Amazon Games Orange County est officiellement sortiNouveau Mondemise à jour 1.0.3, et celle-ci est importante pour de nombreux joueurs car elle ajoute la fonctionnalité de transfert de serveur ainsi que des corrections de stabilité générale et de bugs très importantes. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.3 du Nouveau Monde :
Pleins feux sur les transferts de serveurs de personnages
Même si nous souhaitons que chacun trouve son logement de longue durée à Aeternum le plus rapidement possible, nous voulons également nous assurer que le processus est sûr et prêt à être utilisé par tout le monde. Nous avons travaillé dur sur cette fonctionnalité et l'avons testée au cours des deux dernières semaines, mais comme cette fonctionnalité est toute nouvelle, nous avons décidé d'adopter une approche sûre et progressive pour déployer les transferts à tous les joueurs.
Lorsque tous les mondes seront de nouveau connectés après les temps d'arrêt, notre plan est de surveiller le cadre que nous avons créé sans activer les transferts immédiatement. Une fois que nous aurons confirmé que le cadre résiste à grande échelle, nous activerons d'abord les transferts de serveurs de personnages dans le monde Utopia, dans la région AP Sud-Est. Nous surveillerons de près les transferts dans ce monde, et si quelque chose d'anormal se produit, notre équipe devra effectuer des interventions manuelles. Si tout se passe bien, nous l’activerons pour le reste de la région AP Sud-Est et continuerons la surveillance. Si au bout de 8 heures notre équipe n'a découvert aucun problème, nous déploierons entièrement les transferts de serveurs de personnages vers les autres régions.
Merci à nos joueurs AP Southeast de nous avoir aidés à garantir que cette fonctionnalité soit prête pour le déploiement mondial, et merci à tous pour votre compréhension et votre patience. S'il vous plaît, restez à l'écoute@playnewworldet notreforumspour les dernières mises à jour!
Général
Implémentation des derniers éléments du framework de transfert de serveur.
Ajout d'améliorations à l'interface utilisateur de sélection du monde.
Ajout d'un message plus clair lorsqu'un joueur est expulsé en raison d'un AFK ou d'une violation de l'EAC.
Ajout de messages plus clairs lorsque des réductions cumulées sont présentes, telles que le statut du territoire et les réductions de faction sur les taxes foncières.
Implémentation de modifications back-end pour aider notre équipe à enquêter sur les problèmes liés aux performances du client dans War.
Ajustement du délai de réapparition du maître d'équipage Ambrose et de divers autres ennemis d'élite à travers le monde.
Dans The Depths, les joueurs doivent désormais être dans l'arène pour endommager Thorpe.
Un message d'erreur apparaît désormais lorsque les joueurs tentent d'acheter leurs propres objets au comptoir commercial.
Annulation d'un changement de coffre/butin par rapport à la mise à jour 1.0.2 qui provoquait le lancement d'un trop grand nombre de réactifs de raffinage depuis les coffres.
Ajustement du volume sur l'écran de démarrage d'Amazon Games.
L'armure est limitée à 1 avantage de compétence par pièce.
Ajout d'améliorations générales des performances pour les artefacts visuels et les paramètres graphiques.
Les colorants sont désormais supprimés des objets lors de l'échange avec un message d'avertissement présent.
Le minuteur « Il est temps de déclarer la guerre » s'arrête désormais visuellement pour indiquer clairement quand une invasion est imminente mais pas encore programmée. Le territoire reste dans un état de conflit après les invasions et la guerre peut être déclarée.
Corrections de bugs
Corrections de bugs généraux
Correction de problèmes avec les bâtons azoth T4 et T5 : fermez ces portails de haut niveau !
Correction d'un problème entraînant la persistance de la notification d'événement d'abandon.
Correction d'un problème d'interface utilisateur du logement. L'interface utilisateur indiquera désormais correctement que les taxes foncières sont soumises au prix total de la maison et ne sont pas affectées par la remise pour l'achat d'une première maison.
Correction de problèmes avec l'apparition en début de partie. Le point de réapparition de la tour de guet est remplacé par la colonie après sa découverte. Les joueurs ne réapparaissent plus par erreur dans une tour de guet après avoir choisi de réapparaître dans une colonie.
Correction de divers problèmes de localisation tout au long du jeu.
Correction d'un problème où tous les objets des projets de ville n'étaient pas consommés lors de l'achèvement de la mission.
Correction d'erreurs de connexion qui empêchaient les joueurs d'accéder à leur personnage.
Correction d'un problème qui empêchait les clés d'arène de tomber comme prévu.
Correction d'un problème qui empêchait la teinture appropriée de l'armure de l'ours runique pendant les guerres.
Correction d'un problème de placement des animaux de compagnie. Les animaux placés dans une maison autrement vide restent désormais dans la maison après la déconnexion du joueur, au lieu de remettre l'animal dans l'inventaire du joueur.
Les serveurs AP Southeast affichent désormais le fuseau horaire correct dans le jeu.
Correction d'un problème avec les titres : les titres et les succès des joueurs apparaissent désormais comme prévu, et l'onglet des succès est correctement mis à jour lorsqu'un nouveau succès est obtenu.
Correction d’un problème qui faisait persister les invitations de l’entreprise après un refus/une acceptation.
Correction d'un problème qui faisait que les apparitions de Rajah s'empilaient pour toujours – un gros chat à la fois, s'il vous plaît !
Correctifs spéculatifs
Les correctifs répertoriés ci-dessous sont des correctifs et des atténuations provisoires. Notre objectif est de publier ces modifications et de voir si les problèmes persistent, afin que nous puissions continuer à travailler dessus et les résoudre dans une future mise à jour si nécessaire.
Nous avons résolu un problème où les guerres et les invasions démarraient plus tôt que prévu.
Correction d'un problème empêchant toutes les stations de colonisation de se mettre à niveau comme prévu lorsque les projets de ville sont terminés.
Les joueurs ne devraient plus rester bloqués lorsqu’ils entrent ou sortent d’une instance. Si un joueur se reconnecte et que son personnage est mort, l'écran de réapparition est ouvert avec les options de réapparition disponibles. Les joueurs actuellement bloqués doivent contacter le support client pour débloquer leur personnage.
Correctifs d'urgence
- Correction d'un problème qui entraînait le maintien et le déplacement du client en mode fenêtré pour redéclencher constamment l'invincibilité.
- Correction d'un problème qui empêchait les impôts d'être versés dans la trésorerie de la société contrôlante.
- Correction d'un problème qui faisait que la durée des pénalités pour les suspensions et les interdictions disait "Il y a plus d'un an".
- Correction de problèmes avec les entreprises ne recevant pas certaines taxes de leur territoire
C'est à peu près tout pour la mise à jour 1.0.3 de New World.
Source:Nouveau Monde