Rocksteady Studios a publié la mise à jour 1.016 de Suicide Squad : Kill the Justice League, et ceci concerne la saison 2 du jeu. La mise à jour du titre a été publiée lors de la maintenance du serveur prévue le 25 juillet, ce qui explique pourquoi les joueurs ne peuvent pas se connecter actuellement.
Lisez la suite pour connaître le calendrier de maintenance du serveur pour Suicide Squad : KTJL par Rocksteady.
Temps des étoiles: 25 juillet à 10h UTC/3h PT/6h HE/18h HKT
Durée: Non spécifié mais dure généralement 2 à 4 heures
Mise à jour: Notes de mise à jour complètes ajoutées.
Les informations restent les mêmes, même si des corrections de bugs ont été ajoutées.
Corrections de bugs :
- Correction d'un bug à cause duquel le bonus de 2 pièces de l'ensemble d'infamie de niveau 2 de Two-Face ne déclenchait pas ses effets déclarés.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de bouger s'ils commençaient la mission « Superhero Rescue » depuis le lobby avec le Joker sélectionné.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de progresser au-delà de l'écran de déverrouillage de l'ennemi Flash Infused tout en jouant avec le Joker.
- Correction d'un bug pendant Killing Time à cause duquel les ennemis ne parvenaient parfois pas à apparaître à certains niveaux de maîtrise.
- Correction d'un bug lors du combat contre le boss de Brainiac de l'épisode 2, où Brainiac pouvait rester coincé dans les airs dans un état invulnérable.
- Correction d'un bug lors de la mission « Mur vers le hall » qui provoquait parfois l'affichage d'un message d'erreur et empêchait le camion de crème glacée de bouger.
- Correction d'un bug qui se produisait si les joueurs plantaient le C4 dans la mission « Demolition Squad » et invitaient ensuite un ami à leur partie, ce qui faisait apparaître le joueur à l'intérieur de l'ascenseur.
- Correction d'un bug qui bloquait parfois les joueurs sur un écran blanc après avoir vaincu Brainiac au niveau de maîtrise 11 dans Finite Crisis.
- Correction d'un bug qui faisait parfois rencontrer aux joueurs un message indiquant « Une erreur s'est produite lors de la connexion – veuillez réessayer » lors du lancement du jeu.
- Correction d'un bug survenu lors des missions Domination Assault, où les ennemis prioritaires dans une dimension différente de celle du joueur s'affichaient incorrectement sous la forme d'une icône de camion de distraction sur la mini-carte, plutôt que d'une icône de crâne rouge.
- Correction d'un bug qui faisait que l'augmentation légendaire « Perforation d'armure » perçait incorrectement les boucliers de lanterne verte sur les ennemis infusés de lanterne.
Remarque : les armes « Armor Piercing » ne doivent percer le bouclier que sur les ennemis tels que les charognards, les soldats et les bombardiers. - Correction d'un bug lors du combat contre le boss de Batman, à cause duquel les lampes de poche ne s'allumaient pas lorsque vous visiez avec une arme à feu Intergang.
- Correction d'un bug qui faisait que les statistiques de la version Master V de « Two-Face's Argumentum » étaient plus élevées que prévu.
- Correction de la condition de déverrouillage pour que le bijou « Shiny Gnashers » indique « Objet promotionnel exclusif ».
- Correction d'un bug dans le parcours du prélude de Deadshot, à cause duquel l'objet Grenade ne se déverrouillait pas pendant le didacticiel "Lancer une grenade".
- Correction d'un bug dans l'exigence de déverrouillage pour « Riddler Call 5 », selon lequel les joueurs devaient terminer tous les défis Riddler dans le jeu de base et l'épisode 1, par opposition à l'exigence de déverrouillage correcte consistant à simplement terminer les défis Riddler de l'épisode 1.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir rétroactivement certains déverrouillages de codex et objets cosmétiques après que leurs exigences de déverrouillage aient été corrigées dans un patch.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de changer d'onglet dans la boutique lors de la prévisualisation des tenues Titan Infected.
