Nouveau jeu de champ de bataille SBMM repéré dans les tests de jeu, Dice Dev explique aux joueurs «calmes»

Plats clés à retenir

  • David Sirland, producteur principal, a précisé que, bien que les compétences soient un facteur de matchmaking, de ping et de temps de jeu sont des priorités.
  • Sirland a déclaré que l'objectif n'est pas un SBMM lourd, car Battlefield est le meilleur avec divers joueurs et l'équilibrage de l'équipe est le but.
  • Le matchmaking basé sur les compétences a toujours été présent dans les jeux multijoueurs dans une certaine mesure.

Bien que le nouveau jeu Battlefield n'ait même pas encore de titre officiel, grâce au Playtest Battlefield Labs en cours, plus d'informations à ce sujet ont été révélées. Cette fois, il s'agit du SBMM redouté (matchmaking basé sur les compétences).

Important de noter cela à la même chose avec tout contenu Datamined, quelles que soient les données découvertes peuvent être en espace réservée ou modifiées entièrement lorsque le produit de vente au détail est publié.

Il n'est pas non plus clair où cela s'applique, si c'est le multijoueur de jeu de base ou uniquement pour Battle Royale (quiDatamine dit être un mode).

Battlefield 2025 SBMM Data Sparks Concern

Basé sur les résultats de «Schroommi (du canal Discord du champ de bataille 2043):« Nous avons vérifié «Autotest_matchmakingchecks» et «Autotest_matchmaking_flow» pour avoir une idée du processus de fabrication du match BF6: »

Compte tenu du sujet, des tas de joueurs étaient en tumulte en entendant cela. C'est un sujet tellement délicat que David Sirland, producteur principal du jeu, a dû faire une déclaration à ce sujet sur le serveur de discorde privé de Battlefield Labs (qui a ensuite été partagé surReddit):

PSA: 2042 a SBMM selon cette définition - c'est ce que j'ai essayé de détailler ci-dessus hier. Il a un facteur de compétence, son utilisé, mais le ping et le temps de jeu sont la priorité absolue, et dans un jeu de 64 joueurs, notre désir est de créer un serveur qui commence dès que possible - donc le facteur de compétence est négligeable en termes de tri en serveurs. Aussi avec une fête qui est plus ou moins ignorée. Juste pour plus de clarté - dire que SBMM est mauvais n'est pas vraiment utile. Ce que vous voulez vraiment dire, c'est «SBMM lourd où la séparation des compétences est une priorité est mauvaise».

Mais cela ne rend pas les compétences en tant que facteur dans le jumelage en gros en gros, au contraire, nous avons besoin d'une valeur de compétence pour faire des équipes équilibrées - peu importe les gammes de compétences totales sur un serveur. Ce ne serait pas amusant si tous les joueurs de haute compétence se retrouvaient dans la même équipe, n'est-ce pas?

Juste pour calmer cette chose dans un peu - le fait qu'une valeur de compétence est dans le entremetteur (il est là depuis que nous avons commencé à être capable de faire du matchmake) - ne signifie pas que nous allons avec une solution SBMM à main lourde. Bien au contraire, Battlefield est à son meilleur lorsque vous jouez les modes de guerre All Out avec des amis et différents types de joueurs - nous ne voulons pas limiter cela.

Tout cela est également vrai (la compétence étant importante pour l'équilibrage des équipes), quelle que soit la manière dont vous rejoignez le serveur pour référence, aviez-vous l'impression que les tests de jeu BF Labs étaient des SBMM lourds? Non? Ensuite, nous sommes du bien. C'est le même entremetteur et les mêmes paramètres que nous utiliserons (avec des ajustements si nous trouvons des problèmes bien sûr)

Au cas où vous ne le saviez pas, le matchmaking basé sur les compétences a toujours été une chose dans les jeux multijoueurs. C'est pourquoi vous ne voyez pas toujours que les joueurs peu qualifiés correspondent toujours à quelqu'un à un niveau de compétence beaucoup plus élevé.

Quoi que les dés soient faits avec le matchmaking, nous sommes loin de le vivre nous-mêmes, car nous ne connaissons même pas le titre ou la date de sortie du jeu. Le dernier datamine de BF LabsSpécialisations de classe déterminées, qui revient du champ de bataille 4.