Saber Interactive, l'équipe qui travaille actuellement sur le remake tant attendu de Star Wars : Knights of the Old Republic, est la dernière société à être affectée par Embracer Group et ses décisions suite àl'échec d'un accord de 2 milliards de dollars l'année dernière. Le développeur est vendu pour 500 millions de dollars pour devenir un studio privé.
Cette histoire a été rapportée par Jason Schreier, un initié de l'industrie, chez Bloomberg, qui l'a partagée plus tôt ce matin. Selon l'article, Sabre Interactive deviendra une société privée et emploiera environ 3 500 personnes. Ils continueront à développer le remake de KOTOR qui était auparavant en cours de développement.travaillé par Aspyr Media avant de changer d'équipeen 2022.
Cette décision d'Embracer s'inscrit dans le cadre d'un effort plus vaste visant à réduire les coûts de l'entreprise. À la fin de l’été dernier, le groupe holding suédois a fermé plusieurs studios et licencié des centaines de travailleurs dans le but de réduire ses dépenses suite à l’échec d’un partenariat de plusieurs milliards de dollars avec l’Arabie saoudite en mai 2023.
Avant l'échec de l'accord, Embracer avait racheté développeur après développeur dans le but d'augmenter sa part globale de l'industrie du jeu vidéo, y compris de nombreux noms connus commeVolition, Eidos Montréal, etDynamique des cristaux. Saber Interactive a lui-même rejoint Embracer en 2020 après un achat de 525 millions de dollars.
Gearbox Studio pourrait également être confronté à une opportunité similaire selon un récent tweet de Schreier :
Restez à l'écoute
–Jason Schreier (@jasonschreier)29 février 2024
Nous avons précédemment signalé qu'Embracer Group avaitprévoit de revendre Gearbox en septembrede l'année dernière. Depuis lors, nous n'avons eu aucune nouvelle d'un quelconque progrès dans les plans d'Embracer, mais à en juger par cet accord avec Sabre, il y a de fortes chances que Gearbox suive bientôt.
Selon les sources de Bloomberg, Sabre aura la possibilité d'associer d'autres filiales d'Embracer si elles le souhaitent. Il est clair qu'Embracer essaie simplement de perdre autant de poids que possible à ce stade dans le but de stabiliser et de récupérer ses finances. On ne sait pas encore si Sabre a l'intention d'emporter des studios avec lui.
Jusqu’à présent, l’année a été difficile pour les sociétés de jeux vidéo. Embracer a déjà eu son lot de gros titres décevants, et nous sommes certains que nous en verrons davantage. Ils sont rapidement devenus une entité méprisée dans la sphère du divertissement interactif, une réputation qui ne les quittera pas de sitôt.
Nous tiendrons nos lecteurs informés au fur et à mesure de la progression de l'histoire.
Source:Bloomberg
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