Ce n'est pas souvent que le premier projet en développement d'un nouveau studio indépendant peut générer de l'anticipation, mais c'est le cas avec That's No Moon. Fondé en 2021 par des vétérans d'Infinity Ward et de Naughty Dog, le studio a fait sensation dès le début en raison de spéculations selon lesquelles leur premier projet pourrait être lié à l'univers Star Wars. Cette spéculation est née car, en plus du nom du studio faisant clairement référence à la franchise, il a été découvert que leur premier projet serait basé sur unIP populaire existante. Cependant, la publicationInverse démystifié plus tardl'idée d'un nouveau jeu Star Wars.
SelonCe n'est pas une lune, leur premier projet serait un jeu solo d'action-aventure AAA à la troisième personne, qui grâce àoffres d'emploinous savons qu'il est développé avec Unreal Engine 5. Malgré ces premières informations, on ne sait pas grand-chose sur le titre jusqu'à présent, puisque nous avons découvert des détails qui nous donnent une idée de ce à quoi ressemblera le jeu, y compris un aperçu du jeu à travers la capture d’écran d’un premier prototype.
Un premier aperçu du genre du jeu
Avant tout, nous savons qu'il s'agira d'un jeu de tir sur le thème militaire, ce qui est logique compte tenu de l'expérience des développeurs avec des jeux comme Call of Duty. Cette information provient d'une mention dans le CV d'un acteur de capture de mouvement qui, curieusement, a travaillé sur la franchise COD, faisant allusion au thème du jeu en listant un soldat comme personnage.
De plus, dans le résumé d'un artiste de gréage technique, nous pouvons voir le projet répertorié comme « Unannounced AAA Shooter », renforçant ainsi l'idée que le jeu sera un jeu de tir. Il est également question de véhicules, ainsi que d'aspects techniques comme la simulation de tissus et la physique, aspects sur lesquels on peut s'attendre à beaucoup avec la puissance fournie par Unreal Engine 5.
Passons maintenant à la partie intéressante, nous vous présentons un premier aperçu du jeu. Tiré de la bobine 2022 d'un artiste VFX chez That's No Moon.
L'artiste, que l'on se gardera de nommer pour préserver son intimité, nous montre un soldat dans un environnement désertique face à divers meubles, dont une table que le joueur semble avoir détruite. Au bas de la capture d'écran, nous pouvons voir une zone de texte avec le dialogue d'un personnage nommé Branch, potentiellement le personnage du joueur, disant "Arrêtez de bouger, j'essaie de vous tuer". De plus, nous voyons l'interface utilisateur de l'arme et l'arme actuellement équipée, qui semble être une SCAR. Enfin, dans le coin supérieur gauche, il semble y avoir une barre de santé et une barre d'endurance, avec deux emplacements vides positionnés au-dessus d'elles.
Puisque la capture d'écran provient de la bobine d'un artiste VFX, nous pouvons supposer que la photo se déroule dans un environnement conçu pour tester les effets et bien qu'elle provienne d'une version vieille de deux ans, avec une interface utilisateur clairement inachevée, cette première Ce coup d'œil nous donne une bonne idée de ce que l'équipe de That's No Moon a prévu pour son premier titre.
Une fois que nous aurons découvert plus de détails sur le projet, nous en informerons nos lecteurs.
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