Alors que HouseMarque existe depuis 1995, il ne fait que de retour en 2021 lorsque Sony a acquis le studio pour faire partie de l'écurie impressionnante de Playstation de développeurs de premiers partis. Mais saviez-vous que c'est à cause de Returnal pourquoi HouseMarque a été «autorisé» à rejoindre Sony?
C'était quelque chose de partagé par le directeur créatif de Studio, Gregory Louden, dans une nouvelle vidéo simplement intitulée "Bienvenue à HouseMarque,«Où le développeur a également mentionné comment Returnal était l'aboutissement des jeux passés du studio et marque le début d'un« nouveau futur »au studio.
Je pense que l'avenir de HouseMarque est incroyablement excitant. Je considère Returnal comme l'aboutissement des jeux précédents de HouseMarque, mais aussi le début d'un nouvel avenir pour HouseMarque.
Je pense que à bien des égards, il y a avant Returnal et après Returnal, et Returnal est évidemment le jeu qui nous a permis de rejoindre PlayStation Studios. Ils nous ont soutenus dans tous les aspects, et aussi tous les autres studios PlayStation ont été si collaboratifs, accueillants, beaucoup de connaissances partageant de notre côté et de la leur.
Avant Returnal, HouseMarque a lancé Matterfall, Nex Machina et Super Stardust Ultra sur les plates-formes PlayStation. Returnal est sorti en 2021 où il a été assez bien reçu, et a été le premier tireur du studio qui était aussi proche d'un titre AAA que le studio a produit jusqu'à présent.
Bien que le «nouveau futur» du studio (prochain jeu) ne soit pas encore connu, Sony l'a classé comme «Focus solo-joueur et narratif" projet. J'espère que nous en en entendrez plus bientôt.
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