Le développement du remake de Silent Hill 2 « progresse en douceur » et « conformément au calendrier » par l’équipe Bloober

L'équipe Bloober n'est peut-être pas prête à montrer davantage du remake de Silent Hill 2, mais elle a proposé une petite mise à jour sur le projet, assurant aux fans que le développement se déroule sans problème.

Prendre àXPour répondre aux récentes rumeurs autour de Silent Hills 2 Remake et au manque de nouvelles, Bloober Team a confirmé que tout allait bien et a demandé aux fans d'attendre patiemment, affirmant que tout en vaudrait la peine.

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– Équipe Bloober (@BlooberTeam)26 novembre 2023

« En tant qu'équipe Bloober, nous sommes fiers de faire partie des projets de Konami pour la franchise Silent Hill. Aux côtés de notre partenaire, nous travaillons avec diligence pour garantir que le remake de Silent Hill 2 atteigne la plus haute qualité.

Au nom de notre équipe de développement, nous tenons à préciser que la production se déroule sans problème et conformément à notre calendrier. Nous comprenons que de nombreux joueurs du monde entier attendent avec impatience des nouvelles du jeu et nous apprécions votre dévouement.

Nous demandons cependant un peu plus de patience. Une fois que Konami, en tant qu'éditeur du jeu, aura partagé plus d'informations, nous sommes convaincus que l'attente en vaudra la peine.

Merci pour votre compréhension et votre soutien !

– L’équipe des Blooders”

Le dernierMise à jour majeure de Silent Hills 2 RemakeNous avons découvert le titre il y a 8 mois lorsque le studio a annoncé qu'il était sur le point de le terminer, avec une date de sortie jusqu'à Konami. Avec Konami, concentrez-vous sur d'autres projets Silent Hill, tels queAscension de Silent HilletLe message courte, nous soupçonnons que l'éditeur souhaite mettre de côté ces projets avant de lancer une campagne marketing majeure.

Pourrait-on voir le jeu refaire surface lors des Game Awards cette année ? On peut espérer.

Silent Hill 2 sortira sur PC, avec une exclusivité console chronométrée pour la PS5.

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James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.