Ceux qui jouent au jeu de tir gratuit de Valve, Team Fortress 2, seront surpris la prochaine fois qu'ils démarreront Team Fortress 2, car une nouvelle mise à jour importante est maintenant disponible.
Comme nous l'avons signalé précédemment, les joueurs de TF2 peuvent s'attendre à cette mise à jour qui corrige certains exploits tels quesentinelle sautantetmodifie les éléments sous-utilisés et populaires. Bien que cette mise à jour soit plutôt volumineuse, car elle occupe 875 Mo sur votre disque dur, voici les changements suivants auxquels vous pouvez vous attendre une fois que vous aurez mis à jour Team Fortress 2 vers la dernière version :
Notes de mise à jour du 10 juillet
Général
- Ajout de plus de 60 éléments d'atelier Gold Star soumis par la communauté
- Les chèques de réclamation d'été peuvent désormais être échangés contre des glacières d'été.
- Les clés Summer Cooler sont maintenant disponibles dans la boutique Mann Co.
- Les tampons de carte et les filtres étranges pour les nouvelles cartes communautaires cp_standin et cp_process sont désormais disponibles dans la boutique Mann Co.
- Intensité réduite des effets d'écran Saignement et Jaraté sous DX8
- Ajout d'une fonctionnalité de recherche de texte au sac à dos et au magasin
- Ajout de tf_hud_show_servertimelimit pour afficher la limite de temps du serveur par carte sur le HUD du jeu.
- En MvM, si tous les membres de l'équipe ne sont pas prêts, le compte à rebours avant le tour s'arrêtera
- Dans MvM, lorsque des robots sont tués par des tirs à la tête d'un tireur d'élite ou par une mise à niveau explosive d'un tir à la tête, ils lâcheront de l'argent « rouge » qui sera automatiquement collecté lorsqu'il serait autrement dissous.
- Correction d'un bug avec le curseur de réglage inhabituel qui empêchait les modifications de prendre effet.
- Double-cliquer sur une caisse vous amènera désormais à la clé appropriée dans le magasin.
- Par défaut, les objets ayant des qualités non standard (c'est-à-dire étranges, inhabituels) ne pourront pas être sélectionnés comme ingrédient de fabrication. L'interface utilisateur de sélection des ingrédients comporte une case à cocher pour désactiver cette fonctionnalité et autoriser la sélection.
- Les Insolites et les Étranges ne s'empilent plus dans les pages d'équipement de chargement
- Correction d'un bug qui provoquait parfois l'affichage incorrect des prix du marché de la communauté Steam dans les info-bulles des objets lors de l'utilisation de devises autres que le dollar américain.
- Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour correcte de la page des articles populaires dans la boutique.
- Correction d'un bug à cause duquel des espions rouges déguisés engendraient une particule de guérison bleue lorsqu'ils touchaient des kits de santé.
- Correction d'un bug à cause duquel certains projectiles et les blocs de construction des ingénieurs pouvaient bloquer les portes.
- Correction d'un bug où les animations d'accroupissement ne se jouaient pas correctement en état d'humiliation.
- Correction d'un bug où les effets d'ÜberCharge complets s'affichaient toujours sur le client si un joueur était tué avec une ÜberCharge complète.
- Correction d'un bug qui permettait aux noms/descriptions d'éléments personnalisés contenant du HTML de modifier parfois l'apparence des éléments dans la communauté Steam.
- Correction de la géométrie manquante des distributeurs de niveau 3
- Correction des distributeurs de niveau 2 apparaissant identiques aux distributeurs de niveau 1 à certains LOD
- Correction de l'effet Marqué à mort apparaissant au-dessus de la tête des joueurs déguisés ou furtifs.
- Correction des avis de décès par suicide montrant la dernière arme déployée du joueur mort au lieu de la tête de mort et des os croisés.
- Correction des personnages dans la page de chargement apparaissant parfois comme s'ils étaient masqués
- Les attributs des armes s'afficheront désormais dans le même ordre dans le jeu et dans la communauté Steam.
- La prise en charge des WebAPI ITFItems/GetPlayerItems et ITFItems/GetSchema a été supprimée.
- Ajout de la prise en charge de la fonction de distorsion native d'Oculus via la convar « oculus_use_ovr_distortion » en mode VR
Articles
- Le défi du chef, le casque colonial de Lord Cockswain, le chapeau des années 70, la crinière K-9, le tireur d'élite Shako, le père battant et Vox Diabolus peuvent désormais être peints.
- Les ensembles « The Public Enemy », « The Urban Professional » et « The Dumpster Diver » apparaîtront désormais comme des ensembles dans l'interface utilisateur du jeu.
- Les objets Cursed Soul (skins de zombies d'Halloween) sont désormais renommés
- L'étrange graisse de bacon peut désormais être emballée dans un emballage cadeau
- Ajout de LOD aux éléments de l'ensemble Airborne Armaments
- Correction des projectiles Bison/Pomson restant coincés sur les portes
- Correction des balles de baseball et des pots passant parfois par une géométrie fine
- Critique à Cola
- Supprimé : mini-critiques de dégâts subis
- Ajouté : les dégâts subis ont augmenté de 25 %
- Arrêt-court
- Ajout d'un bonus de guérison de 20 % pendant le déploiement
- Ajout d'une augmentation de 80 % de la vulnérabilité de toutes les forces de poussée pendant le déploiement
- Ailier
- Ajout d'un bonus de hauteur de saut de +25 % lorsqu'il est actif
- La livraison spéciale (set)
- Supprimé : +25 de santé max pour le porteur
- Ajouté : laissez une carte de visite à vos victimes
- Sauvegarde du bataillon
- Ajout de +15 % de résistance supplémentaire aux dégâts des Sentinelles pour tous les coéquipiers lorsque l'effet de bannière est actif (réduction des dégâts de 50 % lorsque la bannière est active).
