Nouvelle mise à jour de Team Fortress 2 maintenant disponible – Ajuste les éléments, corrige les exploits et plus encore

Ceux qui jouent au jeu de tir gratuit de Valve, Team Fortress 2, seront surpris la prochaine fois qu'ils démarreront Team Fortress 2, car une nouvelle mise à jour importante est maintenant disponible.

Comme nous l'avons signalé précédemment, les joueurs de TF2 peuvent s'attendre à cette mise à jour qui corrige certains exploits tels quesentinelle sautantetmodifie les éléments sous-utilisés et populaires. Bien que cette mise à jour soit plutôt volumineuse, car elle occupe 875 Mo sur votre disque dur, voici les changements suivants auxquels vous pouvez vous attendre une fois que vous aurez mis à jour Team Fortress 2 vers la dernière version :

Notes de mise à jour du 10 juillet

Général

  • Ajout de plus de 60 éléments d'atelier Gold Star soumis par la communauté
  • Les chèques de réclamation d'été peuvent désormais être échangés contre des glacières d'été.
  • Les clés Summer Cooler sont maintenant disponibles dans la boutique Mann Co.
  • Les tampons de carte et les filtres étranges pour les nouvelles cartes communautaires cp_standin et cp_process sont désormais disponibles dans la boutique Mann Co.
  • Intensité réduite des effets d'écran Saignement et Jaraté sous DX8
  • Ajout d'une fonctionnalité de recherche de texte au sac à dos et au magasin
  • Ajout de tf_hud_show_servertimelimit pour afficher la limite de temps du serveur par carte sur le HUD du jeu.
  • En MvM, si tous les membres de l'équipe ne sont pas prêts, le compte à rebours avant le tour s'arrêtera
  • Dans MvM, lorsque des robots sont tués par des tirs à la tête d'un tireur d'élite ou par une mise à niveau explosive d'un tir à la tête, ils lâcheront de l'argent « rouge » qui sera automatiquement collecté lorsqu'il serait autrement dissous.
  • Correction d'un bug avec le curseur de réglage inhabituel qui empêchait les modifications de prendre effet.
  • Double-cliquer sur une caisse vous amènera désormais à la clé appropriée dans le magasin.
  • Par défaut, les objets ayant des qualités non standard (c'est-à-dire étranges, inhabituels) ne pourront pas être sélectionnés comme ingrédient de fabrication. L'interface utilisateur de sélection des ingrédients comporte une case à cocher pour désactiver cette fonctionnalité et autoriser la sélection.
  • Les Insolites et les Étranges ne s'empilent plus dans les pages d'équipement de chargement
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois l'affichage incorrect des prix du marché de la communauté Steam dans les info-bulles des objets lors de l'utilisation de devises autres que le dollar américain.
  • Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour correcte de la page des articles populaires dans la boutique.
  • Correction d'un bug à cause duquel des espions rouges déguisés engendraient une particule de guérison bleue lorsqu'ils touchaient des kits de santé.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains projectiles et les blocs de construction des ingénieurs pouvaient bloquer les portes.
  • Correction d'un bug où les animations d'accroupissement ne se jouaient pas correctement en état d'humiliation.
  • Correction d'un bug où les effets d'ÜberCharge complets s'affichaient toujours sur le client si un joueur était tué avec une ÜberCharge complète.
  • Correction d'un bug qui permettait aux noms/descriptions d'éléments personnalisés contenant du HTML de modifier parfois l'apparence des éléments dans la communauté Steam.
  • Correction de la géométrie manquante des distributeurs de niveau 3
  • Correction des distributeurs de niveau 2 apparaissant identiques aux distributeurs de niveau 1 à certains LOD
  • Correction de l'effet Marqué à mort apparaissant au-dessus de la tête des joueurs déguisés ou furtifs.
  • Correction des avis de décès par suicide montrant la dernière arme déployée du joueur mort au lieu de la tête de mort et des os croisés.
  • Correction des personnages dans la page de chargement apparaissant parfois comme s'ils étaient masqués
  • Les attributs des armes s'afficheront désormais dans le même ordre dans le jeu et dans la communauté Steam.
  • La prise en charge des WebAPI ITFItems/GetPlayerItems et ITFItems/GetSchema a été supprimée.
  • Ajout de la prise en charge de la fonction de distorsion native d'Oculus via la convar « oculus_use_ovr_distortion » en mode VR

