Sony : Call of Duty non réplicable, désormais à plus de 400 millions de jeux vendus, tandis que Battlefield ne compte « que » 88,7 millions d'exemplaires vendus

Alors que Sony s'oppose à l'accord Microsoft visant à acquérir Activision-Blizzard, la principale préoccupation de Sony concernant l'accord concerne la franchise Call of Duty. et comment il pourrait devenir exclusif aux plates-formes Xbox une fois l'accord conclu.

Si vous vous demandez pourquoi Sony ne crée pas simplement son propre jeu Call of Duty ou ne trouve pas un nouveau jeu à promouvoir qui captive le public des jeux de tir multijoueurs à la première personne, c'est parce que la franchise n'est pas « reproductible » selon Sony. Avec l'entreprise (Sony)réponse à la CMA(Concurrences et autorité de marché) a fait surface récemment, une information incluse concerne le nombre d'exemplaires vendus par Call of Duty.

Dans le rapport, Sony affirme que même un grand éditeur comme EA, qui possède une grande expérience dans la création de jeux AAA, n'a pas l'expertise ou l'expérience nécessaire pour reproduire son succès. Sony, citant le concurrent le plus proche de Call of Duty, la franchise Battlefield d'EA, mentionne que le jeu de tir d'EA "ne peut pas suivre le rythme", et a même révélé que Call of Duty s'est désormais vendu à plus de 440 millions d'exemplaires, alors que la franchise Battlefield n'en compte que 88,7 millions.

Call of Duty n'est pas réplicable. Call of Duty est trop ancré pour n'importe quel rival, aussi bien équipé soit-il, pour rattraper son retard. Il s'agit du jeu le plus vendu presque chaque année au cours de la dernière décennie et, dans le genre des jeux de tir à la première personne (« FPS »), il s'agit de la très grande majorité des jeux les plus vendus. Les autres éditeurs ne disposent pas des ressources ou de l'expertise nécessaires pour égaler son succès. Pour donner un exemple concret, Electronic Arts – l’un des plus grands développeurs tiers après Activision – tente depuis de nombreuses années de produire un rival à Call of Duty avec sa franchise Battlefield. Malgré les similitudes entre Call of Duty et Battlefield – et malgré les antécédents d'EA dans le développement d'autres franchises AAA à succès (telles que FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​et Star Wars: Battlefront) – la franchise Battlefield ne peut pas suivre. En août 2021, plus de 400 millions de jeux Call of Duty avaient été vendus, tandis que Battlefield n'en avait vendu que 88,7 millions d'exemplaires.

Alors qu'Activision et EA vantent les revenus de leurs jeux, les éditeurs ne divulguent presque toujours pas les chiffres de ventes officiels. Il semble que la disparité entre les deux soit plus grande que ce que certains auraient pu prévoir (ou peut-être pas).

Êtes-vous surpris des chiffres révélés par Sony ? Pensez-vous que la franchise Battlefield d'EA peut d'une manière ou d'une autre atteindre les sommets de Call of Duty en termes de ventes ? Sonnez dans les commentaires ci-dessous.

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Source:actifs.publishing.service.gov.uk