Psyonix a publié leLigue de fuséemise à jour du patch 2.06 du 12 octobre, qui ajoute les nouvelles commandes de balle de jeu gratuite ainsi que des corrections de bugs et bien plus encore. Rendez-vous pour les notes de mise à jour officielles ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.06 de Rocket League du 12 octobre :
Contrôle du ballon en jeu libre
- De nouvelles commandes de balle sont désormais disponibles en jeu gratuit
- Nous souhaitons remercier tous ceux qui contribuent à BakkesMod et leur travail acharné pour avoir inspiré cet ajout de fonctionnalité.
- Vous pouvez désormais contrôler le ballon de cinq manières différentes en appuyant simplement sur un bouton :
- Prendre possession : place le ballon devant votre voiture
- Démarrer le dribble : place le ballon sur le capot de votre voiture
- Pass Ball : envoie le ballon vers votre voiture
- Parfois, le col sera juste à gauche ou à droite de votre voiture, selon l'angle et la position, alors attention !
- Launch Ball : se comporte de la même manière que le signalement dans les cerceaux
- Défendre le tir : tire le ballon vers le but le plus proche
- Ces nouveaux contrôles peuvent être utilisés ensemble
- Exemple : vous pouvez utiliser Launch Ball pour l'envoyer haut, puis Defend Shot pour imiter un tir depuis le plafond ou en hauteur sur le mur.
- Ball Reset continue de fonctionner comme avant (retour à la position de coup d'envoi)
- Defend Shot et Pass Ball ne fonctionnent pas toujours comme prévu dans certaines arènes et certains modes, notamment :
- Doubles objectifs (Rocket Labs)
- Utopie rétro (Rocket Labs)
- Tir instantané
- Cerceaux
- [Nintendo Switch] Lorsque vous utilisez un seul Joy-Con pour les commandes, le contrôle Free Play Ball est désactivé
CORRECTIONS DE BOGUES
Général
- Correction de l'apparence de plusieurs décalcomanies, dont Léviathan, Caméléon et Trigon.
- Correction d'un bug qui faisait que les décalcomanies de l'Esports Shop couvraient les garnitures des carrosseries peintes.
- Correction d'un bug avec le panneau d'actualités
Source:Ligue de fusée
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.