Articles

  • Le défi du chef, le casque colonial de Lord Cockswain, le chapeau des années 70, la crinière K-9, le tireur d'élite Shako, le père battant et Vox Diabolus peuvent désormais être peints.
  • Les ensembles « The Public Enemy », « The Urban Professional » et « The Dumpster Diver » apparaîtront désormais comme des ensembles dans l'interface utilisateur du jeu.
  • Les objets Cursed Soul (skins de zombies d'Halloween) sont désormais renommés
  • L'étrange graisse de bacon peut désormais être emballée dans un emballage cadeau
  • Ajout de LOD aux éléments de l'ensemble Airborne Armaments
  • Correction des projectiles Bison/Pomson restant coincés sur les portes
  • Correction des balles de baseball et des pots passant parfois par une géométrie fine
  • Critique à Cola
    • Supprimé : mini-critiques de dégâts subis
    • Ajouté : les dégâts subis ont augmenté de 25 %
  • Arrêt-court
    • Ajout d'un bonus de guérison de 20 % pendant le déploiement
    • Ajout d'une augmentation de 80 % de la vulnérabilité de toutes les forces de poussée pendant le déploiement
  • Ailier
    • Ajout d'un bonus de hauteur de saut de +25 % lorsqu'il est actif
  • La livraison spéciale (set)
    • Supprimé : +25 de santé max pour le porteur
    • Ajouté : laissez une carte de visite à vos victimes
  • Sauvegarde du bataillon
    • Ajout de +15 % de résistance supplémentaire aux dégâts des Sentinelles pour tous les coéquipiers lorsque l'effet de bannière est actif (réduction des dégâts de 50 % lorsque la bannière est active).
    • La rage est désormais générée par les dégâts infligés au lieu des dégâts reçus.
  • Boîte noire
    • Les explosions de fusées utilisent désormais le son correct
  • Bazooka du mendiant
    • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de détenir un nombre fixe de roquettes (annulation du rechargement).
    • Les fusées ratées suppriment désormais une fusée chargée du chargeur.
  • Concheror
    • La rage est désormais générée uniquement par les dégâts infligés
    • Les joueurs améliorés reçoivent désormais une augmentation de vitesse, en plus du précédent effet Health-On-Hit.
  • Vache manquante 5000
    • Taille de clip réduite (de 5 à 4)
    • Suppression de l'attribut de dégâts -10 %
    • Suppression de l'attribut de rechargement 5 % plus lent
    • Ajout du texte de description manquant « met le feu aux joueurs »
    • Nouvelles particules et sons
  • Plan d'évacuation
    • Les joueurs reçoivent l'effet Marqué à mort après le déploiement et pendant une courte période après avoir remis leur étui.
  • Lanceur Liberté
    • Supprimé : réduction de 25 % de la taille du clip
    • Ajouté : pénalité de dégâts réduite de 25 %
  • Original
    • Les explosions de fusées utilisent désormais le son correct
  • Le Tank Buster (ensemble)
    • Supprimé : +20 % de résistance aux dégâts des Sentinelles sur le porteur
    • Ajouté : laissez une carte de visite à vos victimes
  • Phlogistinateur
    • Correction de la réinitialisation de la progression « Mmmph » ​​après avoir touché une armoire de réapprovisionnement
  • Powerjack
    • Ajouté : 15 % d'augmentation de la vitesse de déplacement pendant le déploiement
    • Ajouté : 20 % de vulnérabilité aux dégâts sur toutes les sources
  • L'équipement du Gas Jockey (ensemble)
    • Supprimé : vitesse de déplacement +10 % plus rapide pour le porteur
    • Supprimé : +10 % de vulnérabilité aux dégâts de balle sur le porteur
