Star Wars Battlefront 2 Update 1.38 Notes de mise - Clone Commando, Felucia Map en direct avec de nouveaux changements

Commeattendu, la mise à jour Star Wars Battlefront 2 est maintenant en direct, et elle apporte le commandant de clone, la carte Felucia et une tonne de changements de jeu. Appelé la «mise à jour communautaire» par Dice, les gens peuvent le voir comme Star Wars Battlefront 2 Update 1.38 sur les consoles. En parcourant 8,11 Go sur PC, 6,12 Go sur PS4 et 7 Go sur Xbox One, la mise à jour Full Star Wars Battlefront 2 à la mise à jour 1.37 peut être vue ci-dessous.

Star Wars Battlefront Update 1.38 Notes de mise:

CARACTÉRISTIQUES

  • Felucia a été ajoutée comme carte jouable sur la suprématie des capitaux.
  • Co-op, une expérience en ligne de 4 joueurs contre une équipe ennemie d'adversaires de l'IA est maintenant disponible. Coop est jouable sur Geonosis, Kashyyyk, Kamino, Naboo et Felucia.
  • Instant Action, une expérience solo avec des batailles épiques contre les adversaires de l'IA hors ligne est maintenant disponible. L'action instantanée est jouable sur la géonose, Kashyyyk, Kamino, Naboo et Felucia.
  • Le Clone Commando a été ajouté comme nouveau renforcement pour la République galactique.
  • Un nouvel émotion pour Dark Maul a été ajouté et sera disponible pour débloquer grâce à un défi spécial.
  • Une nouvelle apparition pour Luke Skywalker, Farmboy, a été ajoutée et sera disponible pour débloquer grâce à un défi spécial.

QUALITÉ DE VIE
Messagerie de réduction des dégâts supplémentaire. De nouveaux éléments d'interface utilisateur et audio ont été ajoutés pour permettre au joueur de savoir quand des dégâts sont infligés à un ennemi qui a un effet de réduction des dégâts appliquée.

Voici un résumé des nouveaux éléments ajoutés:

  • Attaquant: Vous entendrez un nouvel effet audio pour indiquer que vous infligez moins de dégâts normaux
  • Attaqueur: Vous verrez une nouvelle icône apparaître sur l'ennemi en question avec chaque coup que vous faites
  • Attaquant: L'ennemi en question affichera une version miniature de cette icône à gauche de son nom aussi longtemps qu'elle a une réduction des dégâts
  • Défenseur: Vous verrez la même icône que ci-dessus sous votre numéro de santé aussi longtemps que vous avez une réduction des dommages
  • Défenseur: Chaque fois que vous subissez des dégâts, votre icône de réduction des dégâts animera pour attirer l'attention sur le fait qu'elle a pris effet
  • Les caisses quotidiennes ont été supprimées. Afin d'offrir quotidiennement le même paiement de crédit, nous étendrons les quêtes quotidiennes de 3 à 4 dans une future mise à jour.

Changements de héros

  • Les capacités de héros n'auront pas de recharge et seront remboursées instantanément, lorsqu'elles seront interrompues. Par exemple, si Luke Skywalker essaie d'utiliser sa capacité de répulsion mais est tiré par Kylo Ren avant que l'effet de répulsion ne se produise, Luke sera poussé mais sa capacité de répulsion sera instantanément disponible. Si Luke a réussi à activer l'effet Repulse, la capacité entrera comme d'habitude. Nous avons travaillé sur la diminution de la frustration de l'interruption des capacités. Il s'agit toujours d'une tâche continue que nous essaierons d'améliorer davantage dans les futurs correctifs.
  • Correction d'un problème qui entraînerait la zone d'effet d'une capacité à montrer avant que l'effet n'ait réellement lieu. Ce changement devrait donner plus de clarté sur le fait qu'une capacité a réellement frappé un ennemi ou non.
  • Une étiquette «résistante» montrera désormais la tête des héros qui ne peuvent pas être affectés par les capacités de poussée ou de tir, par exemple Dark Vador pendant sa capacité d'étranglement de la force.

Le bonus de la santé du commandement de la bataille de l'officier, de la présence de Yoda et de la grosse affaire de Finn ne devrait plus se compléter.

