nightwolf et Fujin, prévient Liu Kang que s'il continue, il mettra fin par inadvertance à tous les royaumes existants. Bien sûr, étant Shang Tsung, Lui Kang et Raiden, désormais mortel, hésitent à écouter, bien que leurs alliés, Nightwolf et Fujin les convainquent rapidement. La couronne de Kronica étant détruite dans la chronologie actuelle, Shang Tsung élabore un plan dans lequel lui, Nightwolf et Fujin sont renvoyés dans le temps pour la récupérer afin de pouvoir sauver l'avenir de sa destruction inévitable.
Tout cela est raconté sous la forme de cinématiques assez longues, mais elles valent bien le détour car elles fournissent peut-être le meilleur de la série en matière de chorégraphie de combat. Ceci, combiné au retour de Cary-Hiroyuki Tagawa (Mortal Kombat le film) dans le rôle de Shang Tsung, en fait un conte qui en vaut la peine, même s'il ne dure que quelques heures. Les personnages gravement sous-développés (Shao Kahn, Sheeva) dans l'original bénéficient désormais d'une énorme attention, et d'autres qui ont été présentés en tant que DLC (à l'exception des invités) ont tous été intégrés dans l'histoire principale de Mortal Kombat 11. Tous les arrêts sont mis en œuvre avec ce DLC. car il développe l'histoire actuelle de Mortal Kombat, tout en réécrivant également certains des anciens trucs pour quelques rebondissements intéressants. Sans le spoiler, disons simplement que pour ceux qui ont été déçus par la conclusion de l'original, vous serez heureux de savoir que l'histoire d'Aftermath met tout en ordre pour une fin plus définitive. Cela laissera les choses sur une bonne note qui devrait enthousiasmer les fans pour l'avenir de la série.
Mort ou vif, tu viens avec moi !
En dehors de la campagne principale, Aftermath présente trois nouveaux combattants. Eux étant le frère de Raiden, Fujin, la reine du Shokan, Sheeva et l'homme emblématique des années 80 transformé en machine, RoboCop. Comme tous les personnages DLC précédents, les nouveaux d'Aftermath sont tous conçus de manière unique avec différents styles de combat, ensembles de mouvements, fatalités et une vaste collection de produits cosmétiques. Le gameplay de Sheeva et de Fujin semble familier, car de nombreux mouvements l'ont été dans les itérations précédentes. Cela ne veut pas dire que de manière si négative que les fans se sentiront comme chez eux avec eux, tout en profitant des avantages du combat amélioré introduit par MK11. Reste à savoir s'ils deviendront ou non des personnages de haut niveau, même si, d'après le temps que j'ai passé avec eux, je juge qu'ils s'intégreront quelque part au milieu.
Quant à RoboCop, même si c'était un choc de le voir apparaître en tant que personnage invité, je n'étais pas particulièrement heureux de voir à quel point il se sentait maladroit. Je suppose que ce serait une erreur de dire qu'il devrait jouer différemment, car vu les films dans lesquels il joue, il est plutôt maladroit. Pourtant, je me suis bien amusé avec RoboCop et j'ai même eu la chance d'avoir ce match de rêve de RoboCop contre The Terminator. Il y a une assez bonne quantité de travail qui a été consacré aux dialogues des trois personnages, beaucoup avec des rappels à leur passé, et les interactions RoboCop ne sont que jonchées d'œufs de Pâques. Cela aide également que Peter Weller, l'acteur original qui a joué Robocop, soit revenu pour reprendre le rôle une fois de plus. Je ne peux pas dire que j'ai été déçu au final par le choix des personnages car ils se jouent tous bien une fois maîtrisés. Comme mentionné précédemment, ils regorgent également de nombreux nouveaux équipements et produits cosmétiques, qui devraient occuper les joueurs. Il y a également quelques surprises pour ceux qui lisent leur histoire, même si je ne gâcherai rien ici.
Je l'achèterais pour 40 $ ?
Parlons donc de ce prix. Mortal Kombat 11 Aftermath coûte 40 $, il comprend trois combattants, une nouvelle campagne principale et promet également trois nouveaux packs de skins qui sortiront au fil du temps, le premier étant lancé. Cela ne semble peut-être pas grand-chose, mais si l’on considère que le Kombat Pass coûte 60 $ pour six personnages/skins, le prix semble logique. Comme il comprend la moitié des packs de personnages et de skins en tant que Kombat Pass standard, il serait raisonnable de penser que cela représenterait à lui seul une valeur de 30 $, laissant la campagne à 10 $, de sorte que le prix correspond à ce qu'ils auraient généralement facturé. Juste quelques informations à prendre en compte, mais honnêtement, si vous êtes un grand fan de MK, la campagne en elle-même n'est pas quelque chose que vous voulez manquer, et d'ailleurs, les nouveaux combattants inclus. Que cela en vaille la peine ou non, cela dépend entièrement de vous, mais pour cet critique, j'ai été plutôt satisfait du contenu que j'ai reçu dans l'extension, plus encore que du Kombat Pass car j'apprécie tellement les expériences solo.
Aftermath semble être le type de DLC approprié que Mortal Kombat devrait obtenir. Non seulement ce type de sortie s'adresse à ceux qui veulent de nouveaux combattants, mais c'est une excellente opportunité pour le studio de développer l'histoire toujours croissante de Mortal Kombat. J'espère que NetherRealm Studios continuera avec ce type de version DLC post-lancement, même si un pack de combat supplémentaire ne ferait pas de mal. Je recommande fortement Aftermath à tous ceux qui recherchent plus de Mortal Kombat, croyez-moi, vous ne serez pas déçu. Si le prix est un problème, je vous suggère bien sûr d'attendre une vente, même si je pense que c'est plus que justifié avec le contenu inclus.
AVANTAGES
- Une histoire élargie racontée dans des cinématiques magnifiquement réalisées
- Beaucoup de contenu, en dehors de devoir attendre les packs de skins, tout est disponible dès le départ
- Les combattants inclus sont amusants à utiliser
INCONVÉNIENTS
- Aucun
Une copie de révision de Mortal Kombat 11: Aftermath a été fournie par les éditeurs pour la PlayStation 4. Jeu joué sur PlayStation 4 Pro. Vous pouvez lireLa politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.