Valve a publié le nouveauDOTA2mise à jour du 9 août (10 août en dehors des États-Unis), et cela corrige plusieurs problèmes du patch 7.34. Continuez à lire pour tout ce qui est nouveau ci-dessous.
Nouvelle mise à jour de DOTA 2 pour les notes de mise à jour du 9 août :
- Correction d'un problème où l'émission d'un ordre d'incantation alternative en étant hors de portée, puis le changement du mode d'incantation alternative pouvait entraîner le lancement d'une mauvaise variante de la capacité.
- Correction de Holy Locket + Midas ne fonctionnant pas avec Bad Juju.
- Correction des temps de recharge de Midas étant indépendants les uns des autres.
- Correction d'un problème avec Ninja Gear où il pouvait appliquer de la fumée aux alliés pendant que Phase Boots était actif.
- Correction de la broche du Revenant n'affichant pas le bonus de vitesse d'attaque passif dans la description de l'objet (il s'agissait uniquement d'un problème d'affichage, le bonus de vitesse d'attaque était toujours appliqué)
- Correction du modificateur Smoke of Deceit n'affichant pas le bonus de vitesse et le rayon de visibilité sur le client.
- Correction de divers problèmes dans le glossaire, l'info-bulle et le texte des notes de mise à jour
- Correction de la description manquante sur les armes corrosives d'Alchemist.
- Correction du contre-sort anti-mage pouvant être lancé sur les ennemis.
- Correction du talent d'aura de vitesse de déplacement Beastmaster niveau 15 ne fonctionnant pas correctement.
- Correction du Beastmaster Call Of The Wild Hawk qui ne se comportait pas correctement lorsqu'il était dominé.
- Correction des illusions du maître brasseur étant toujours en position terrestre.
- Correction du bâton magique Centaur Hoof Stomp déclenchant le lancement d'un sort, plutôt que le piétinement étant appliqué.
- Correction du Centaur Hoof Stomp qui n'était pas interrompu lorsqu'il était étourdi/réduit au silence/sorcelé/etc.
- Correction des engelures du clone de cristal Crystal Maiden qui ne duraient pas pendant la durée du fluage sur les creeps.
- Correction du talent Doom niveau 25 (Doom est désormais muet) ne fonctionnant pas
- Correction d'un problème où Drow Multishot cessait de tirer trop tôt.
- Correction de Elder Titan ne pouvant pas activer la capacité Alt Cast sur Echo Stomp après le lancement.
- Correction de la réduction du temps de recharge de l'Invoker Wex étant multiplicative au lieu d'additif.
- Correction du vol de vie des talents Juggernaut niveau 20 qui ne fonctionnait pas correctement.
- Correction des illusions de Spirit Bear déclenchant des dégâts de réaction sur Lone Druid.
- Correction des visuels Spirit Link manquants avec Lone Druid Scepter
- Correction du Meepo Earthbind ayant une portée infinie
- Correction de l'illusion Morphling Morph ne supprimant pas correctement les capacités à la fin de la durée de vie de l'illusion.
- Correction de l'illusion Morphling Morph prenant et donnant et 100% de dégâts supplémentaires
- Correction du Morphling Morph Scepter n'utilisant pas correctement les charges de Lil' Shredder lors de la réplication de Snapfire.
- Correction d'un crash lorsque Morphling réplique Slark
- Correction de la multidiffusion de Midas par Ogre Magi consommant plusieurs charges.
- Correction du buff Phantom Assassin Deadly Focus pouvant être purgé.
- Correction du buff Phantom Assassin Deadly Focus qui était parfois perdu lors d'attaques manquées ou annulées.
- Correction de la bobine de rêve Aghanims Sceptre de Puck qui ne touchait pas les unités invisibles, même si elles sont visibles par Puck.
- Correction de Rubick pouvant voler la réalité et obtenir Haunt en conséquence.
- Correction de Dark Ascension se réinitialisant ainsi que d'autres capacités ultimes lorsqu'elles sont volées par Rubick.
- Correction de quelques problèmes communs avec la chaîne Dead in the Water de Tidehunter.
- Correction de Tusk affichant toujours Frozen Sigil dans la liste des capacités à certains endroits.
- Correction des diablotins Warlock apparaissant les uns à côté des autres/terrain infranchissable
- Correction des attaques Geminate d'éclat de Weaver n'appliquant pas de modificateurs à l'attaque.
- Correction des tirs rebondissants du Witch Doctor Death Ward Scepter qui n'étaient pas de purs dégâts.
C'est à peu près tout. Une fois qu'un nouveau correctif sera publié, nous en informerons nos lecteurs.
Source:Vapeur