Rebellion a lancé aujourd'hui la mise à jour 1.08 de Sniper Elite 5 sur toutes les plateformes, et il s'agit d'un téléchargement plutôt volumineux, bien qu'il n'inclue pas de nouveau contenu. Découvrez les nouveautés dans les notes de mise à jour de Sniper Elite 5 du 26 juillet.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.08 de Sniper Elite 5 | Notes du patch Sniper Elite 5 du 26 juillet :
Taille: 44 Go (PC)
Mise à jour: Rebellion a publié les notes de patch officielles pour ce que le studio appelle la mise à jour 1.21 ! Continuez à lire pour le nouveau contenu et bien plus encore !
La nouvelle carte multijoueur « Village inondé » oppose les joueurs les uns aux autres à travers les vastes champs et sentiers d'un village agricole rural intentionnellement inondé afin d'empêcher les avions alliés d'atterrir. Flooded Village peut être joué dans tous les modes multijoueurs, y compris No Cross, et propose les plans les plus longs jusqu'à présent dans le multijoueur de SE5. Il existe de nombreux points de vue ici et les joueurs mobiles trouveront un certain nombre de routes de contournement utiles.
Nous avons ajouté une nouvelle zone de tir qui contient tout ce dont vous avez besoin pour affiner votre arsenal avant d'entrer sur le terrain. Il existe un certain nombre de portées qui contiennent des cibles à des distances connues, vous pouvez donc vous familiariser avec la « remise à zéro » de votre lunette, essayer différents accessoires et créer des chargements optimaux pour chacun des modes de jeu. Vous pouvez accéder à différents chargements, modes de jeu et paramètres de difficulté via et dans l'atelier de jeu, qui se trouvent à côté de chacune des gammes. Le champ de tir lui-même est accessible à partir du menu principal.
Nous avons ajouté une fonctionnalité très demandée qui permet aux joueurs qui ont été invités à des jeux via le système « Code d'invitation » de choisir de nous rejoindre en tant qu'envahisseur ennemi ou partenaire coopératif.
Ajout de la prise en charge de la mission « Landing Force » et du pack d'armes (DL Carbine, PPSH, mission « Landing Force »)
Lors des matchs multijoueurs, n'importe quel joueur peut désormais lancer un vote pour expulser un autre joueur via la « carte de joueur ». Les autres joueurs sont alors avertis et peuvent voter. Si un joueur n'a pas voté à l'expiration du délai, cela compte comme un « non ». Des délais de recharge empêchent un seul joueur d'initier de nouveaux votes contre de nombreux joueurs différents. Vous ne pouvez pas non plus expulser un joueur si le résultat est une équipe vide. Les résultats sont calculés à la majorité simple.
Les joueurs entrant dans les salons multijoueurs disposent désormais d'une case à cocher « Prêt » qu'ils peuvent librement activer/désactiver. Lorsque la majorité des joueurs auront confirmé qu'ils sont prêts, un compte à rebours sera automatiquement lancé (dans les salons personnalisés). Si tous les joueurs sont prêts, tout chronomètre actif est considérablement raccourci (match rapide et lobbys personnalisés). Dans les deux cas, le jeu démarrera à l’expiration du temps imparti.
- Correction d'un bug qui provoquait le lancement de plusieurs morceaux de TNT au lieu d'un.
- Blocage d'une brèche qui permettait aux joueurs de franchir la barrière dans la carte sans croisement « Ruines urbaines ».
- L'accessoire « Leather Hood » pour le Karabiner 98 se déverrouille désormais correctement en multijoueur.
- L'attachement « Bande renforcée » pour le Karabiner 98 se déverrouille désormais correctement en multijoueur. Pour ceux d'entre vous qui ont déjà réalisé les 50 kills indiqués, vous devrez en obtenir un de plus pour déclencher le déverrouillage.
- Correction d'un problème dans le Mur de l'Atlantique qui causait des problèmes aux joueurs grimpant sur les vignes du côté de la maison de Marcel.
- Les joueurs peuvent désormais relier les touches « W » et « S », ainsi que les actions « Feu » et « viser » sur le clavier.
- Le succès « No Stone Unturned » se déverrouille désormais correctement.
- Les problèmes de contact avec Hitler sur Wolf Mountain sont désormais résolus.
- Correction d'un bug qui provoquait des problèmes avec Ehrlich dans l'objectif Kill List de War Factory.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs d'exfiltrer la mission Spy Academy.
