Alors que de plus en plus de développeurs prennent conscience de la sensibilité de certaines personnes à la lumière, il semble que certains studios l'implémentent dans les jeux de manière ingénieuse. DICE semble avoir adopté cette approche, carpar saison 2, DICE a implémenté une bascule « mode sombre » dans Battlefield 2042 pour les effets de commotion cérébrale qui s'applique à la façon dont les flashbangs et les grenades à commotion cérébrale « aveuglent » le joueur.
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Habituellement, dans les jeux de tir, les flashbangs et les grenades à commotion cérébrale sont présentés comme ayant un effet brillant et aveuglant qui recouvre l'écran d'une lueur blanche. Si vous activez le mode sombre, celui-ci est remplacé par un effet « black-out » qui engloutit l’écran en noir plutôt qu’en blanc, ce qui est bien moins stressant pour les yeux.
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C'est une façon de rendre ces grenades tactiques utiles sans surcharger leurs écrans de jeu de luminosité. Qu'en penses-tu? Bonne ou mauvaise idée ? Avec un peu de chance,
Dans les autres actualités de Battlefield 2042, n'oubliez pas que DICE s'est déployéun nerf pour la capacité du scanner de Paikrécemment. Et au cas où vous ne le sauriez pas, leLes spécialistes sont retravaillés pour ressembler davantage à des classesdans la saison 3 !
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