Volition a déployé la mise à jour 1.16 de Saints Row (version PS5 1.016) et c'est pour ce que le studio appelle la mise à jour « DustFaire », et héberge de nombreuses améliorations et corrections de bugs. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouvelles fonctionnalités et bien plus encore dans les notes de mise à jour officielles de Saints Row du 1er août !
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.16 de Saints Row | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.016 de Saints Row | Notes de mise à jour de la mise à jour DustFaire de Saints Row | Notes de mise à jour de Saints Row du 1er août :
CHANGEMENTS DE QUALITÉ DE VIE
Ajout de la possibilité de sauvegarder le jeu lors de l'utilisation de astuces.
Meilleur support pour les couches de vêtements -. Vous pouvez désormais superposer des colliers, des articles de poignet et des vestes, ce que vous ne pouviez pas auparavant.
Difficulté ajustée des rencontres de fin de partie pour la difficulté « Boss » (et paramètres personnalisés similaires). Ajuster la difficulté sur les modes plus difficiles pour évoluer de manière plus appropriée.
Ajout de nouveaux véhicules, emotes et vêtements du DLC A Song of Ice and Dust.
Ajout de visuels améliorés lorsque le joueur est mouillé.
CORRECTIFS DE COMBAT
Élimination d'un bug avec une visée fine ne s'alignant pas sur la cible.
Le Minigunner ne courra plus et ne sera plus invulnérable après avoir été repoussé par le Pain & Gain.
Caméra ajustée lors du tir avec des fusils en visée fine.
Les PNJ de mêlée ne resteront plus sur place pendant le combat.
Correction de Notoriété bloquée au niveau 3 dans certaines conditions.
Molotov fonctionne désormais correctement lorsqu'il est lancé par les Panteros.
Les piétons ne quitteront plus leur véhicule pour fuir les combats.
Dégâts ajustés des grenades lancées par les PNJ.
La capacité d’appel de factions fonctionne désormais correctement lorsque vous combattez plusieurs factions.
Les bombardiers Panteros ne tiendront plus le Molotov et le pistolet dans la même main après avoir lancé le Molotov.
Les PNJ en feu courent désormais correctement comme s'ils étaient en feu.
Toutes les armes devraient désormais afficher correctement les marqueurs de coup lorsqu'elles sont touchées.
Correction de l'IA pour les PNJ de mêlée lors de l'attaque du joueur.
Des ajustements ont été apportés aux valeurs de santé et de bouclier de certains PNJ idoles et policiers.
Les ennemis ne sont plus invulnérables lorsqu'ils animent leur esquive et chancellent.
GÉNÉRAL
Correction d'une série de problèmes de localisation et de texte tout au long du jeu.
Modifications apportées pour aider à supprimer la désynchronisation lors de la lecture en coopération.
Emplacement fixe des paramètres HDR dans le menu des paramètres.
Le message d'erreur « Version de jeu incompatible » ne s'affichera plus lorsque vous tenterez de rejoindre une session coopérative.
Correction de nombreux problèmes avec les états météorologiques.
Les idoles n'apparaîtront plus en dehors des limites du jeu pendant les zones litigieuses.
Doc Box HQ Collectibles a désormais un éclairage correct.
Correction d'un problème avec le saut des joueurs.
Les PNJ hostiles retireront désormais correctement les joueurs de leurs véhicules.
Les articles dans les magasins devraient désormais tous avoir leurs vignettes correctes.
Les joueurs ne connaîtront plus une charge infinie après avoir construit la tour des saints et commencé une mission.
Les joueurs ne connaîtront plus une charge infinie après un voyage rapide jusqu'à Sunshine Springs en coopération.
Le menu Pause ne devrait plus se briser lorsqu'il est utilisé.
Emplacement déplacé des paramètres FSR dans le menu.
Les lignes audio des PNJ piétons sont diffusées pour les deux joueurs en coopération.
Ajout de références aux commandes de caméra proche/lointaine dans la disposition du contrôleur.
Correction d'un problème avec la fenêtre « L'hôte est actuellement occupé » qui ne s'efface pas lorsque vous essayez de rejoindre un joueur en coopération.