- Les kits médicaux devraient désormais fonctionner normalement
- Refonte du menu de difficulté « Nouvelle campagne » pour le rendre plus intuitif.
- Amélioration du comportement du menu « roue d'arme » lors de l'utilisation du contrôleur Steam.
- Les icônes d'entrée s'affichent désormais correctement pour les contrôleurs Steam, Nintendo Pro, Xbox et PlayStation
Actuellement, Rebellion n’a pas encore publié la liste officielle des modifications et correctifs,mais la communauté a donné son avis et a confirmé qu'il s'agissait principalement de corrections de bugs.
SelonUtilisateurs de Steam, il y a une poignée de correctifs en multijoueur, l'inclusion d'un champ de tir et c'est tout. Sur le fil de discussion sur les problèmes connus, mis à jour pour la dernière fois le 27 juin, voici ceux répertoriés par Rebellion :
Problèmes connus :
- M08 St Nazaire, le défi Kill list a échoué avant de tuer la cible– Attention, il ne s’agit que d’une erreur visuelle, donc si l’objectif n’est pas encore atteint, le défi n’est pas réellement raté et peut toujours être atteint.
- Les alarmes ne s'éteignent pas comme prévu une fois déclenchées par l'IA ennemie
- Aucune pierre non retournée Réalisation non déverrouillée– Comme solution à court terme, l'utilisation des méthodes bruyantes/explosive au lieu des méthodes furtives débloquera ce succès.
- Réticule manquant– Les premières investigations semblent montrer que ce problème est dû à un manque de VRAM (par exemple, sous la spécification minimale de 4 Go). Comme solution temporaire, nous suggérons de réduire les paramètres de qualité de texture pour voir si cela aide (par exemple, commencer à BAS).
- Le périphérique GPU a été perdu– Un petit nombre de joueurs semblent rencontrer un problème qui génère une erreur de perte du périphérique GPU. Nous sommes conscients du problème et enquêtons.
- Crash du Windows Store– (Sur Steam à des fins de visibilité) – Crash du Windows Store – Nous enquêtons toujours sur l'erreur Windows 20006 apparaissant pour certains joueurs. Si cela vous arrive, nous vous conseillons de suivre les étapes suivantes :
– Cochez-en un : dirigez-vous vers Sniper Elite 5 dans l'application Xbox – Dirigez-vous vers les trois points – Cliquez sur Gérer – Puis sur Fichiers – Sélectionnez ensuite Vérifier et réparer – Appuyez sur Oui
– Deuxième vérification : assurez-vous que votre application Xbox est complètement à jour
– Troisième vérification : si cela ne fonctionne toujours pas, décochez « Utiliser EAC » dans le menu d'options accessible via le rouage et exécutez en tant qu'administrateur via le menu Démarrer pour autoriser l'accès. Nous pensons qu'il pourrait s'agir d'un problème de plate-forme pour ceux qui ont préinstallé, nous recommandons donc de désinstaller et de réinstaller si les solutions ci-dessus ne résolvent pas le problème. Pour terminer, nous demandons maintenant aux joueurs si Sniper Elite 5 est enregistré en C : Jeux Xbox. Savoir cela aiderait grandement notre enquête. - Problèmes de performances– Nous sommes au courant de plusieurs rapports faisant état de gameplay semblant « bégayer » et de fréquences d'images en baisse malgré un jeu au-dessus des spécifications minimales. Si c'est quelque chose que vous rencontrez, veuillez vérifier TRIPLE que vous jouez au-dessus des spécifications minimales (si vous jouez sur PC) et essayez de fonctionner sur DX12, pas sur Vulkan : Quelle est la configuration minimale requise pour un PC ?
Les spécifications minimales sont les suivantes :
Système d'exploitation : Windows 10
Processeur : Intel CPU Core i3-8100 (ou équivalent AMD)
Mémoire : 8 Go de RAM
Graphiques : GPU compatible DirectX12 avec 4 Go de VRAM
Stockage : 85 Go
Il y a de fortes chances que nous verrons les notes de mise à jour officielles faire surface plus tard dans la journée, et une fois que nous le ferons, nous ne manquerons pas de mettre à jour la publication. Si vous souhaitez voir le dernier correctif publié avant aujourd'hui, qui inclut une tonne de correctifs,allez par ici.
Mise à jour:Rébelliona publié les notes de mise à jour officielles et nous avons mis à jour le message.