- Correction d'un bug lors des missions Domination Assault qui permettait aux joueurs de récupérer toutes leurs vies lorsqu'ils étaient vaincus par une Raising Hell Hit Squad, plutôt que d'échouer la mission.
- Correction d'un bug qui faisait parfois apparaître des emplacements sur les toits sans aucun ennemi, rendant la tourelle impossible à détruire.
- Correction d'un bug survenu lors du chargement dans Metropolis avec l'épisode 1 comme épisode actif, où les joueurs rencontraient parfois du texte d'espace réservé dans l'écran de déverrouillage.
- Correction d'un bug qui faisait que "Episode 2 Duality" s'affichait comme épisode actif, quel que soit celui qui était réellement sélectionné.
- Correction d'un bug avec la version Master II du mod de bouclier d'ensemble d'infamie à deux faces de niveau 1 « In Propria Persona » qui lui provoquait une surcharge plus élevée que prévu.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'utiliser des déclencheurs pour changer d'onglet après avoir consulté certaines tenues.
- Correction d'un bug qui bloquait parfois le rang de peur des joueurs, empêchant ainsi la progression.
- Correction d'un bug à cause duquel parfois une alerte apparaissait et l'équipe devenait invisible lorsque les joueurs rejoignaient puis quittaient une session dans l'épisode 2.
- Correction d'un bug qui provoquait l'arrêt et/ou le démarrage incorrect de la musique de combat lorsque vous rencontriez des ennemis dans Metropolis.
- Correction d'un bug qui faisait apparaître certains messages contextuels lors des missions Domination Assault.
- Correction d'un bug qui rendait momentanément visible l'arrière-plan du magasin après une provocation rivale/un tir anti-héros au lieu de se répéter en douceur.
- Correction d'un bug qui empêchait la lecture du dialogue correct pendant l'écran Promotinaut Intel.
- Correction d'un bug qui faisait que le joueur était brièvement considéré comme hors des limites lorsqu'il explosait à l'intérieur d'une voiture volante Gizmo en tant que Joker lors des missions de camion de distraction.
- Correction d'un bug qui faisait parfois apparaître un écran d'alerte lorsque les joueurs lançaient le jeu.
- Correction d'un bug qui empêchait les défis Riddler AR d'échouer automatiquement lorsque les joueurs parcouraient plus de 150 m.
- Correction d'un bug qui empêchait le compteur « Ennemis Hit Squad restants » d'apparaître lors d'une partie multijoueur.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ayant passé 30 minutes seuls sur un serveur n'étaient pas placés dans une session solo comme ils devraient l'être.
- Correction d'un bug à cause duquel la statistique « Niveau de maîtrise le plus élevé atteint » n'était pas mise à jour dans l'épisode 2.
- Correction d'un bug lors des missions Domination Assault qui empêchait parfois les ennemis en phase de ne pas avoir le bon VFX en phase qui leur était appliqué.
- Correction d'un bug qui empêchait certains types d'ennemis Hit Squad de compter dans la progression de la mission lorsqu'ils étaient tués dans une mission Distraction Beacon.
- Correction d'un bug qui empêchait la grenade Spotty Explosions de Polka-Dot Man de causer des dégâts aux chars corrompus infusés de Green Lantern.
- Correction d'un bug qui faisait apparaître deux fois l'un des membres du personnel d'ARGUS dans la cinématique après le retour du Joker au Palais de Justice.
- Correction d'un bug sur les fusils à pompe Booster Shot qui provoquait l'augmentation par plomb au lieu de par tir, ce qui entraînait un épuisement du compteur de combo beaucoup plus rapide que prévu.
- Correction d'un bug qui empêchait la grenade explosive de Polka-Dot Man d'endommager les Choppers infusés de Green Lantern.
- Correction d'un bug qui empêchait la grenade explosive de Polka-Dot Man's Spotty d'endommager les constructions de mines Green Lantern et les drones Brainiac lorsqu'elle était lancée d'en haut.
