Respawn Entertainment a un régal pour les fans de Star Wars ce Star Wars Day, comme le studio l'a maintenant publiéOrdre déchu de Star Wars Jedimise à jour 1.09, et cela ajoute du nouveau contenu au jeu. Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.09 de Jedi Fallen Order ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de Star Wars Jedi Fallen Order :
Général
- Nouveau voyage + ajouté
- Débloqué après avoir terminé le jeu
- Tous les déverrouillages cosmétiques sont reportés
- Toutes les couleurs de sabre laser sont disponibles dès le départ
- Produits cosmétiques exclusifs sur le thème du côté obscur disponibles dans NJ+
- Uniforme d'inquisiteur
- Pièces de sabre laser de Protection et Défense I & II
- Cristal Kyber rouge
- Modes de jeu d’entraînement à la méditation ajoutés dans le cadre de NJ+
- Défis de combat
- Modes de jeu basés sur les vagues pour lutter contre des ennemis prédéfinis
- Grille de bataille
- Mode de jeu de style bac à sable permettant aux joueurs de faire leurs propres rencontres
- Récompenses cosmétiques pour BD-1
- Défis de combat
Accessibilité
- Les événements rapides d'écrasement de boutons peuvent désormais être ignorés
- Le besoin de maintenir enfoncé le bouton Grimper peut désormais être désactivé
- Maintenir un bouton pour confirmer/interagir avec quelque chose peut être remplacé par une pression sur un bouton.
- Des options de mise à l'échelle de la taille du texte ont été ajoutées
Corrections de bugs et ajustements
- Transitions améliorées entre les animations de parade et de blocage
- Les Rats des Tourbières de Bogano flottaient parfois. Ils devraient désormais être plus ancrés.
- Amélioration des transitions vers et hors du saut et du double saut
- Correction du problème où Cal pouvait rester coincé dans une boucle de chute sans fin lors d'attaques aériennes.
- Correction du problème qui empêchait Cal de progresser dans son voyage lorsqu'un chasseur de primes apparaissait.
- Amélioration de la réactivité globale du gameplay et de la fiabilité des actions en fonction des commentaires des joueurs
La plus grande partie de cette mise à jour est le nouvel entraînement à la méditation, où les joueurs peuvent combattre des boss et propose deux modes : Défis de combat et Grille de combat.
Défis de combatopposera Cal à des vagues d'ennemis sur plusieurs décors planétaires à travers la galaxie, y compris la forteresse impériale Fortress Inquisitorius. Chaque lieu unique présentera également ses propres défis, permettant des expériences sur mesure inspirées de chaque environnement. Différents défis auront un nombre de vagues différent et chacun aura une note d'achèvement de trois étoiles.
Ce qui rend ces défis particulièrement uniques, c'est qu'ils ont tous été conçus pour les joueurs vétérans. Ils sont conçus pour être relevés lorsque Cal est le plus fort et le plus expérimenté vers la fin du jeu, alors soyez prudent si vous décidez de relever des défis au début d'une partie. Les capacités que Cal connaît au moment d'entrer dans sa méditation seront celles que vous releverez dans un défi.
Il y a 12 défis au total et chaque défi comporte trois étoiles. Débloquer douze étoiles au total, quel que soit le nombre que vous obtenez par défi, vous donnera trois nouvelles apparitions BD-1.
- Étoile 1 : Terminez le défi
- Étoile 2 : Terminez le défi sans guérir
- Étoile 3 : Terminez le défi sans subir de dégâts
L'entraînement à la méditation est débloqué lorsque les joueurs terminent l'histoire du jeu et recommencent avec un nouveau mode appelé « New Journey+ » qui permet aux joueurs de redémarrer l'histoire avec des objets cosmétiques précédemment débloqués.
Plus de détails concernant la mise à jour 1.09 de Star Wars Jedi Fallen Order peuvent être consultésici.