Correction des joueurs ayant un comportement étrange lorsqu'ils sont lancés depuis une voiture en coopération.
Correction d'un problème où les joueurs perdaient des fonctionnalités lorsqu'ils étaient abattus lors de missions ou d'activités dans certaines conditions.
Problèmes d'écrêtage éliminés dans les émoticônes.
Affichage corrigé des skins lors du démarrage d'une entreprise criminelle.
Matériaux fixes sur les boîtes de munitions.
Les cartes ne restituent plus les bords passés en cas de zoom arrière complet.
Les joueurs ne pourront plus se lancer dans une partie solo en tant qu'avatar d'un ancien partenaire coopératif.
Le bouton Clear Hud fonctionnera correctement lorsqu’il sera ouvert dans l’appareil photo.
Quitter l'écran des détails du DLC Chicken Dinner Cosmetic Pack n'enverra plus le joueur à un écran vide.
Plage du curseur ajustée lors de l'affichage de la carte du téléphone portable avec un zoom arrière.
Correction des zones mortes des manettes de contrôle réinitialisées à 15 lors de la restauration des valeurs par défaut.
Les sous-vêtements forcés ne seront plus désactivés par défaut lors de l'utilisation de la restauration des paramètres par défaut.
Le joueur ne perdra plus la fonctionnalité lorsqu'il mettra le jeu en pause alors qu'il est à la table de l'Empire.
Charger une sauvegarde plusieurs fois au cours d’une même session ne brisera plus les animations.
Les joueurs ne verront plus une interface « Objets non déverrouillés » lors du chargement d'une sauvegarde de fin de partie en coopération.
Les joueurs ne perdront plus la fonctionnalité lorsqu’ils tenteront de voyager rapidement et recevront en même temps une invitation à une mission.
Les PNJ n'attaqueront plus les joueurs du QG des Saints.
Les lampadaires ne s’allumeront plus après avoir été détruits.
Les icônes de carte ne disparaissent plus après la construction de 7 aventures.
Correction des PNJ et des véhicules qui ne se chargeaient parfois pas après avoir terminé une entreprise ou une mission.
Les événements rapides sont activés lors de la restauration des valeurs par défaut.
L'IA des Saints suit désormais les courbes de route appropriées une fois le district terminé.
Le client se charge désormais correctement dans le jeu de l'hôte lorsqu'il attend de le rejoindre alors que l'hôte est en mission.
La régénération de la santé du joueur fonctionne désormais correctement hors combat.
Ajout d'un message coopératif clair tout au long du jeu pour aider les joueurs à comprendre quand la coopération est possible.
L'option Faire défiler votre prochain sur votre carte affiche désormais correctement la destination correcte sur la carte.
Les invites des boutons de station radio affichent désormais les boutons corrects si le joueur modifie les raccourcis clavier.
Les didacticiels n'apparaîtront plus lorsque la fréquence des didacticiels est désactivée.
RÉALISATIONS
Les joueurs peuvent désormais terminer correctement « Wing It » sur PS4.
Le succès « Intouchable » se déverrouille désormais correctement.
« Un jeune empire » se déverrouille désormais correctement.
"Jack of All Trades" se déverrouille désormais correctement
DÉFIS
Le défi Terminal Velocity devrait désormais s'enregistrer correctement pour les deux joueurs en coopération.
La progression du Sideswipe devrait maintenant être correctement mise à jour.
Desert Daredevil devrait désormais se mettre à jour correctement pour les deux joueurs en coopération.
Le pack de défis Chalupacabra devrait désormais être correctement mis à jour pour les deux joueurs en coopération.
Les défis Bright Future devraient désormais être correctement mis à jour pour les deux joueurs en coopération.
Les défis devraient désormais progresser lorsque vous tuez des ennemis depuis le siège passager d'un VTOL ou d'un tank.
Les victoires avec le cogneur de Smelterville devraient compter correctement.
Le défi Wing it devrait correctement enregistrer les progrès des deux joueurs en coopération.
Exigences ajustées pour le défi « Dimanche dimanche dimanche ».
Le défi Crowbar progresse désormais correctement.