    • Ajouté : laissez une carte de visite à vos victimes
  • Targe de chargement
    • Ajouté : immunité après combustion
  • Canon libre
    • La portée n'affecte plus les dégâts directs de l'impact d'un boulet de canon.
    • Temps de charge réduit à 1 seconde
    • Ajouté : Effets sonores et de particules Double-Donk (impactant directement un ennemi dans la demi-seconde précédant l'explosion de la bombe).
    • Les dégâts du Double-Donk sont désormais mini-critiques
  • Les munitions de l'expert (set)
    • Supprimé : +10 % de résistance aux dégâts de feu pour le porteur
  • Sandvich au bifteck de bison
    • Supprimé : mini-critiques de dégâts subis
    • Ajouté : les dégâts subis ont augmenté de 25 %
  • Bar Dalokohs
    • Augmentation de la quantité de santé restaurée par morsure de 15 à 25
  • Pistolero
    • Correction d'un bug qui provoquait la guérison des mini-sentinelles pendant leur construction
  • Ranger de sauvetage
    • Augmentation mineure des dégâts par boulon
    • Augmentation des soins des bâtiments de 50 à 75 par éclair
  • Court-circuit
    • Coût en munitions réduit lorsqu'une attaque détruit un projectile
  • Cow-boy
    • Précision légèrement réduite de la sentinelle contrôlée manuellement à longue portée
    • Le bouclier protecteur disparaît désormais 1 seconde après la mort de l'ingénieur propriétaire.
  • Arbalète des Croisés
    • Projectile de flèche remplacé par une grande seringue
    • Ajout de nouveaux effets de sentier
    • Animation de rechargement lissée (DPS inchangé)
    • Correction de la possibilité de soigner les joueurs utilisant des objets bloquant la guérison.
  • Solution rapide
    • Ajout de 50 % de surguérison
    • Über affecte désormais le médecin lorsqu'il n'y a pas de cible de guérison.
    • Les fusils à pompe avec refoulement (Force-A-Nature) n'affectent plus les joueurs sous l'effet de l'Über de Quick-Fix.
  • Vaccinateur
    • Über absorbe désormais entièrement les dégâts critiques pour le type de dégâts sélectionné, mais épuise l'Übercharge en fonction de la quantité de dégâts évités.
  • Bonne affaire au bazar
    • Correction du taux de charge de départ étant de -40 % au lieu de -20 %
    • Plafonné le taux de charge maximum à 200 %
  • Camping-car confortable
    • Suppression de la pénalité de mouvement.
    • Ajouté : les dégâts subis ont été augmentés de 20 %
  • Le bouclier de danger de Darwin
    • Ajouté : dégâts de balle subis réduits de 15 %
    • Ajouté : les dégâts explosifs subis ont été augmentés de 20 %
  • Le kit Croc-o-Style (ensemble)
    • Immunité aux tirs à la tête supprimée
    • Ajouté : laissez une carte de visite à vos victimes
  • Sonnerie morte
    • Sous l’effet de Feindre la mort, les dégâts subis diminuent la durée de l’effet.
  • L’Etranger
    • Ajouté : 40 % d'augmentation de la durée de l'invisibilité
  • Cycle d'espionnage
    • Correction d'un bug qui empêchait la réinitialisation du compteur de charge lorsque l'espion était tué
  • L'espion saharien (set)
    • Supprimé : réduction du volume sonore de démasquage
    • Supprimé : temps de clignotement de la cape prolongé de 0,5 seconde.
    • Ajout d'effets de particules personnalisés lors des provocations

Pour la liste complète des correctifs, y compris les modifications de la carte, n'hésitez pas à consulter le journal des modifications officiel dudernière mise à jour ici.

Joël Santana

Joueur depuis 20 ans qui aime tout, des RPG aux combattants et bien sûr aux jeux FPS. Auteur