Lors de la Gamescom de cette année, DICE a dévoilé notrepremier regardàStar Wars Battlefront IImode de batailles spatiales appelé « Starfighter Assault ». Même s'il s'agissait d'un décor impressionnant, certains joueurs pourraient avoir hâte de monter à bord d'un vaisseau et de détruire les ennemis en morceaux sans se soucier des objectifs.
Malheureusement, cela ne se produit pas – du moins pour le lancement en tout cas. Parler àMétro Royaume-Uni, Criterion (qui développe les segments basés sur les véhicules deFront de bataille II) Le directeur général Matt Webster a confirmé qu'il n'y aura pas de match à mort en équipe (TDM) ni de modes non basés sur les objectifs dansBattlefront IIbatailles spatiales.
Metro UK : Alors, y a-t-il un mode match à mort ou d'autres options non basées sur des objectifs ?
MO :Non, Starfighter Assault est le seul mode Starfighter. Mais la façon dont les chasseurs stellaires et les véhicules aériens se comportent est la même dans Galactic Assault et dans d’autres parties des jeux. Ce sont donc des compétences transférables.
Un autre élément de l’interview concernait la façon dont les navires peuvent « rouler ».Front de bataille IILe concepteur John Stanley a confirmé qu'il existe une bascule de roulis automatique afin que les joueurs qui ne sont pas très doués puissent toujours faire des tonneaux et se sentir comme un dur à cuire.
JS :En ce qui concerne l'autoroll, nous avons le choix. Vous pouvez donc activer ou désactiver le déploiement automatique.
Metro UK : Est-ce que je l'avais sur moi ?
MO :Il était allumé, mais comme vous lui donniez beaucoup d'informations… il y a une minuterie dessus, donc si vous ne lui donnez pas d'informations, il vous fera alors reculer. C'est assez court, mais vous avez tellement contribué que ce n'était pas nécessaire.
Pour en savoir plusFront de bataille IIactualités sur les véhicules, découvrez les capacités du vaisseau Heroici.
Star Wars Battlefront IIs'envole ce 17 novembre sur PS4, Xbox One et PC.