  • Si le joueur a un bonus de santé actif de l'officier et que Finn ou Yoda est appliqué, le bonus de santé de l'agent sera supprimé.
  • Si le joueur a le bonus de santé de Finn ou de Yoda actif et que le bonus de santé de l'agent est appliqué, le bonus de santé de l'agent sera ignoré.
  • Si le joueur a le bonus de santé de Finn ou Yoda actif et que le bonus de santé de Finn ou de Yoda est appliqué, le nouveau bonus de santé sera appliqué et l'ancien sera supprimé.
  • Si Yoda a son bonus de santé actif et que Finn applique son bonus de santé Big Deal à Yoda, le bonus de santé de Finn sera ignoré.
  • Si Finn a son bonus de santé Big Deal Active et que Yoda applique son bonus de santé à Finn, le bonus de santé de Yoda sera ignoré.
  • Si Finn a le bonus de santé de la présence de Yoda actif et active Big Deal, le bonus de santé de la présence de Yoda sera supprimé et Big Deal sera appliqué.
  • Si Yoda a le bonus de santé Big Deal de Finn actif et active la présence, le bonus de santé Big Deal de Finn sera supprimé et la présence sera appliquée. Ce fut une énorme rétroaction d'équilibre et une frustration, en particulier dans les modes de gros gibier. Cela devrait réduire l'impact de la santé des bonus lorsque les deux héros sont présents.
  • Les lignes Intro VO pour les héros se déclenchent désormais également en multijoueur (auparavant uniquement dans Arcade).

Héros du sabre laser

  • Correction d'un problème qui pourrait amener l'animation déviation à ne pas s'afficher localement, même si le joueur déviant.
  • A apporté des modifications pour réduire le risque de caoutchouc lors du détournement d'une attaque au sabre laser.
  • Mis à jour les staggers pour donner plus de contrôle à l'attaque du joueur.
  • Ajusté Tous les horaires Dodge de Sabre Sabre afin de les laisser bouger après l'animation Dodge plus tôt.
  • Correction d'un problème où les héros du sabre laser détourneraient la mauvaise couleur de boulon de blaster.

Graisse boba

  • Le carburant Jetpack de Boba Fett affiche désormais la quantité de carburant constamment lors de l'esquive ou de la reconstitution. Auparavant, cela ne mettait à jour que chaque seconde et conduisait à des malentendus sur le montant consommé.
  • Correction d'un problème où le décès par rapport à l'effet de la carte d'étoile au-dessus se produirait sans avoir à activer la capacité de barrage de fusées.

Dark Vador

  • Correction d'un problème qui empêcherait les joueurs d'équiper de la zone d'impact de la force de Dark Vador.
  • Correction d'un problème de texte avec la carte d'étoile Punishing Grip de Dark Vader. La description de l'effet «Grip plus serrée» est désormais remplacée par un «temps actif accru».

Empereur palpatine

  • La réduction du shake de la caméra causée par les attaques d'éclairage de l'empereur Palpatine contre sa cible.

Kylo Clean

  • Correction d'un problème où le sabre laser déviant VFX n'apparaîtrait pas toujours lors de l'utilisation de la frénésie sur un héros portant le sabre laser qui détourne.

Dark Maul

  • Correction d'un problème qui entraînerait la rupture de l'animation de la capacité d'attaque de spin lors de l'utilisation de la capacité de former un terrain plus élevé.

Général grave

  • Correction d'un problème où le sabre laser déviation de VFX n'apparaîtrait pas toujours lors de l'utilisation d'avance implacable sur un héros portant le sabre laser qui déviant.

Pasma Capton

  • Le capitaine Phasma peut désormais ramasser le Droid Sentry. Cela devrait aider Phasma à déménager car il était actuellement très frustrant d'être enfermé en place ou de perdre votre tourelle pendant la durée du temps de recharge.
  • Le droïde de la sentinelle du capitaine Phasma est maintenant détruit lorsqu'elle est vaincue.

Chewbacca

  • Correction d'un problème avec la carte d'étoile imperméable de Chewbacca sans indiquer que la capacité se réinitialise après la défaite du héros dans un match.

Rey

  • Correction d'un problème qui entraînerait la frappe de Dash de Rey à épuiser complètement la barre d'endurance d'un héros du sabre laser lors du blocage.