Le défi collectif se met désormais correctement à jour en coopération.
Les masques achetés comptent désormais pour le défi en magasin.
Les joueurs devraient désormais être correctement crédités pour le défi « Détruire les véhicules ennemis avec un objet remorqué ».
Carjacker une vigilance policière restreint désormais correctement le défi à la vigilance policière.
AVANTAGES
Les avantages commencent désormais correctement à 0 au lieu de 4.
Les joueurs génèrent désormais du flux lorsqu’ils s’équipent de l’avantage « In the Flow ».
Ambidextre fonctionne désormais correctement lorsque le joueur entre et sort d'un véhicule.
PERSONNALISATION
Extermination d'un bug avec plusieurs bottes ayant des problèmes d'écrêtage avec le corps de grands personnages.
La personnalisation des armes ne sera plus réinitialisée par défaut lors du chargement d'une sauvegarde.
Les joueurs peuvent désormais changer les couleurs des vêtements qui se trouvent sous d'autres vêtements.
Correction de nombreux problèmes de coupure et de disparition lors de l'affichage des vêtements dans l'application de personnalisation.
Les cheveux du joueur ne seront plus affectés par le retrait de la tenue Marshall de la mission First F@$!ng Day.
Les pantalons cargo ne feront plus planter le jeu.
Les vêtements ne manqueront pas de pièces lorsque certaines chemises et pantalons seront combinés.
Tous les chapeaux ne doivent plus avoir d'espaces vides et se comporter correctement lorsqu'ils sont portés.
Les chemises peuvent désormais être personnalisées pendant qu'une veste est portée.
Les joueurs ne peuvent plus se faire appliquer des kits de maquillage sans les acheter en quittant le menu.
Le maquillage sera désormais réappliqué lorsque vous quitterez le menu sans sélectionner d’option.
Calavera avec couronne de fleurs violettes est maintenant dans le bon menu.
Les joueurs ne planteront plus en essayant de changer de coiffure lors des missions.
Le joueur ne perdra plus la fonctionnalité lors de l'affichage de nouveaux éléments dans le menu des tenues.
Les joueurs n'apparaîtront plus avec les paramètres de personnalisation des autres joueurs pendant leurs activités.
Les joueurs peuvent désormais voir les modifications apportées aux ailes de démon lors de l'ajustement de la couleur.
Les menaces de Sunshine Springs ne disent plus « Augmentation des revenus du district », mais plutôt « Augmentation du contrôle du district ».
Le client ne sera plus bloqué dans une charge infinie lors de la sortie des menus de personnalisation.
Le joueur peut désormais ouvrir l'application de style après avoir été tué dans certains scénarios.
Les vêtements ne reviendront plus à leurs paramètres par défaut lors de l'utilisation d'un paramètre de contraste.
Les sous-vêtements seront désormais inclus lors de l'achat d'un patron depuis le menu de partage.
L'emplacement de couleur 4 apparaît lors de la sélection de matériaux de pointe.
Les cicatrices « Biseau » et « Cat Scratches » ne restent plus sur le joueur.
VÉHICULES
Les véhicules peuvent à nouveau être équipés d'une attache lorsqu'ils sont dans le garage.
Correction d'un problème où la caméra était au ras du sol lors de la personnalisation des chariots.
Les joueurs ne peuvent plus être éjectés des véhicules en heurtant des objets destructibles.
La caméra ne zoomera plus sur le joueur lors de l'entrée dans des véhicules aériens.
Neds Chicken Skipper est désormais correctement attribué aux deux joueurs en coopération.
Le canon de l'hélicoptère n'est plus capable de tuer un autre pilote d'hélicoptère sous n'importe quel angle frontal.
Le câble de remorquage n'est plus disponible pour être attaché au Hover Bike.
Les motos ne vibreront plus à l’arrêt.
Le joueur est correctement éjecté d'un vélo lorsqu'il entre en collision avec quelque chose à grande vitesse.
Les barres de santé des véhicules s'affichent désormais correctement lorsque les véhicules sont endommagés par des PNJ ou des joueurs.
La livraison de véhicules fonctionne désormais lorsque le joueur n'est pas à proximité d'une route.