- Divers correctifs d'interface utilisateur.
- Diverses corrections de crash.
- Divers correctifs audio.
- Divers correctifs d'IA.
- Divers correctifs de performances.
- Divers correctifs de localisation.
Bien que les notes de mise à jour ne soient pas encore publiées, le studio a révélé les ajouts majeurs à venir avec le patch de la saison 2.
Saison 2 : Mme Freeze Description :
Pour la saison 2, nous dévoilons notre prochain ajout à la Suicide Squad :Mme Freeze.
Victoria Frias est une survivante glaciale et autonome qui a vu son Elseworld se transformer en glace alors que l'invasion de Brainiac s'installait. Au moment où nous la rencontrons dans la saison 2, elle a passé des années comme le dernier résistant de sa planète mourante, ne voulant pas laisser derrière elle sa femme cryogéniquement gelée. Mais après avoir été recrutée par l'escouade, elle aura peut-être la chance de la sauver et de déclencher un enfer glacial.
Mme Freeze apporte à l'équipe une expertise indispensable sous la forme de sa technologie de gel. La principale façon dont elle utilise ses inventions est à travers sa traversée, qui intègre une combinaison de contrôle glacé et de glissement ultra-doux qui en fait un kit de traversée rapide, dynamique et totalement unique.
La principale capacité de traversée de Mme Freeze estChemin de glace. Qu'elle soit utilisée dans les airs ou au sol, cette capacité lui confère une totale liberté de mouvement. Elle peut rapidement se glisser derrière les boucliers ennemis pour contourner, se précipiter directement dans la mêlée ou même se lancer directement vers le ciel, ce qui est parfait pour faire tomber ses cibles. Lorsque son chemin de glace est à sec, sa capacité de traversée secondaire,Parcourir la boucle, la fera bouger. En sautant hors de la boucle à différents moments, Freeze peut zoomer dans différentes directions : directement vers le haut pour une reconnaissance aérienne du champ de bataille, directement vers l'avant pour revenir dans le combat et directement vers le bas pour une frappe au sol.Précision aérienneest sa dernière capacité, créant une plate-forme de glace en vol pour qu'elle puisse tirer sur les forces de Brainiac. Toutes ces capacités fonctionnent ensemble pour un style de parcours fluide et passionnant, facile à maîtriser, mais difficile à maîtriser.
Comme les autres membres de l'équipe, Mme Freeze propose trois styles de jeu différents dans lesquels ses talents s'intègrent, offrant des approches uniques de traversée et de combat.
LeGlacièreSon style de jeu lui permet d'utiliser la cryotechnologie, la transformant en un tank imparable doté d'incroyables pouvoirs de gel pour contrôler les foules. Avec leEffet boule de neigeTalent, les meurtres en mêlée feront geler instantanément tous les ennemis à proximité. Cela se marie parfaitement avecTransfert exothermique, ce qui a pour conséquence de faire en sorte que les coups de mêlée suppriment le statut de gel des ennemis mais régénèrent 25 % de bouclier. Ces deux éléments fonctionnent en tandem pour créer un style de jeu de tank frénétique, avec des options de contrôle des foules et de dégâts bruts.
LePhysicienLe style de jeu consiste à rendre la physique fondamentale fondamentalement physique avec des talents qui améliorent la mêlée, la récolte de boucliers et les frappes suicides. LeForce contondanteLe talent accumule 5 % de ressources Suicide Strike à partir des coups de mêlée, en parfaite synergie avecChute de températurece qui renforce ses frappes suicides, faisant tomber des boucliers pour chaque joueur chaque fois qu'elle frappe un ennemi.
Enfin, leTechnicienle style de jeu est avant tout une question d'équipement. Qu'il s'agisse de ses armes à feu ou de l'amélioration de ses bottes Cryo pour une meilleure traversée, ce style de jeu verra Freeze courir et tirer… ou glisser et se diviser.Bombe Cycloneprovoque son attaque traversante,Brûlure de poudre, pour geler les ennemis 50% du temps, tandis quePotentiel défensifrecharge instantanément son arme à feu actuelle chaque fois qu'elle réussit une récolte de bouclier. Le potentiel de combos et de synergies au sein de ses talents est énorme, alors allez-y et faites de la science !