- La rage est désormais générée par les dégâts infligés au lieu des dégâts reçus.
- Boîte noire
- Les explosions de fusées utilisent désormais le son correct
- Bazooka du mendiant
- Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de détenir un nombre fixe de roquettes (annulation du rechargement).
- Les fusées ratées suppriment désormais une fusée chargée du chargeur.
- Concheror
- La rage est désormais générée uniquement par les dégâts infligés
- Les joueurs améliorés reçoivent désormais une augmentation de vitesse, en plus du précédent effet Health-On-Hit.
- Vache manquante 5000
- Taille de clip réduite (de 5 à 4)
- Suppression de l'attribut de dégâts -10 %
- Suppression de l'attribut de rechargement 5 % plus lent
- Ajout du texte de description manquant « met le feu aux joueurs »
- Nouvelles particules et sons
- Plan d'évacuation
- Les joueurs reçoivent l'effet Marqué à mort après le déploiement et pendant une courte période après avoir remis leur étui.
- Lanceur Liberté
- Supprimé : réduction de 25 % de la taille du clip
- Ajouté : pénalité de dégâts réduite de 25 %
- Original
- Les explosions de fusées utilisent désormais le son correct
- Le Tank Buster (ensemble)
- Supprimé : +20 % de résistance aux dégâts des Sentinelles sur le porteur
- Ajouté : laissez une carte de visite à vos victimes
- Phlogistinateur
- Correction de la réinitialisation de la progression « Mmmph » après avoir touché une armoire de réapprovisionnement
- Powerjack
- Ajouté : 15 % d'augmentation de la vitesse de déplacement pendant le déploiement
- Ajouté : 20 % de vulnérabilité aux dégâts sur toutes les sources
- L'équipement du Gas Jockey (ensemble)
- Supprimé : vitesse de déplacement +10 % plus rapide pour le porteur
- Supprimé : +10 % de vulnérabilité aux dégâts de balle sur le porteur
- Ajouté : laissez une carte de visite à vos victimes
- Targe de chargement
- Ajouté : immunité après combustion
- Canon libre
- La portée n'affecte plus les dégâts directs de l'impact d'un boulet de canon.
- Temps de charge réduit à 1 seconde
- Ajouté : Effets sonores et de particules Double-Donk (impactant directement un ennemi dans la demi-seconde précédant l'explosion de la bombe).
- Les dégâts du Double-Donk sont désormais mini-critiques
- Les munitions de l'expert (set)
- Supprimé : +10 % de résistance aux dégâts de feu pour le porteur
- Sandvich au bifteck de bison
- Supprimé : mini-critiques de dégâts subis
- Ajouté : les dégâts subis ont augmenté de 25 %
- Bar Dalokohs
- Augmentation de la quantité de santé restaurée par morsure de 15 à 25
- Pistolero
- Correction d'un bug qui provoquait la guérison des mini-sentinelles pendant leur construction
- Ranger de sauvetage
- Augmentation mineure des dégâts par boulon
- Augmentation des soins des bâtiments de 50 à 75 par éclair
- Court-circuit
- Coût en munitions réduit lorsqu'une attaque détruit un projectile
- Cow-boy
- Précision légèrement réduite de la sentinelle contrôlée manuellement à longue portée
- Le bouclier protecteur disparaît désormais 1 seconde après la mort de l'ingénieur propriétaire.
- Arbalète des Croisés
- Projectile de flèche remplacé par une grande seringue
- Ajout de nouveaux effets de sentier
- Animation de rechargement lissée (DPS inchangé)
- Correction de la possibilité de soigner les joueurs utilisant des objets bloquant la guérison.
- Solution rapide
- Ajout de 50 % de surguérison
- Über affecte désormais le médecin lorsqu'il n'y a pas de cible de guérison.
- Les fusils à pompe avec refoulement (Force-A-Nature) n'affectent plus les joueurs sous l'effet de l'Über de Quick-Fix.
- Vaccinateur
- Über absorbe désormais entièrement les dégâts critiques pour le type de dégâts sélectionné, mais épuise l'Übercharge en fonction de la quantité de dégâts évités.
- Bonne affaire au bazar
- Correction du taux de charge de départ étant de -40 % au lieu de -20 %
- Plafonné le taux de charge maximum à 200 %
- Camping-car confortable
- Suppression de la pénalité de mouvement.
- Ajouté : les dégâts subis ont été augmentés de 20 %
- Le bouclier de danger de Darwin
- Ajouté : dégâts de balle subis réduits de 15 %
- Ajouté : les dégâts explosifs subis ont été augmentés de 20 %
- Le kit Croc-o-Style (ensemble)
- Immunité aux tirs à la tête supprimée
- Ajouté : laissez une carte de visite à vos victimes
- Sonnerie morte
- Sous l’effet de Feindre la mort, les dégâts subis diminuent la durée de l’effet.
- L’Etranger
- Ajouté : 40 % d'augmentation de la durée de l'invisibilité
- Cycle d'espionnage
- Correction d'un bug qui empêchait la réinitialisation du compteur de charge lorsque l'espion était tué
- L'espion saharien (set)
- Supprimé : réduction du volume sonore de démasquage
- Supprimé : temps de clignotement de la cape prolongé de 0,5 seconde.
- Ajout d'effets de particules personnalisés lors des provocations
Pour la liste complète des correctifs, y compris les modifications de la carte, n'hésitez pas à consulter le journal des modifications officiel dudernière mise à jour ici.
Joël Santana
Joueur depuis 20 ans qui aime tout, des RPG aux combattants et bien sûr aux jeux FPS. Auteur