Yoda

  • Réduit le bonus de santé de Yoda de la capacité de présence
  • Le bonus de santé de base sur les soldats réduits de 100 à 70 points
  • Le bonus de santé de base sur les héros et Yoda est réduit de 200 à 150 points
  • Réduit le retard jusqu'à ce que la santé commence à épuiser de 10 à 8 secondes. La présence de Yoda était de loin la santé bonus la plus forte du jeu. Nous essayons de réduire son impact sur les modes de gros gibier.
  • Les dégâts de l'attaque du tableau de bord de Yoda sont passés de 130 à 85 points. L'attaque de Dash en cassant Break Block a également infligé beaucoup de dégâts. Nous l'ajustons pour avoir un niveau de dégâts qui prend en compte le blocage.
  • Correction d'un problème visuel où Yoda bloquant le feu de blaster entrant produirait de manière inexacte des étincelles dévolues visibles pour l'autre joueur.
  • Correction d'un problème où la caméra de Yoda serait abaissée lors de l'appuyer sur le bouton accroupi.

Obi-Wan Kenobi

  • L'animation de la capacité de pointe défensive d'Obi-Wan a été améliorée pour la vitesse et la précision.
  • Corrigez l'attaque défensive de la pointe défensive d'Obi-Wan, ce qui fait que toute l'endurance ennemie s'écoulait.

Anakin Skywalker

  • Correction d'un problème qui entraînerait une grève passionnée d'Anakin à continuer de faire des dégâts, même lorsque Anakin est vaincu.
  • Correction d'un problème avec la carte Steamroll Star d'Anakin ne déclarant pas que la capacité se réinitialise après la défaite du héros dans un match.

Iden

  • Augmentation du temps de recharge d'Iden d'Alt Fire de 2 à 2,3 secondes.

Mode de jeu et modifications de la carte

  • La rotation de la carte d'extraction est désormais combinée avec la rotation de frappe.

Suprématie des capitaux

  • Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient occasionnellement dans les zones hors limites lorsque vous alliez à la phase 4 du Republic Attack Cruiser pour la deuxième fois.
  • Correction d'un problème avec les widgets d'interface utilisateur dans le jeu qui ne se manifestent parfois pas pour les joueurs qui se joignent à un match en cours dans la suprématie des capitaux.
  • Correction d'un problème qui entraînerait que la barre d'interface utilisateur des heures supplémentaires ne soit pas épuisée lorsque les points de capture sur les navires capitaux cesseraient d'être contestés.
  • Ajout des lignes VO supplémentaires pour la suprématie des capitaux.

Heroes vs. Méchants

  • Correction d'un problème où le mauvais minuteur apparaîtrait dans l'écran de sélection des cartes d'étoile, si le joueur sélectionnait un héros et entrait dans l'écran de sélection de la carte d'étoile avant la fin de la prochaine minuterie.
  • Correction d'un problème qui permettrait à l'occasion des héros des équipes adverses de se frayer les uns aux autres sur Republic Attack Cruiser - Heroes Vs. Méchants.

ARCADE

  • A augmenté le paiement des crédits entre 200 et 250 crédits par tour. Le paiement maximal par jour est passé de 1500 à 3000 crédits.
  • Supprimé l'option d'intensité pour le mode Starfighter Onslaught d'Arcade personnalisé, en raison de problèmes avec ses fonctionnalités.