Comment obtenir Mme Freeze dans Suicide Squad : Kill the Justice League ?
Pour recruter Mme Freeze dans votre escouade, vous devrez effectuer une série d'incursions pour la localiser avant de pouvoir être... persuadée de vous rejoindre. Les missions Elseworld se débloqueront dans un ordre spécifié dans la saison 2, ce qui signifie qu'une fois qu'elles seront terminées et que vous aurez atteint le rang de l'épisode 25, vous pourrez vous battre contre un nouveau Brainiac et la recruter.
Nouveau monde congelé
L’un des gros ajouts de la saison 2 est le nouveau Frozen Elseworld à explorer. Vous découvrirez quelques sites familiers : le Skull Ship dans le ciel et les forces de Brainiac tentent de prendre le relais partout… mais cet Elseworld glacé est plein de surprises une fois que vous franchissez le pergélisol.
Nouvel équipement de la saison 2
Ensemble d'infamie Killer Frost
Des sets Infamy basés sur l'emblématique Super-Villain de DC,Givre tueur. Les fans de Lore avec de longues mémoires se souviendront peut-être de sa représentation dans le film Assault on Arkham. Ses pouvoirs proviennent de l'absorption de la chaleur et de la projection du froid, vous pouvez donc vous attendre à ce que ses bonus d'équipement canalisent cette même saveur. D'un extrême à l'autre, le Killer Frost Infamy Gear s'appuie sur l'incendie de vos ennemis avant de déclencher la dévastation d'un choc thermique armé qui les verra se briser sous vos yeux.
À travers les niveaux, vous développerez la signature de Killer FrostAbsorption de chaleurbuff pour renforcer vos autres capacités. Maîtrisez ces ensembles et vous vous retrouverez à infliger d'énormes dégâts avec vos attaques transversales, à entrer dans une transe inférieure à zéro pour regarder vos ennemis tomber, ou à vous rapprocher de vous avec des frappes suicide brutales qui ont un sérieux potentiel d'un seul coup.
Équipement notoire Firefly
Quant aux articles Notorious de cette saison,nous avonsa ramené un super-méchant emblématique de DC avecLucioleFamille d'armes pyromanes.C'estdisponible en trois saveurs chaudes : Fusil d'assaut, Fusil de chasse et SMG (Pistolet mitrailleur), et si vous en mettez la main,tu vasbrûlez vos ennemis à vif à chaque coup critique. Continuez à monter la température et vous pourrez passer au mode de tir alternatif dévastateur, faisant exploser vos ennemis fraîchement cuits au barbecue et subir d'énormes dégâts... Bravo !
Équipement notoire du planeur doré
Notre prochaine arme notoire vient de l'un des ennemis les plus froids de The Flash :Planeur doré. Il a d'abord affronté l'homme le plus rapide du monde dans un complot de vengeance au cours de l'âge d'argent de DC Comics, et l'expérience de Golden Glider en tant que patineur artistique nous a inspiré l'une de nos augmentations les plus élégantes. Le cadeau pour contrer les ennemis les enveloppe de rubans astraux, leur faisant subir des dégâts accrus pendant 10 secondes. Livraison express jusqu’à l’au-delà.
Armes de mêlée notoires parasites
Nous introduisons une nouvelle famille d'armes de mêlée, gracieuseté de l'un des ennemis les plus anciens de Superman :Parasite. Cet équipement horrible et greffé inflige des dégâts de mêlée accrus aux ennemis affligés. S’ils n’ont pas la chance de survivre, alors la prochaine attaque de mêlée va vraiment leur faire mal. Dans ce cas, ce qui ne vous guérit pas ne fait que vous faire encore plus mal.
Pour certaines des autres armes entrantesprévu pour les futures mises à jouret les nouveaux cosmétiques,allez par ici.