Les armes d'hoverbike ne s'afficheront plus comme équipées lorsque le joueur change de siège.
ARMES
La vitesse du joueur ne sera plus ralentie par le Pain & Gain de son partenaire coopératif.
Le compteur du fusil MDI-68 Focus se remplit désormais correctement après avoir été chargé.
Le nombre de munitions du fusil affichera désormais la quantité correcte lorsque vous visez finement.
Correction des armes entrant dans des états inappropriés lors du changement d'arme.
Barres de dégâts ajustées lorsque les armes sont entièrement améliorées.
Panteros Sledgehammer ne consomme plus Flow avec des attaques lourdes.
Les armes qui devraient provoquer de lourdes morts provoquent désormais correctement de lourdes morts.
Le canon à main a désormais les munitions appropriées dans le chargeur lorsqu'il est équipé depuis le magasin d'armes tandis que l'avantage à double usage est actif.
Le fusil à pompe MDI-50 Tac n'est plus disponible en tant que skin pour d'autres fusils à pompe.
Le skin Idols pour la chauve-souris suit désormais correctement les attaques de spécialistes.
WINGSUIT SABOTEUR/CHALLENGE
L'hélicoptère ne volera plus et ne tournera plus lorsque le joueur se réinitialise dans l'hélicoptère.
Les joueurs seront correctement téléportés vers l'hélicoptère lorsqu'ils n'atterissent pas sur les bâtiments.
Les joueurs ne se verront plus dans un état de ragdoll dans l'hélicoptère après avoir touché le sol et réinitialisé.
Les clips audio pendant l’activité ne seront diffusés qu’une seule fois.
Les joueurs ne seront plus bloqués et incapables de sauter de l'hélicoptère après avoir été réinitialisés.
Correction d'un problème où les PNJ n'apparaissaient parfois pas.
CHALUPACABRA
Les PNJ amis ne resteront plus sur place lorsqu'ils rejoindront un joueur au combat.
Les arrivées ennemies ne s'arrêtent plus en dehors de la zone de mission.
RADIO KAKTS
Le GPS vers le prochain objectif d'aventure fonctionne désormais correctement lorsque toutes les instances de jeu sont terminées.
GRABUGE
Le joueur reçoit désormais correctement de l'argent pour détruire des structures ou tuer des ennemis en activité.
PLANÈTE SAINTS
Les camions n’auront plus la possibilité d’être sans conducteur.
@TCHA
Les récompenses sont désormais correctement accordées aux deux joueurs en coopération.
Zone de combat corrigée pour certains @tcha afin de permettre un meilleur cheminement de l'IA.
PONEY EXPRESS
Correction d'un crash lorsque les joueurs arrivaient au point de cheminement final alors qu'ils étaient à vitesse maximale.
SURVEILLANCE POLICIÈRE
Nous avons fait en sorte que certains fourgons de police ne puissent pas être invulnérables.
DOJO
L'objectif se met désormais correctement à jour si le maître est tué avec le Flaming Punch.
Le coup de poing enflammé est désormais utilisable après avoir terminé la première mission du Dojo.
CIRQUE DE MEURTRE
Les joueurs ne subiront plus de perte de fonctionnalité lorsqu’ils abandonneront un cirque meurtrier.
Les joueurs ne connaîtront plus une charge infinie lorsqu’ils entreront dans le menu des réalisations lors de la première cinématique.
Les joueurs ne peuvent pas démarrer Murder Circus via l'application de la mission dans un état involontaire.
Suppression du réticule de visée par défaut lorsque vous utilisez des armes à lunette.
Les joueurs démarrent désormais l'activité avec des munitions pleines dans leur chargeur d'armes.
Le réticule Fine Aim ne remplacera plus la superposition des armes à lunette.
Niveaux d'eau ajustés afin que le joueur n'entre pas incorrectement dans une animation de natation.
MISSIONS
Premier jour F@$!ng
– Correction d'un échec de mission lors du saut d'une cinématique en coopération.
– Les joueurs ne seront plus bloqués dans les commandes de menu lorsqu’ils quittent le menu principal en coopération.