Modifications des cartes

  • Ajout des éléments de bataille atmosphériques précédemment supprimés sur Kashyyyk - la suprématie des capitaux.
  • Correction d'un problème qui permettrait aux joueurs de tuer les adversaires de l'IA de leur emplacement d'apparition sur Kamino - la suprématie des capitaux.
  • Correction d'un problème où le tir sur le Droid rouge dans les plates-formes de Kessel entraînerait des baisses de performances.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire en sorte que le TX-130 fraye sous l'emplacement d'AT-TE sur la géonose - assaut galactique.
  • Correction d'un problème visuel avec l'ombre du droïde du canon HMP lors de la cinématique d'embarquement sur la géonose - suprématie des capitaux, lorsque les paramètres graphiques du PC ont été mis à moyen ou peu bas.
  • Correction d'un problème qui ferait que le joueur tombe sous la carte au cas où un objectif de transport de la glace détruite y revient, pendant la géonose - l'assaut galactique.
  • Correction d'un problème où la caméra n'aurait aucune collision avec le toit dans la salle de caserne sur Kamino.
  • Diverses améliorations visuelles et collisions sur Naboo - Supremacy des capitaux, géonose - suprématie des capitaux, croiseur d'attaque de la République et Dreadnought séparatiste.
  • Correction d'un problème où le feu environnemental sur Naboo - la suprématie des capitaux ne causerait pas de dégâts au joueur.
  • Correction d'un problème visuel avec la couleur des droïdes B1 reste à travers les cartes.
  • Correction d'un problème où le Droid Gonk sur le croiseur d'attaque de la République cessait parfois de bouger lorsqu'il était frappé par des explosions.

Modifications apportées aux cours et aux unités spéciales

  • Correction d'un problème qui entraînerait la carte d'étoile ingénieuse de ne pas accorder la vitesse de recharge appropriée sur toute rareté supérieure à la commune.
  • Correction d'un problème où l'utilisation d'une arme verrouillée dans Arcade entraînerait une sélection d'une arme indisponible pendant le menu de l'équipement d'arme dans l'écran de ponte.

Droidka

  • Correction d'un problème qui entraînait parfois un problème de Droideka incontrôlable lorsqu'il est affecté par la capacité de rétribution d'Anakin.
  • Correction d'un problème où Droideka resterait parfois coincé dans une animation surchauffée lors de l'utilisation de la capacité de surcharge.

AGRESSION

  • Correction d'un problème où la réaction ou la mort serait incorrectement comptabiliser comme une mise à mort aux fins de la jalon de «l'assaut de l'avant-garde».

SPÉCIALISTE

  • Un indice de jeu supprimé qui indiquerait que le spécialiste a moins de santé que les autres classes de soldats.
  • Problème fixe où le spécialiste de la résistance Mirialan avait la plate-forme de visage incorrecte.

AGENT INFILTRÉ

  • Correction d'un problème où la mise à l'échelle de la carte Starker Star a mal mentionné l'endurance au lieu de la santé.

B2-RP

  • Correction d'un problème qui ferait que l'appareil photo ne montre pas correctement l'adversaire, lorsqu'un joueur est tué par la capacité de fusée du poignet du B2-RP.

TX-130

  • A fait un nouveau réticule pour le mode de charge du TX-130 pour afficher plus précisément le niveau de charge lors de l'utilisation de la capacité.
  • Correction d'un problème où les jalons liés au TX-130 ne compteraient pas pour l'achèvement du jalon multijoueur «un formidable service».

Modifications du véhicule

  • A modifié les valeurs de dégâts pour les speeders, afin qu'ils soient empêchés de tuer potentiellement des héros en un seul coup. Les speeders affectés sont: BARC, Stap, LiUV (Starkiller Base), X-34 Landspeeder (Tatooine), Bike Speeder 74-Z (barrage laser uniquement)
  • Correction d'un problème visuel où les versions détruites des véhicules AAT et STAP avec la livrée bleue seraient remplacées par leur livrée par défaut.
  • Correction d'un problème où vous occuperiez toujours une fente de véhicule après avoir quitté le TX-130, AAT, STAP ou BARC dans certains cas.
  • Correction d'un problème où vous seriez incorrectement de niveau en tant que soldat, au lieu d'armure, lorsque vous jouez en tant qu'AAT avec la livrée bleue.

Modifications générales / Divers

  • Correction d'un problème de texte avec la description du pack d'apparitions de 501st Légion.
  • Correction d'un problème avec la description de la jalon «ce sont vos premiers pas», pour décrire plus précisément les héros nécessaires pour être vaincus pour progresser sur le jalon.

Problèmes connus

  • Problème visuel avec l'apparition par défaut des soldats de clone AI sur la coopérative et l'action instantanée étant la phase 1 par défaut.

Une fois que nous aurons plus de détails concernant la prochaine baisse de contenu, nous en informerons nos lecteurs. Il y a un événement de plus à venir la semaine prochaineSelon la feuille de route de septembre.