La feuille de route d’Overwatch détaille l’ajout d’outils eSports pour rendre les matchs plus regardables

Lors d'une nouvelle mise à jour des développeurs, Jeff Kaplan de Blizzard s'est assis pour discuter duSurveillancefeuille de route et la prochaine priorité de l’équipe de développement. Avec leSurveillanceÀ l'approche de la Coupe du monde, Kaplan veut assurer aux fans que regarder l'événement sera facilité grâce à l'utilisation de nouveaux outils.

Lancés lors de la BlizzCon, les nouveaux outils eSports permettront au public de distinguer clairement les différentes équipes, de voir sous différents angles à l'aide d'une « caméra intelligente », de regarder des rediffusions instantanées et bien plus encore.

Voici la liste complète des fonctionnalités que Blizzard cherche à implémenter et à présenter lors duSurveillanceCoupe du monde :

  • Uniformes d'équipe en jeu.À partir de la Coupe du Monde, toutes les équipes porteront des uniformes de couleurs différentes selon qu'il s'agisse de l'équipe à domicile ou à l'extérieur. Selon qui vous regardez, le HUD correspondra, tout comme les effets visuels et les explosions. "Nous voulons qu'il soit très évident quel joueur et quelle équipe vous regardez à tout moment", a déclaré Kaplan.
  • Une carte interactive descendante pour les diffuseurs.Les diffuseurs pourront afficher cette carte au cours de l'action et observer où se trouvent tout le monde, combien de charges ultimes ils ont, s'ils sont étourdis ou non, et des choses comme ça. En théorie, celui-ci est destiné aux commentateurs et aux observateurs – les personnes de l’autre côté de la caméra – mais Kaplan a déclaré que les diffuseurs ont la possibilité de le montrer aux téléspectateurs et pense que cela peut également être très utile de cette façon. "Nous avons envoyé nos observateurs et nos lanceurs ici pour travailler avec", a déclaré Kaplan. « Ils disent que cela rend leur travail beaucoup plus facile. »
  • Une caméra « intelligente » à la troisième personne.Il s'agit d'une caméra à la troisième personne qui sait où se déroule l'action et la lisse afin qu'elle ne soit pas saccadée comme lorsqu'une personne la bouge. "Il sait à tout moment où se déroule l'action et suit intelligemment cette action", a déclaré Kaplan.
  • Outils de relecture instantanée.Les diffuseurs pourront sélectionner n'importe quel moment du kill-feed, repositionner la caméra, la chronométrer et, en gros, la rendre vraiment belle et lisible. En théorie, cela permettra aux commentateurs et aux analystes de décomposer les pièces plus facilement.
  • Une interface de tournoi automatisée.Cela permettra aux organisateurs de tournois d’organiser des matchs avec peu de risques d’erreur humaine. Cela signifie également que si un joueur se déconnecte en cours de match, le jeu se mettra automatiquement en pause et, espérons-le, une fois reconnecté, il pourra reprendre là où l'action s'est arrêtée.

Vous pouvez regarder la mise à jour complète de 10 minutes pour les développeurs ci-dessous :

Dans d'autresSurveillancenews, le joueur comptea récemment atteint « 35 millions de joueurs et ce n'est pas fini »,un jeu de copie du nom de"Heroes of Warfare" est poursuivi en justice par Blizzard, et les skins d'Halloween étaientrévélés et sont maintenant disponibles pour gagner.

Source:Surveillance (YouTube)viaMa ville

Mack Ashworth

Rédacteur d'articles, créateur de vidéos et leader des classements. Tentative actuelle de conquérir Westeros. Abonné