La mise à jour 1.08 de Resident Evil Resistance du 16 juillet sort

Capcom a publié une mise à jour pour le mode multijoueur Resident EvilRésistance au mal résidentaujourd'hui. Le correctif de la mise à jour 1.08 du 16 juillet de Resident Evil Resistance apporte des modifications et des correctifs. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.08 de Resident Evil Resistance du 16 juillet :

Problèmes résolus :

Correction d'un problème où l'effet de la carte de compétence Power Limiter Mod n'était pas réinitialisé correctement à la fin d'un match lorsqu'elle était incluse dans le deck du Mastermind, ce qui l'amenait à réduire le temps de recharge de la compétence ultime du Mastermind d'une quantité plus importante que prévu.

Correction d'un problème où le jeu plantait occasionnellement lorsque Jill utilisait le HOT DOGGER.

Correction d'un problème où le jeu plantait occasionnellement si le cerveau continuait à tenter de placer des ratures sur la carte après que la limite de créatures ait été atteinte.

Correction d'un problème où l'activation de la compétence ultime du Mastermind soustrayait de la bioénergie égale au coût de la carte de compétence la plus récemment utilisée.

Ajustements de solde :

Janvier

Augmentation du coût du spray de premiers secours, du spray de traitement des infections et du spray d'amélioration lorsqu'ils sont achetés à l'armurerie en utilisant la variante de compétence « Pharmacie » de Cyber ​​Monday.

Annette

Réduisez la durée de l’effet d’invincibilité lorsque vous utilisez la variante de compétence « Embuscade » de Zombie Apocalypse.

Et c’est essentiellement tout pour les notes de mise à jour complètes de Resident Evil Resistanc pour la mise à jour d’aujourd’hui.

Source : Capcom (Gazouillement)