– La tenue des joueurs ne changera plus à la sortie de l'APC.
Faire un loyer
– Panteros ne fuira plus le joueur lorsqu'il entrera dans le combat à la casse.
– Les joueurs n'apparaîtront plus sous la carte lorsqu'ils seront dans la garde-robe après la lecture de la vidéo du didacticiel.
Principe de Peter
– Les accessoires du combat final sont désormais à nouveau destructibles.
Soyez votre propre patron
– Suppression de plusieurs accessoires de table visibles dans la cinématique finale.
Menaces des idoles
– Correction d'un problème avec le joueur confronté à une charge infinie après avoir sauté une cinématique dans la mission.
– La visée automatique ne s'accroche plus à l'hélicoptère ennemi.
La Forge
– Les PNJ n'entreront plus dans une brève animation de chute lorsqu'ils seront tirés.
Emmène-moi à l'église
– Les joueurs ne seront plus bloqués sur un écran de chargement infini avant la cinématique finale.
Le grand vol de train
– Les ennemis Marshall n’apparaîtront plus en dehors de la zone de mission.
Clause de non-concurrence
– Le mitrailleur Gatling ne restera plus inactif lorsqu'il sera approché en premier par le joueur coopératif.
Le Dustmoot
– Les objets invisibles ne bloquent plus le chemin des joueurs dans la mission.
Le guerrier à bâtonnets
– Les joueurs ne planteront plus lorsqu'ils utilisent de la nitro en entrant dans la tige intestinale.
Mains d'idole
– La notoriété n’affectera plus l’apparition des PNJ idoles.
Une concurrence rude
– Ajustement de plusieurs chemises qui coupaient le cou des joueurs lors des cinématiques de la mission.
– Remettez la tenue du mime sur le mime.
Mon jeu, mes règles
– Les joueurs ne connaîtront plus une charge infinie en sautant la cinématique d’introduction.
– Correction d'un problème de plantage du jeu lors du démarrage de la mission.
– Les joueurs ne devraient plus atteindre une charge infinie lors du redémarrage depuis un point de contrôle en coopération.
Vol d'identité
Le bus de la mission se comporte désormais correctement.
Comportement ajusté de Chris Hardy pendant la mission.
Innover
– L'objectif « Utiliser la table de l'Empire criminel » ne restera plus actif à la sortie de la table aventure après avoir décliné le voyage rapide.
COMPÉTENCES
Les joueurs ne peuvent plus activer les compétences jetables pendant l'esquive.
Correction des exigences pour utiliser les compétences affichées sur les icônes avec leur coût.
La capacité de signature d'explosion RPG ne gèlera plus l'application Compétences sur le téléphone.
D4ème Fleur
– La compétence ne restera plus bloquée lors de son utilisation alors qu’il n’y a pas de munitions dans le chargeur.
– Les SMGS ne sont plus conservés par le joueur une fois la compétence terminée.
Écran de fumée
– Les joueurs ne seront plus bloqués lorsqu’ils utilisent une arme de mêlée après avoir utilisé un écran de fumée.
Ananas Express
– Inflige des dégâts d'éclaboussure appropriés lorsque le jeu est en difficulté plus élevée.
QV
Les paramètres du PC ne devraient plus apparaître sur les versions de console.
Astuces sales
– Les munitions infinies restent désormais actives après avoir terminé les missions.
– Le client reçoit désormais des notifications lorsque l'hôte active Dirty Cheats.
Accessibilité
– Ajustement des astuces des outils de cirque meurtrier pour fonctionner avec le mode daltonien.
– Descriptions ajustées lorsque le paramètre des majuscules est activé.
– Les joueurs ne peuvent plus définir de raccourcis clavier pour des actions qui n'ont pas de raccourcis clavier par défaut.
– La restauration des paramètres par défaut ne change plus le mode daltonien en Deutéranopie.
– La méthode de surbrillance a été remplacée par Border lors du chargement des sauvegardes.
En plus des notes de mise à jour d'aujourd'hui, Volition a également annoncé que le troisième et dernier DLC du jeu, "Une chanson de glace et de poussière» sortira ce 8 août.
Source:Saints Row