PlayStation Network en panne en raison d'une attaque DDOS [Mise à jour]

Mise à jour 2

Rapports SonyLes services en ligne du PlayStation Network sont de retour, même si les utilisateurs peuvent continuer à rencontrer des difficultés de connexion, des lenteurs et des échecs d'authentification pendant un certain temps.

Mise à jour 1

Sony areconnul'attaque DDOS et a publié une déclaration officielle :

« Comme d’autres grands réseaux à travers le monde, le PlayStation Network et Sony Entertainment Network ont ​​été touchés par une tentative visant à submerger notre réseau d’un trafic artificiellement élevé.

Bien que cela ait eu un impact sur votre capacité à accéder à notre réseau et à profiter de nos services, aucune information personnelle n'a été consultée.
Nous continuerons à travailler pour résoudre ce problème et espérons que nos services seront opérationnels dès que possible.

Nous regrettons tout inconvénient que cela aurait pu causer.

Histoire originale

Un groupe de « piratage » qui se fait appeler « The Lizard Squad » a formulé des allégations, affirmant qu'il est responsable de l'attaque DDOS contre le PlayStation Network, Blizzard, Riot Games et Grinding Gear Games, provoquant la disparition de certains de leurs services. indisponible.

John Smeadley, président de Sony Online Entertainment, a reconnu l'attaque DDOS et a déclaré qu'ils travaillaient à résoudre le problème.

C'est presque sous contrôle maintenant. Désolé pour le dérangement.

–John Smedley (@j_smedley)24 août 2014

Dans l’état actuel des choses, le PSN semble être en panne presque partout, quelques-uns signalant avoir réussi à se remettre en ligne. Notez que cela ne ressemble pas au fameux piratage du PSN survenu il y a quatre ans. Il ne s'agit que d'une attaque DDOS, et pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, vous pouvez consulter la description ci-dessous. Cependant, si cela progresse vers quelque chose de plus, nous ne manquerons pas de vous tenir au courant.

Wiki :lors d’une attaque DDoS, le trafic entrant qui inonde la victime provient de nombreuses sources différentes – potentiellement des centaines de milliers, voire plus. Cela rend effectivement impossible d'arrêter l'attaque en bloquant simplement une seule adresse IP ; De plus, il est très difficile de distinguer le trafic d’utilisateurs légitime du trafic d’attaque lorsqu’il est réparti sur autant de points d’origine.

Bref, les serveurs sont surchargés de « faux » trafic.

C'est un peu dommage pour les joueurs PlayStation puisque demain, Sony devrait effectuer une maintenance obligatoire.

Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant lorsque les services seront de nouveau en ligne.