Il semble qu'une certaine normalité soit en train de revenir dans le monde du jeu vidéo – du moins au Taipei Game Show de cette année, qui est de retour pour une deuxième année d'événements publics malgré la pandémie actuelle. Pour garantir la sécurité de tous les visiteurs et partenaires, même les organisateurs continuent d'appliquer une politique stricte en matière de masques et de faire appel à de véritables robots pour aider aux désinfestations automatiques.
Parmi certains événements marquants de titres tels que Genshin Impact, PUBG et récemment leurPrix du jeu indépendant, Le Taipei Game Show semble avoir bien démarré. Bien que l’événement soit à la fois en direct et public, beaucoup craignaient que l’événement ne soit un terrain fertile pour l’actuel COVID-19 et toutes ses nouvelles variantes. Même si le résultat final n'est pas encore connu, il va sans dire que le comité de planification derrière l'événement a fait tout ce qu'il pouvait pour empêcher la propagation, à tel point que le salon de cette année a été accueilli avec une nouvelle attraction : les robots parcourent le sol et désinfectent tout.
Sans précédent,les entrées du salon étaient gardées par des robots de désinfection par pulvérisation,complétantles procédures standard anti-pandémie, suivi d'unbalayage completde toute la salle d'expositionpar des robots de désinfection UV de qualité médicale après la clôture du salondchaquejour.
Le premier jour du TGS, les visiteurs passionnés ont tous suivi les procédures anti-pandémiques en entrant dans le hall d'exposition de manière ordonnée. Les robots de désinfection sont même devenus une attraction et de nombreux visiteurs ont pris des photos avec les robots alors qu'ils faisaient la queue pour être admis.
Une image du président de la Taipei Computer Association, Paul Peng, ainsi que de ces robots de désinfection sont disponibles ci-dessous.
Je dois dire que c'est plutôt chouette ! Espérons qu'ils soient efficaces pour limiter la propagation du COVID-19, et que nous puissions faire en sorte que davantage de conventions de jeu reviennent aux spectacles physiques comme avant.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.